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Auteur | Message |
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Balthy Corbeau philanthrope
Date d'inscription : 11/12/2009
| (#) Sujet: Les règles de Versailles Mar 29 Déc 2009 - 0:11 | |
| Les règles de Versailles 1. Anticipation des actionsJ'invite les joueurs à anticiper leurs actions, notamment le chasseur ou le maire qui doivent me tenir au courant de ce qu'ils feront à leur mort (ils ont le droit de me proposer plusieurs hypothèse). Je donne également mon numéro de téléphone portable par MP pour ceux que ça intéresse (dans le cadre de la partie). Je vous préviens, je réponds aux textos mais je déteste les conversations téléphoniques => alors merci d'utiliser les textos si vous devez prendre contacte avec moi. 2. Absences & remplacementsJe ne vais franchement pas être tendre avec les absents. La liste d'attente est assez grande, le nombre de joueurs élevés, donc je pars du principe que tous ceux qui s'inscrivent (prenant de ce fait la place d'un autre joueur qui aurait aimé jouer cette partie) et qui ne participent pas sans me prévenir seront sanctionnés dès la deuxième absence (que se soit deux absences consécutives ou non !!). Donc il est encore temps de se désinscrire si la motivation n'est pas assez au rendez-vous pour jouer. Pensez aux autres. En bref, que vous soyez absent oui : seulement si je suis prévenu. Si vous manquez à l'appel deux fois sans prévenir, alors c'est le remplacement à partir du jour 3, sinon se sera le foudroiement. Je n'autorise que 2 jours d'absences justifiées. Cumulées avec l'autre journée d'absence non justifiée autorisée, vous pouvez donc jouer la partie sereinement si vous êtes sûr de ne pas être absent au moins plus de 4 jours (4 fois 50 heures de débat). 3. VotesLes votes se feront par sondages visibles de tous. Les votes se feront publiquement, en accompagnant le pseudo du joueur contre lequel on veut voter de la couleur "olive" Comme ceci : " Je vais voter contre Balthy". Oui, lorsque vous votez, et ceci avant l'échéance, tout le monde pourra voir votre vote. Oui, au dernier moment, ça devient la fiesta des votes et ils s'enchainent d'un trait : mais pour avoir testé cette façon d'agir, j'ai trouvé ça extrêmement intéressant. Donc en plus de régler un soucis d'efficacité (je préfère réserver ma boite à MP uniquement pour les très nombreuses capacités qui sont en jeu) il y a également le soucis de vous faire découvrir une façon nouvelle mais tout aussi intéressante de voter. Le changement de vote est impossible à partir du moment où quelqu'un a posté derrière votre message indiquant votre vote. En d'autres termes, tout message contenant un vote contre un joueur et qui a été édité fera perdre le droit de vote du joueur en question pour le bûcher en cours.4. Phases de jour/nuitLes nuits dureront 22 heures. Elles débuteront à 22h et se termineront le lendemain à 20. Les journées dureront 50 heures. Elles débuteront à 20 le jour N et se termineront à 22h le jour N+1. 5. Victime des loupsJe prends en compte le dernier MP reçu. 6. Formes de trichesJe rappelle que le copier/coller d'une conversation en place publique ainsi que le screenshot sont fermement interdits. La sanction irait au delà de la simple partie 33. 7. MP du villageoisJe précise ici que les rôles seront envoyés par mp "Tu es villageois" ou "Tu es loup", ni plus, ni moins. Portant en titre "Ton rôle". La place dans la société sera révélée publiquement et les capacités seront communiquées après cela (par Mp, bien sûr). 8. Couple Un couple sera formé d'une manière totalement aléatoire entre l'ensemble des joueurs de la noblesse et du tiers-état (aucun clerc ne pourra être en couple). Les membres du couple peuvent voter l'un contre l'autre, mais si l'un d'eux meurt : l'autre meurt de chagrin immédiatement après. Leur but, si l'un d'entre eux est loup-garou, est de finir la partie à eux seuls.N'hésitez pas si vous avez des questions...
Dernière édition par Balthazar le Sam 2 Jan 2010 - 21:03, édité 7 fois |
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linika Corbeau philanthrope
Date d'inscription : 29/04/2009
| (#) Sujet: Re: Les règles de Versailles Mar 29 Déc 2009 - 0:15 | |
| Balthy, pour les votes par sondages , je crois que l'on ne peut pas voir qui a voté. Est-ce qu'il faudra t'envoyer le nom par mp en plus pour que tu puisses faire un récap après la fin de journée ? Ou on se fie à ce qui est annoncé sur le sujet du jour ? |
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Balthy Corbeau philanthrope
Date d'inscription : 11/12/2009
| (#) Sujet: Re: Les règles de Versailles Mar 29 Déc 2009 - 0:20 | |
| Bon, dans ce cas on peut toujours procéder par un vote dans le message en lui-même, avec un code couleur particulier (genre le pseudo de la victime contre qui on vote doit s'afficher en marron + gras). Mais je vais faire quelques tests, car j'adorais le vote par sondage : ça faisait un joli récap des votes en cours |
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linika Corbeau philanthrope
Date d'inscription : 29/04/2009
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Balthy Corbeau philanthrope
Date d'inscription : 11/12/2009
| (#) Sujet: Re: Les règles de Versailles Mar 29 Déc 2009 - 0:30 | |
| Bon bah le vote se fera dans les messages... alors ! On va bien voir ce que ça donne, sur certains forum ils jouent tout le temps comme ça. |
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Djoach Meneur déboussolé
Date d'inscription : 15/06/2009 Localisation : rep44-2 Humeur : tout ce qui est .rar est share.
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Moooa Corbeau philanthrope
Date d'inscription : 30/04/2009 Localisation : Paris
| (#) Sujet: Re: Les règles de Versailles Mar 29 Déc 2009 - 0:37 | |
| Les admins n'ont pas moyen d'avoir la liste des votants? Sinon, ça pourrait être justement ça qui permettrait de ne pas reconnaitre les nobles, ou permettre à d'autre de se faire passer pour, etc. Avec éventuellement un pouvoir pour quelqu'un qui aurait la liste des votants |
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Chloran Flûtiste farfelu
Date d'inscription : 02/11/2009 Localisation : tulle Humeur : tres lunatique
| (#) Sujet: Re: Les règles de Versailles Mar 29 Déc 2009 - 2:03 | |
| Concernant les votes ayant pratiqué souvent le votes en couleurs c'est lisible pour le meneur et plus facile à comptabiliser plus vite et comme tu dis ca evite les masses de mp d'un seul coup.
Par contre une précision que j'ai dû zappé. Une fois le vote en couleur pouvons nous faire des changements de votes (plus difficile a suivre) Si oui un code couleur serait peut etre bienvenu en effet et voir si changement illimité ou limité Si non c'est interressant aussi à jouer et stratégique.
(je viens de finir de mener une partie sur un autre forum où justement c'etait les votes couleurs et où on peut changer de vote. Faut suivre par moment et pas zapper qu'untel à changer son vote. Je devais reverifier 2 ou 3 fois pour voir si j'étais bon) |
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Balthy Corbeau philanthrope
Date d'inscription : 11/12/2009
| (#) Sujet: Re: Les règles de Versailles Jeu 31 Déc 2009 - 15:41 | |
| Règlement modifié (j'ai changé la taille de caractère de ce que j'ai ajouté). Il formera le règlement définitif de la partie. |
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Arthur Barbier mal rasé
Date d'inscription : 22/07/2009 Humeur : [tu kite e tɔ̃be amuʁø]
| (#) Sujet: Re: Les règles de Versailles Jeu 31 Déc 2009 - 15:59 | |
| - Balthazar a écrit:
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3. Votes
Les votes se feront par sondages visibles de tous. Les votes se feront publiquement, en accompagnant le pseudo du joueur contre lequel on veut voter de la couleur "olive", et soulignant et mettant en gras le pseudo. Comme ceci : " Je vais voter contre Balthy". Oui, lorsque vous votez, et ceci avant l'échéance, tout le monde pourra voir votre vote. Oui, au dernier moment, ça devient la fiesta des votes et ils s'enchainent d'un trait : mais pour avoir testé cette façon d'agir, j'ai trouvé ça extrêmement intéressant. Donc en plus de régler un soucis d'efficacité (je préfère réserver ma boite à MP uniquement pour les très nombreuses capacités qui sont en jeu) il y a également le soucis de vous faire découvrir une façon nouvelle mais tout aussi intéressante de voter. Le changement de vote est impossible à partir du moment où quelqu'un a posté derrière votre message indiquant votre vote. En d'autres termes, tout message contenant un vote contre un joueur et qui a été édité fera perdre le droit de vote du joueur en question pour le bûcher en cours.
On ne pourra donc pas trop trop anticiper ? Ca ne risque pas de gêner ? Par exemple j'ai l'habitude d'anticiper un vote si jamais je ne suis pas là pendant une soirée (et généralement les 'jours' se finissent vers 20-21h), et là je ne pourrai pas trop. Enfin je pense que ça peut coller du moment qu'il n'y a pas de représailles du genre "j'ai une voix contre moi si je ne vote pas". |
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Balthy Corbeau philanthrope
Date d'inscription : 11/12/2009
| (#) Sujet: Re: Les règles de Versailles Jeu 31 Déc 2009 - 16:00 | |
| Oui, il est clair que cette façon de procéder posséde ses inconvénients... seulement, la règle et la même pour tous, et à vous de voir comment vous allez vous en accommoder |
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Felicity Cupidon infidèle
Date d'inscription : 02/07/2009 Localisation : quelque part où tu ne me trouveras jamais Humeur : =)
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Balthy Corbeau philanthrope
Date d'inscription : 11/12/2009
| (#) Sujet: Re: Les règles de Versailles Sam 2 Jan 2010 - 21:03 | |
| Bon, on va être flexible, et on va dire que ce qui compte, pour voter, c'est la couleur "Olive", à vous de mettre cette couleur un peu en valeur selon vos goûts... ! |
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Kalindra Salvateur assassin
Date d'inscription : 04/05/2009 Localisation : Région nantaise Humeur : Heing ?
| (#) Sujet: Re: Les règles de Versailles Ven 8 Jan 2010 - 12:16 | |
| ... Je vais être absente ce week-end, merci d'en tenir compte. Désolée d'avoir un certain mal à rentrer dans la partie... |
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Djoach Meneur déboussolé
Date d'inscription : 15/06/2009 Localisation : rep44-2 Humeur : tout ce qui est .rar est share.
| (#) Sujet: Re: Les règles de Versailles Ven 8 Jan 2010 - 19:21 | |
| Je déménage demain (Samedi). Normalement je n'aurais pas de coupure d'internet, mais un déménagement ça prends du temps ... je serais donc moins disponible, mais je ferais tout pour lire et réagir ! |
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| (#) Sujet: Re: Les règles de Versailles | |
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