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 [Rôles] Les habitants de Thiercelieux

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AuteurMessage
Maléfique
Rebouteux patraque
Rebouteux patraque
Maléfique

Masculin Date d'inscription : 28/04/2009
Localisation : Belgique
Humeur : Aqueuse

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Message(#) Sujet: [Rôles] Les habitants de Thiercelieux [Rôles] Les habitants de Thiercelieux EmptyLun 17 Oct 2011 - 19:26

4 Loups-Garous
1 Chasseur
1 Sorcière
1 Salvateur
1 Ancien
1 Idiot
1 Cupidon

1 Voleur
7 Simples Villageois

[Rôles] Les habitants de Thiercelieux Carte_ancien
L'ANCIEN

L'Ancien résiste à la première attaque des Loups-Garous, mais succombera à la seconde. S'il venait à être éliminé par le village (au bûcher, potion de mort de la Sorcière ou tir du Chasseur), face à cette grave erreur le village perdrait tous ces pouvoir spéciaux.
L'Ancien est un rôle dit passif. Il n'agit pas la nuit. Son rôle n'est pas pour autant peu important. Il permet au village de gagner une nuit face aux attaques des Loups-Garous. Il doit tout faire pour éviter de passer au bûcher. Cela serait un dur handicap pour le village.
Si l'Ancien est la victime de la nuit et qu'il possède encore sa protection, la Sorcière apprend qu'il n'y a pas de victime cette nuit-là.
Si l'Ancien est protégé par le Salvateur, l'Ancien conserve sa protection contre l'attaque des Loups-Garous.





[Rôles] Les habitants de Thiercelieux Carte_sorciere
LA SORCIÈRE

La Sorcière dispose de deux potions :
  • Une potion de vie lui permettant de sauver une fois dans la partie un des joueurs victime des Loups-Garous.
  • Une potion de mort lui permettant de tuer une fois dans la partie le joueur de son choix.

La Sorcière agit de nuit. Elle reçoit le nom de la victime des Loups-Garous une fois que ces derniers ont fait leur choix et ce, durant toute la partie. Étant donné que le laps de temps qui lui est imparti est relativement court, il est vivement conseillé d'anticiper ses actions en envoyant au meneur quelques informations lui permettant d'agir au cas où elle serait absente. Par exemple, "Si X ou Y sont victimes, je les sauve".
Si la victime de la nuit était protégée par le Salvateur ou l'Ancien qui possède toujours sa protection, la Sorcière reçoit l'information qu'il n'y a pas eu de victime cette nuit-là.





[Rôles] Les habitants de Thiercelieux Carte_chasseur
LE CHASSEUR

Le Chasseur devra, à sa mort, désigner un joueur qu'il emportera avec lui. Il lui est vivement conseillé d'anticiper son choix en désignant à l'avance sur quel joueur il souhaite tirer s'il venait à mourir. Chaque nuit il devra m'envoyer quatre noms de joueurs classé 1, 2, 3 et 4 qui seront les personnes sur lesquelles il souhaiterait (par ordre de préférence) tirer à sa mort. Le premier vivant sur la liste à sa mort sera la victime de son tir.





[Rôles] Les habitants de Thiercelieux Carte_salvateur
LE SALVATEUR

Chaque nuit, le Salvateur peut protéger le joueur de son choix contre l'attaque des Loups-Garous. Il peut se protéger lui-même ou quelqu'un d'autre. Il ne peut pas protéger deux nuits de suite la même personne.
Si l'Ancien est protégé par le Salvateur, l'Ancien conserve, le cas échéant, sa protection contre l'attaque des Loups-Garous.





[Rôles] Les habitants de Thiercelieux Carte_idiot
L'IDIOT

Il n'a pas de rôle particulier étant vivant. S'il est lynché par les Villageois, ceux-ci le gracient immédiatement. Suite à cela, l'Idiot du village reste en vie, mais ne peut plus ni voter ni être élu Capitaine du village. S'il assumait ce rôle lors de sa révélation, le rôle de Capitaine est supprimé jusqu'à la fin de la partie.
De plus, si l'Ancien meurt d'une quelconque façon que ce soit et que l'Idiot du village est dévoilé, le dernier le suit dans la mort car sans sagesse, à quoi sert la bêtise ?





[Rôles] Les habitants de Thiercelieux Carte_cupidon
CUPIDON

Cupidon, en début de partie, désignera deux joueurs qui seront amoureux pour le reste de la partie. Il peut se désigner lui-même en couple ou bien choisir deux autres joueurs. Si l'un des membres du couple venait à mourir, peu importe la raison de cette mort, son amoureux se suicidera de chagrin. Le couple peut être composé de :
  • Deux Villageois, ils doivent alors gagner avec le reste du village.
  • Deux Loups-Garous, ils doivent gagner avec le reste de la meute.
  • Un Loup-Garou et un Villageois, ils doivent gagner seuls en éliminant tous les autres joueurs (Loups-Garous et Villageois confondus).






[Rôles] Les habitants de Thiercelieux Carte_villageois
UN SIMPLE VILLAGEOIS

Le Simple Villageois est un rôle central de la partie. Il n'a pas de pouvoir particulier, mais il mène des investigations plus poussées et peut prendre plus de risque qu'un Villageois à rôle spécial. Il peut se sacrifier et servir de bouclier au village.





[Rôles] Les habitants de Thiercelieux Carte_voleur
LE VOLEUR

Le Voleur a le choix en début de partie entre les deux rôles restants au talon. Il peut choisir l'un de ces deux rôles ou bien décider de rester Voleur. Si les rôles proposés au Voleur sont deux Loups-Garous, il a l'obligation de choisir l'une des deux cartes.





[Rôles] Les habitants de Thiercelieux Carte_loups
LE LOUP-GAROU

Chaque nuit, les Loups-Garous désignent un joueur qui sera la victime de la nuit. Les Loups-Garous ont un forum privé dans lequel ils pourront débattre et mettre au point leur stratégie. Chacun des Loups-Garous devra m'indiquer dans l'antre, par un vote, le nom de la victime de la nuit. S'ils ne désignent pas à l'unanimité relative leur victime, il n'y en aura pas cette nuit-là.
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