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 Rôles, règles et principes de base.

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Elliot
Petite Fille sénile
Petite Fille sénile
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Masculin Date d'inscription : 28/12/2009

Message(#) Sujet: Rôles, règles et principes de base. Lun 21 Mar 2011 - 23:34


Synopsis:

Le Corbeau
Année 1943, pendant l'occupation, la France de Vichy fait régner l'ordre. Sombre période.
Chacun dénonce son voisin l'accuse, manipulé par la propagande nazie.
À Saint-Robin, une petite ville de province, c'est « Le Corbeau » qui dénonce les activités de chacun. Ces lettres anonymes tombent d'on ne sait où, apparaissent mystérieusement; et dénoncent, une femme de tromper son mari, ou un médecin de pratiquer l'avortement. Un jour une lettre du Corbeau entraine le suicide d'un homme. Mais qui est ce dangereux Corbeau, qui mets la ville sans dessus-dessous. Et pourquoi ceux qui reçoivent des lettres se mettent-il à leur tour à en envoyer ?


Principe de jeu:


Chaque nuit, le vilain Corbeau enverra une lettre anonyme à un joueur, qui deviendra à son tour un Corbeau la nuit suivante (mutation). En plus de cette action le Corbeau peut paralyser un joueur, pour bloquer toutes ces actions de la nuit. Il peut également prendre la décision d'envoyer une lettre à un joueur qui entrainera son suicide. S'il tue il ne peut pas muté (et inversement). Il peut paralyser chaque nuit. Chaque jour, les gentils villageois tentent de débusquer les vilains Corbeaux pour qu'ils redeviennent des villageois, ou pour les lyncher.


Les Rôles:

  • Les 2 Enquêteurs (médecins), qui tentent chaque nuit de trouver un Corbeau, lorsqu'ils en trouvent un, celui-çi redevient villageois. Au lieu d'enquêter ils peuvent tuer un joueur, mais dans ce cas ils ne tentent pas de faire devenir un Corbeau villageois.
  • Le Corbeau de base est le tout premier Corbeau, qui ne peut pas devenir villageois.
  • Le Directeur de l'école (informaticien), connait le nombre de Corbeau chaque nuit.
  • Le Préfet (psychologue) qui sonde chaque nuit un joueur pour savoir si il est Corbeau ou villageois.
  • Le Sous Préfet (généticien) qui sonde chaque nuit un joueur pour connaître son génome.
  • Le Prêtre (espion) chaque nuit, il confesse un joueur pour savoir quelles actions ont été effectuées sur lui.
  • L'Infirmier (hacker), il demande à avoir chaque nuit les informations obtenues par le psychologue, l'informaticien ou le généticien.
  • Le Traitre il doit gagner avec les Corbeaux, il est considéré comme sain tant qu'il n'est pas un Corbeau.
  • Cupidon: Il tente de ramener un peu d'amour dans cette sombre époque. Chaque nuit, il envoute 0 ou 2 joueurs, qui formeront un couple. Son objectif est d'envouter tout les joueurs. Cet objectif reste le même qu'il soit villageois ou Corbeau. Les envouter se rencontrent deux par deux et ne connaissent pas les envoutés précédents.
  • Les 6 Villageois sont la force du village. Leur seul outil: la communication avec les autres joueurs.


Les Génomes:

  • 1 génome hôte (en plus du Corbeau de base)
  • 1 génome résistant
  • tous les autres en génome normal
Les Enquêteurs sont de génome normal.
Les autres génomes sont distribués alléatoirement parmi l'intégralité des rôles !


En+...


N'oubliez pas que quand vous êtes Corbeau, vous devez tout faire pour la victoire des Corbeaux.
Et quand vous êtes villageois vous devez également tout faire pour la victoire de ceux-ci.
Vous pouvez changer de camp à tout moment,
et en changeant de camp, vous changez d'objectif! Wink

Les jours dureront 48h00, les nuits 24h00, la transition se fera à 23h00.
La nuit, les Corbeaux ont de 23h00 à 12h00 pour agir, les Enquêteurs ont de 12h00 à 23h00.
Les autres joueurs ont toute la nuit.


Pour plus d'information, je vous renvoie:
-Aux rôles de la partie
-Conseil et Stratégies
-Les Génomes
-L'Organisation


librement inspiré
du film de Henri-Georges Clouzot,
Le Corbeau
(1943)


Je souhaite déjà une bonne partie à ceux qui voudront tenter l'expérience.Very Happy


Dernière édition par Elliot le Lun 4 Avr 2011 - 13:11, édité 2 fois
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Elliot
Petite Fille sénile
Petite Fille sénile
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Masculin Date d'inscription : 28/12/2009

Message(#) Sujet: Re: Rôles, règles et principes de base. Mar 22 Mar 2011 - 15:04

Maj.

Ajout du rôle de l'infirmier et d'un villageois supplémentaire.

  • L'Infirmier (hacker), il demande à avoir chaque nuit les informations obtenues par le psychologue, l'informaticien ou le généticien.
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Thomas
Dom Juan impuissant
Dom Juan impuissant
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Masculin Date d'inscription : 08/08/2009

Message(#) Sujet: Re: Rôles, règles et principes de base. Mar 22 Mar 2011 - 15:35

Toute ressemblance avec le film Le corbeau de Clouzot est-elle fortuite Razz ?
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Elliot
Petite Fille sénile
Petite Fille sénile
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Masculin Date d'inscription : 28/12/2009

Message(#) Sujet: Re: Rôles, règles et principes de base. Mar 22 Mar 2011 - 15:39

Absolument, c'est pas de chance d'ailleurs, je voulais vraiment innover.
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Thomas
Dom Juan impuissant
Dom Juan impuissant
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Masculin Date d'inscription : 08/08/2009

Message(#) Sujet: Re: Rôles, règles et principes de base. Mar 22 Mar 2011 - 15:50

Super ! J'avais bien aimé le film. Il fallait vraiment de l'audace pour, en plein seconde guerre mondiale, occupation allemande etc etc. oser faire un film comme ça, à une époque où la délation était encouragée par le gouvernement.
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Elliot
Petite Fille sénile
Petite Fille sénile
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Masculin Date d'inscription : 28/12/2009

Message(#) Sujet: Re: Rôles, règles et principes de base. Mar 22 Mar 2011 - 16:04

Ils ont réussi, résultât le film n'a plut ni aux français, ni aux nazis.
Les français ont répproché à Cluzot d'avoir été financé par les nazis.
Et les nazis lui ont repproché de ne pas servir leur propagande.
Alors qu'en fait Cluzot fait une grosse critique de leur société de corruption.
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Maître Sfodellah
Idiot Bac+5
Idiot Bac+5
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Masculin Date d'inscription : 06/04/2010
Localisation : LA COURNEUVE
Humeur : Extrêmement variable.

Message(#) Sujet: Re: Rôles, règles et principes de base. Mar 22 Mar 2011 - 19:50

Pour bien comprendre en fin de parties ce qui s'est passé je rejoins l'opinion de Maléfique : Envoyez copie de vos échanges au MJ. Sa boîte mail sera saturée mais on comprendra mieux la partie après ^^
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Elliot
Petite Fille sénile
Petite Fille sénile
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Masculin Date d'inscription : 28/12/2009

Message(#) Sujet: Re: Rôles, règles et principes de base. Mar 22 Mar 2011 - 20:29

Oui, si vous y pensez c'est bien.

-pour moi, suivre ce qui se passe.
-et pour vous en fin de jeu comprendre toute la partie.
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Elliot
Petite Fille sénile
Petite Fille sénile
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Masculin Date d'inscription : 28/12/2009

Message(#) Sujet: Re: Rôles, règles et principes de base. Mar 22 Mar 2011 - 22:17

Les rôles sont envoyés.

Je rappelle que la partie commence demain MERCREDI 23 MARS À 23H00.
Le premier jour durera 48h00 vous aurez à élire le maire du village.
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MrBipbip
Ancien immature
Ancien immature
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Masculin Date d'inscription : 29/10/2010
Localisation : Sur la "Terre"
Humeur : :D or :(

Message(#) Sujet: Re: Rôles, règles et principes de base. Mer 23 Mar 2011 - 6:41

Ok, c 'esr noté popcorn
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Message(#) Sujet: Re: Rôles, règles et principes de base.

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