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 Les règles

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Oracle
Vagabond sédentaire
Vagabond sédentaire
Oracle

Féminin Date d'inscription : 28/04/2009

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Message(#) Sujet: Les règles Les règles EmptyDim 20 Sep 2009 - 19:07

Les phases de jour dureront 48 h.
Les phases de nuit dureront 48 h. Je sais, c’est mieux 24 heures, mais vu la quantité d’actions par MP, je préfère étaler. Les loups et le Salvateur auront les 24 premières heures, la Sorcière, les 24 dernières. Néanmoins, si je vois que beaucoup de personnes à pouvoirs, meurent, alors, je raccourcirais les nuits, bien sûr, vous serez avertis.

J’accepte le dernier MP de chaque camp de Loup.
Tous les résultats des actions de la nuit, arriveront au petit matin.
Les votes se feront par MP. Seul le dernier MP compte.

Foudroiement : J’essaierais de ne pas foudroyer, vu qu’il y aura deux victimes par nuit, j’essaierais de faire un remplacement s’il y a assez de joueurs disponibles et motivés.

Lors du premier jour, un Maire sera élu. Il aura la double voix. Il devra me dire dès qu’il est élu son successeur dans un testament modifiable. S’il y a égalité au premier jour pour l’élection du maire, il y aura un nouveau vote.

Dans les histoires et résumés, je ferais souvent intervenir différents personnages ou joueurs, mais ce n’est qu’à titre NARRATIF. Aucune implication sur la partie.

Conditions de fin de partie :

Il ne reste que des villageois (et Bella s’elle n’a pas été convertie).
Il ne reste que les loups.
Il ne reste que les vampires.
Tous les cas extrêmes d’amoureux.

Amoureux :
2 gentils = Gagnent avec les gentils
2 vampires = gagnent ensemble
2 loups = gagnent ensemble
1 gentil + 1 vampire = Ils doivent rester les seuls vivants
1 gentil + 1 loup = Ils doivent rester les seuls vivants
Gentil + Bella = si elle n'a pas été recruté, gagnent aves les gentils, si elle a été recruté = couple mixte.
Loup + Bella = Bella devient directement louve, cas classique.
Vampire + Bella = Bella devient directement vampire, cas classique.

La principale caractéristique de cette partie est la création de deux camps de loups, antagonistes. Sauf utilisations de pouvoirs spéciaux et autre, il y aura souvent deux morts par nuit. C'est-à-dire, que même si indirectement, ils vont s’aider à éliminer les gentils, ils ne se connaissent PAS entre eux, ils peuvent se tuer entre eux, et ils devront le faire pour survivre et gagner.

Cas particuliers :
- Si les deux camps attaquent la même cible, il n’y aura qu’une victime.
- S’ils s’attaquent entre eux, et qu’ils sont au moins deux dans chaque camp, deux seront morts.
- S’il ne reste qu’une personne dans le camp des vampires et deux personnes dans le camp des loups, et qu’ils s’attaquent entre eux, le camp loups ne perdra pas de joueurs, car ils sont majoritaires.
- S’il ne reste qu’une personne dans chaque camp et qu’ils s’attaquent entre eux, alors, l’heure déterminera qui sera mort en premier, et qui survivra.
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Moooa
Corbeau philanthrope
Corbeau philanthrope
Moooa

Masculin Date d'inscription : 30/04/2009
Localisation : Paris

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Message(#) Sujet: Re: Les règles Les règles EmptySam 26 Sep 2009 - 18:40

0 règles anti-absences ? Surprised
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Oracle
Vagabond sédentaire
Vagabond sédentaire
Oracle

Féminin Date d'inscription : 28/04/2009

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Message(#) Sujet: Re: Les règles Les règles EmptySam 26 Sep 2009 - 18:45

Je me permets bien entendu de remplacer ou foudroyer toute personne absente durant 2 phrases de jour. [Ca vaut aussi pour les amis de Maléfique]
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Message(#) Sujet: Re: Les règles Les règles Empty

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