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 • Lupus in tabula ? késksékça ?

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Lymas
Sorcière empoisonnée
Sorcière empoisonnée
Lymas

Masculin Date d'inscription : 11/10/2009
Humeur : Le meilleur ami de l'homme, c'est son ombre

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Message(#) Sujet: • Lupus in tabula ? késksékça ? • Lupus in tabula ? késksékça ? EmptyMar 22 Juin 2010 - 9:26

"Lupus in tabula", ou "Garous", est une autre version (commercialisée) du jeu "Les loups-garous de thiercellieux" (le jeu que vous jouez sur ce forum Very Happy ).

Dans "lupus in tabula", les rôles des morts ne sont pas dévoilés.
Seul le médium pourra en savoir plus… mais ne connaîtra pas toute la vérité.
Vous devrez donc deviner leur rôle, et les revendications de rôle (même fausses) seront plus aisées.
Les loups sont moins nombreux qu'à Thiercellieux.
Il y a un bûcher qui se déroule en deux phases, le premier déterminera deux personnes qui risquent de mourir.
Le second sera un bûcher ou l'on choisira contre sui voter entre ces deux personnes.

Deux personnes devront d'accuser l'une l'autre, même si elles sont alliées.

On retrouve les rôles des loups-garous de Thiercellieux sous d'autres noms.
La voyante est devenu un homme, cet homme ne connaît que l'alignement des personnes sondées.
Le salvateur est devenu un garde du corps.
Le corbeau (officiel) a un pouvoir sur les votes, tout comme le hibou.
Les massons sont deux villageois qui forment une alliance, mais ce n'est pas le couple de cupidon.
Et un indépendant sera présent aussi : le hamster-garou.

Ne seront pas joués sur forum…

- Chaque nuit, tout le monde devra frapper contre la table, afin de masquer les bruits des personnes en train d'agir. Mais ça ne sert à rien de frapper contre son ordinateur ; le bruit est assez couvert Razz

- J'ai enlevé un personnage : le possédé. Ce personnage est avec les loups garous, mais ne les connaît pas. Si les loups-garous gagnent, le possédé gagne avec eux (même si il est mort). Comme la victoire n'est pas par camp sur ce forum, avoir le rôle du possédé serait un handicap.

- J'ai également enlevé le mythomane, après avoir longuement hésité. Le mythomane doit choisir un joueur en début de partie. Si celui-ci est voyant, il choisira la personne que les deux voyant vont sonder. Si cette personne est loup-garou, il deviendra loup-garou à part entière.
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