Survie & Fourberie
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Mailis
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Mailis

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Message(#) Sujet: [RÔLES] [RÔLES] EmptyJeu 16 Aoû 2012 - 11:22

Les Méchants

L'Oeuf Serial KiLler
[RÔLES] Avataroeufserialkiller
Il incarnera : Le Tueur en Série.
Toutes les 2 nuits dès la deuxième Nuit il pourra, s'il le souhaite, tuer quelqu'un. Son but est d'être le dernier survivant.

Le Tueur De Mamy
[RÔLES] Avatarmeurtierpasparfai
In incarnera : Le Maître Vampire.
La première nuit de jeu, le Maître Vampire désigne 2 joueurs de son choix. Les joueurs ciblés obtiennent le rôle secondaire d'Acolytes et deviennent traître à leur camp. Si le joueur ciblé était Spé, il garde son pouvoir. Il échoue sur un loup.
Si un Acolyte meurt, le Maître Vampire pourra en désigner un nouveau dès la prochaine nuit.
Si le Maître Vampire meurt, les Acolytes meurent avec lui.

Un Type Avec le HoqUet Garou
[RÔLES] Avatartypequialehoquetg
In incarnera : Un Loup-Garou.
Le loup se réveille la nuit. Il choisit une victime à dévorer.

L'Ho mme inVisIbLe
[RÔLES] Avatarhommeinvisible
In incarnera : Un Loup-Garou.
Le loup se réveille la nuit. Il choisit une victime à dévorer.

Un PoiSson A GageS
[RÔLES] Avatarpoissonagages
In incarnera : Le Joueur de Flûte.
Le Joueur de Flûte se réveille toutes les nuits et choisit 2 personnes à charmer. Les charmés se reconnaissent en fin de nuit. Il gagne quand tous les joueurs vivants restants sont charmés.

Les Gentils

Ceux qui ont un pouvoir

SupEr-ArBre
[RÔLES] Avatarsuperarbre
Il incarnera : Le Super-Salvateur.
Le Super-Salvateur est une version améliorée du Salvateur. Il protège de tout. Il se réveille toutes les nuits et choisit une personne qu'il souhaite protéger. Cette personne est alors immunisée au meurtre du Tueur en Série, à la vampirisation du Maître Vampire, à l'égorgement du Loup-Garou, à l'ensorcèlement du Joueur de Flûte, au sondage de la Voyante et à la potion de mort de la Sorcière.
Il ne peut pas protéger 2 nuits de suite la même personne, il peut se protéger lui-même.

Nuf Nuf Le CocHoN
[RÔLES] Avatarnufnuf
Il incarnera : L'Idiot.
Si l'Idiot est envoyé au bûcher, il est gracié. Cependant son rôle est dévoilé et il perd son droit de vote pour le restant de la partie.
Si l'Idiot meurt par une quelconque autre façon, il meurt simplement.
Si l'Ancien meurt au bûcher et que l'Idiot est dévoilé, l'Idiot meurt avec l'Ancien.
Si l'Idiot était détenteur du Capitanat et qu'il meurt au bûcher, le rôle de Capitaine est perdu.

La GirAfe au ColLieR
[RÔLES] Avatargirafeaucollier
Elle incarnera : La voyante bavarde.
La Voyante bavarde se réveille chaque nuit et décide de sonder quelqu'un pour connaître son rôle. Celle-ci ne peut pas s'empêcher de faire part à tout le monde ce qu'elle a vu. Ainsi à chaque début de jour, le rôle de la personne sondée est dévoilée publiquement.
Seulement, elle seule sait à qui appartient ce rôle...

Le TouPoutoU
[RÔLES] Avatartoupoutou
Il incarnera : Le Chasseur.
Lorsque le Chasseur meurt, il a 2h pour tirer sur une autre personne qu'il emporte directement avec lui.
Le Chasseur peut anticiper en envoyant un testament au MJ, s'il pense ne pas pouvoir être présent dans les 2h après sa mort.
Si pas de testament et de signe de vie sont donnés dans le temps imparti, alors il n'y aura pas de mort de la part du Chasseur.

Le MoutoN
[RÔLES] Avatarmoutons
Il incarnera : La Sorcière.
La Sorcière dispose de 2 potions. L'une pour ressusciter quelqu'un, l'autre pour tuer quelqu'un. Elle peut utiliser ses 2 potions quand elle le souhaite. Elle reçoit le nom de la victime des Loups-Garous uniquement, elle ne peut donc pas sauver la victime du meurtre du Tueur en Série.
Si l'Ancien est la cible des Loups, vu qu'il perd sa première vie, il sera annoncé à la sorcière "pas de victime".

Un OrgAne
[RÔLES] Avatarorgane
Il incarnera : L'Ancien.
L'Ancien dispose d'une double-vie face à l'égorgement des Loups. Si ceux-ci le visent la première nuit, il résiste et perd une première vie. Si ceux-ci le visent une seconde nuit, il meurt.
Si l'Ancien est protégé par le Super-Salvateur, la protection du Super-Salvateur prime sur la/les vie(s) de celui-ci.
Si l'Ancien meurt en étant envoyé au bûcher, tous les Villageois perdent leurs pouvoirs. Si l'Idiot était dévoilé à ce moment-là, alors il meurt avec l'Ancien.

La Chip
[RÔLES] Avatarchipmasque
Elle incarnera : Le Bouc-Emissaire.
Le Bouc-Emissaire meurt en cas d'égalité au bûcher. S'il meurt dans cette condition, il peut, s'il le souhaite, ôter le droit de vote à autant de personnes qu'il le souhaite pour le prochain bûcher.

Les Simples Villageois

La MarMotte ParAno
[RÔLES] Avatarmarmotteparano

Le MonsTre AveC plEinS d' BraS
[RÔLES] Avatarmonstre

Un Mec qui Rit Tout L' TempS
[RÔLES] Tempsj

Le PouSsin
[RÔLES] Avatarpoussin

Les Simples Villageois n'ont pas d'autres pouvoirs que celui de voter pour celui qui leur semble le plus louche à être un ennemi du Village lors des bûchers.


Dernière édition par Mailis le Jeu 29 Nov 2012 - 20:32, édité 6 fois
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Maléfique
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Message(#) Sujet: Re: [RÔLES] [RÔLES] EmptyMar 20 Nov 2012 - 11:23

Les configurations sont assez spéciales, je me demande ce que cela va donner !
Cela serait marrant de les jouer toutes simultanément Very Happy

  • Le Maître Vampire est-il obligé d'avoir un acolyte ?

  • Le Joueur de Flûte est-il obligé de charmer ?
  • Si oui, que se passe-t-il s'il ne le fait pas ?
  • Doit-il se charmer pour gagner la partie ?
  • Les charmés se reconnaissent-ils deux par deux ?

  • Le Super-Salvateur est-il obligé d'agir ?

  • L'Idiot survit-il à plusieurs bûchers ?
  • Peut-il récupérer le capitanat après avoir été dévoilé ?

  • La Voyante bavarde est-elle obligée d'agir ?

  • Le Chasseur peut-il décider de ne tirer sur personne ?
  • Si oui, l'annonces-tu aux vivants ?

  • La Sorcière reçoit-elle toujours le nom de la victime si elle ne dispose plus de sa potion de vie ?
  • Quelle information reçoit-elle si la victime a été protégée par le Super-Salvateur ?
  • Quelle information reçoit-elle si les Loups-Garous n'ont pas fait de victime ?
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Mailis
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Message(#) Sujet: Re: [RÔLES] [RÔLES] EmptyMar 20 Nov 2012 - 11:43

Les configurations sont assez spéciales, je me demande ce que cela va donner !
Cela serait marrant de les jouer toutes simultanément Very Happy


J'avais envie d'essayer un nouveau truc après la partie épique de Volthor à l'IRL en Belgique, à tester! Smile

  • Le Maître Vampire est-il obligé d'avoir un acolyte ?

    Oui.

  • Le Joueur de Flûte est-il obligé de charmer ?
  • Si oui, que se passe-t-il s'il ne le fait pas ?
  • Doit-il se charmer pour gagner la partie ?
  • Les charmés se reconnaissent-ils deux par deux ?

    1/ Oui 2 personnes par nuit. Je viens de comprendre la subtilité s'il est Acolyte, la réponse vient d'elle-même, il continue à charmer puisqu'il ne perd pas son pouvoir. Seulement sa condition de victoire ne sera plus d'être l'unique survivant au milieu des charmés mais de gagner avec le Maître Vampire.
    2/ Ils seront choisis au hasard, parmi les non-charmés restants.
    3/ Non, il doit avoir charmé tous les autres encore en vie mais pas lui-même.
    4/ Oui les charmés se reconnaissent 2 par 2, à chaque fin de nuit.

  • Le Super-Salvateur est-il obligé d'agir ?

    1/ Non, mais il a tout intérêt à le faire. Laughing

  • L'Idiot survit-il à plusieurs bûchers ?
  • Peut-il récupérer le capitanat après avoir été dévoilé ?

    1/ Si j'ai bien compris la question il ne survit qu'à un seul et unique bûcher lorsqu'il y est envoyé pour la première fois. Ce n'est pas un Super-idiot! Wink
    2/ Non, il ne peut pas.

  • La Voyante bavarde est-elle obligée d'agir ?

    Non elle n'est pas obligée.

  • Le Chasseur peut-il décider de ne tirer sur personne ?
  • Si oui, l'annonces-tu aux vivants ?

    1/ Oui il peut mais ce serait fort dommage.
    2/ Il sera annoncé qu'il n'y a pas de mort de la part du chasseur mais ils n'en connaitront pas la raison (refus de le faire ou oubli de le faire).

  • La Sorcière reçoit-elle toujours le nom de la victime si elle ne dispose plus de sa potion de vie ?
  • Quelle information reçoit-elle si la victime a été protégée par le Super-Salvateur ?
  • Quelle information reçoit-elle si les Loups-Garous n'ont pas fait de victime ?


1/ Non elle ne reçoit plus le nom de la victime lorsque sa potion de vie est utilisée.
2/ Pas de victime.
3/ Pas de victime.
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Maléfique
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Message(#) Sujet: Re: [RÔLES] [RÔLES] EmptyMar 20 Nov 2012 - 11:51

Mailis a écrit:
J'avais envie d'essayer un nouveau truc après la partie épique de Volthor à l'IRL en Belgique, à tester! Smile
Ah, je ne me souviens plus de laquelle c'était Surprised

Mailis a écrit:
  • Le Maître Vampire est-il obligé d'avoir un acolyte ?

    Oui.
Dans ce cas, est-il obligé d'en avoir deux à partir de 14 joueurs ?

Mailis a écrit:
1/ Si j'ai bien compris la question il ne survit qu'à un seul et unique bûcher lorsqu'il y est envoyé pour la première fois. Ce n'est pas un Super-idiot! Wink
Tu as bien compris la question Smile
Le Super-Idiot aurait pu être marrant Razz
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Mailis
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Message(#) Sujet: Re: [RÔLES] [RÔLES] EmptyMar 20 Nov 2012 - 12:14

Dans ce cas, est-il obligé d'en avoir deux à partir de 14 joueurs ?

Oui.

Le Super-Idiot aurait pu être marrant Razz

C'est vrai mais il aurait fallu qu'il y ait le même genre de rôle dans le/les camps adverses. Quoique... A garder comme idée pour une prochaine partie! Smile
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Rantanplan
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Rantanplan

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Message(#) Sujet: Re: [RÔLES] [RÔLES] EmptyMar 20 Nov 2012 - 13:08

Deux petites questions !


Le Joueur de Flûte :

-Si le JdF est vampirisé, il doit continuer à charmer, d'après ce que j'ai compris.
Cependant, il gagne quand même avec le Maitre Vampire.
Donc si jamais il a charmé tout le monde, il n'y a pas de victoire ? Rien de plus ? (ça semble logique, mais je demande confirmation).


Le Tueur en Série :

Si le TeS est vampirisé, garde-t-il son pouvoir ?

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Message(#) Sujet: Re: [RÔLES] [RÔLES] EmptyMar 20 Nov 2012 - 13:17

Rantanplan a écrit:
Si le JdF est vampirisé, il doit continuer à charmer, d'après ce que j'ai compris.
Cependant, il gagne quand même avec le Maitre Vampire.
Donc si jamais il a charmé tout le monde, il n'y a pas de victoire ? Rien de plus ? (ça semble logique, mais je demande confirmation).
Mailis a écrit:
    Conditions de victoire
  • Si un joueur devient Acolyte, tient-il encore compte de sa condition de victoire initiale ?


Non il gagne avec le Maître Vampire.

Rantanplan a écrit:
Si le TeS est vampirisé, garde-t-il son pouvoir ?
Mailis a écrit:
Si le joueur ciblé était Spé, il garde son pouvoir.

J'émets quand même un bémol sur la présence du Maître Vampire.
En effet, tout comme la Fleur, ce rôle n'est pas fait pour être joué en victoire aux survivants.
L'essence même de l'Acolyte est de se sacrifier pour son Maître or s'il veut gagner, il n'aura aucun intérêt à le faire.


[RÔLES] TamponMalefiqueProof
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Message(#) Sujet: Re: [RÔLES] [RÔLES] EmptyMar 20 Nov 2012 - 13:49

Le Joueur de Flûte :

-Si le JdF est vampirisé, il doit continuer à charmer, d'après ce que j'ai compris.
Cependant, il gagne quand même avec le Maitre Vampire.
Donc si jamais il a charmé tout le monde, il n'y a pas de victoire ? Rien de plus ? (ça semble logique, mais je demande confirmation).

Bah oui voilà c'est ça, il garde son pouvoir donc l'obligation de charmer 2 joueurs par nuit mais du coup sa victoire fictive n'aura pas d'intérêt puisqu'il devra gagner avec le Maître Vampire.

Le Tueur en Série :

Si le TeS est vampirisé, garde-t-il son pouvoir ?

Oui évidemment.

@ Maléfique : C'est sur mais c'est un peu comme les Loups, parfois pour rester souder il faut savoir se sacrifier. C'est l'essence même de l'esprit d'équipe. La plupart joue pour cette partie-là et non pas pour gagner une patte, à mon avis. D'où le fait que parfois ça peut être contester. De toute façon l'important c'est de s'amuser et de prendre plaisir à jouer!! Smile
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Message(#) Sujet: Re: [RÔLES] [RÔLES] EmptyMar 20 Nov 2012 - 13:58

Mailis a écrit:
@ Maléfique : C'est sur mais c'est un peu comme les Loups, parfois pour rester souder il faut savoir se sacrifier. C'est l'essence même de l'esprit d'équipe. La plupart joue pour cette partie-là et non pas pour gagner une patte, à mon avis. D'où le fait que parfois ça peut être contester. De toute façon l'important c'est de s'amuser et de prendre plaisir à jouer!! Smile
Pour la comparaison avec les Loups-Garous, elles ne me semblent pas judicieuse parce qu'il n'y a pas de relation de dominant à dominé comme avec les Vampires.
Pour ce qui est de gagner une patte, je ne dis pas mais la reconnaissance d'avoir gagné est parfois très importante pour certains.
Pour le reste, je n'ai pas dit le contraire Razz
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Damian
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Message(#) Sujet: Re: [RÔLES] [RÔLES] EmptyVen 30 Nov 2012 - 21:59

Bon, je n'ai pas le choix.

Maïlis, le JDF peut-il se charmer lui-même si il le souhaite ?
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Message(#) Sujet: Re: [RÔLES] [RÔLES] EmptySam 1 Déc 2012 - 16:10

Non il ne peut pas se charmer lui-même.
Désolée du retard, la fiche nouveau message ne s'était pas allumée...
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Damian
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Message(#) Sujet: Re: [RÔLES] [RÔLES] EmptyDim 9 Déc 2012 - 19:12

Maïlis, une question :

Si un Idiot Acolyte meurt pendant un bûcher, quel rôle nous révèleras-tu ? Idiot Acolyte ou Idiot tout court ?
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Message(#) Sujet: Re: [RÔLES] [RÔLES] EmptyLun 10 Déc 2012 - 11:54

Quelque soit le rôle je le révèle Acolyte. Si l'Idiot est Acolyte est qu'il meurt il sera révélé comme tel : Idiot-Acolyte. Il restera Acolyte jusqu'à sa mort définitive.
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