Survie & Fourberie
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 Les aventuriers

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Maléfique
Rebouteux patraque
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Maléfique

Masculin Date d'inscription : 28/04/2009
Localisation : Belgique
Humeur : Aqueuse

Les aventuriers Empty
Message(#) Sujet: Les aventuriers Les aventuriers EmptyMar 22 Déc 2009 - 15:10

Chef des Loups-Garous : Gandalf-Le-Fou
Loup-Garou recruteur : Shardar
Loup-Garou manipulateur : Orgoff
Loup-Garou insondable : Ogotaï
Enfant-Loup : Veronar
Traîtresse : Kriss de Valnor
Voyante : Tanatloc
Sorcier : Manthor
Salvateur/Destructeur : Jolan
Cupidon : Aaricia
Voleur : Volsung de Nichor
Joueur de flûte : La Mort
Idiot : Tjall
Marsupilami : Nidhogg
Chasseur : Thorgal
Trouble-fête : Louve
Simple Villageois : Galathorn
Simple villageois : Jorund
Simple villageoise : Solveig
Simple villageois : Tjahzi
Simple villageoise : Shaniah
Simple villageois : Arghun Pied-D'Arbre

Venez vous joindre à l'aventure fantastique et pleine de rebondissements des tribulations d'un orphelin viking.

Les Gentils :

Tanatloc :

Les aventuriers Img-050219jo00z

Grand-père maternel de Thorgal et père d’Haynée, il se bat en duel avec son gendre qui le blesse et lui retire le commandement de l'expédition du Peuple des étoiles. Il survit aux catastrophes qui déciment les membres de l'expédition et rencontre Thorgal dans son jeune âge pour lui enlever le souvenir de ses pouvoirs. On le retrouve sous le nom de Tanatloc, «celui qui voit», au pays Qâ. Il enseigne alors à Jolan qui il est vraiment et lui permet de développer ses pouvoirs.

Il incarnera la Voyante.
Il connaîtra le camp de la personne sondée.
Les Simples Villageois, La Mort et Ogotaï sont insondables par Tanatloc.
Le résultat sera donc : Gentil/Méchant/Insondable.
Veronar et Kriss de Valnor sont considérés comme gentil avant leur transformation.
Nidhogg sera le seul dont le rôle sera révélé à Tanatloc.
Il connaîtra le résultat de son sondage au petit matin.


##################################################

Manthor :

Les aventuriers Img-044714pwz75

Un demi-dieu viking qui soigne Thorgal. Son nom est inspiré de Mentor le meilleur ami d’Ulysse dans l’Odyssée d’Homère. Ulysse demande à Mentor d'être le guide de son fils Télémaque, un peu comme l'est Manthor pour Jolan. Il est intéressant de remarquer le style de dessin grec pendant que le mythe de Manthor est compté. Son père est Kahaniel de Valnor.

Il incarnera le Sorcier.
Il disposera de deux potions : une de mort et une de Demi-vie.
La potion de Demi-vie rendra la personne esclave de Manthor.
Mais Manthor, ayant plus de mal à rendre la vie qu'à la retirer, est étroitement lié à la personne qu'il aura sauvée.
Si Manthor meurt, son esclave, ne bénéficiant plus de la source de vie qu'était Manthor, le suit dans la tombe.
L'esclave n'entraîne pas Manthor avec lui dans la mort.
Si la victime est Kriss de Valnor ou le sauvé, j'annoncerai qu'il n'y a pas de mort à Manthor.


##################################################

Jolan :

Les aventuriers Img-045646mzois

Premier enfant de Thorgal et d’Aaricia, c'est un garçon. Jolan a le pouvoir de modifier la matière par son regard, pouvoir hérité de ses ancêtres du Peuple des étoiles. Il peut séparer ou assembler les atomes et, ainsi, désintégrer un objet ou, plus difficilement, en créer ou en transformer. Il lui faut du temps pour apprendre à maîtriser et à utiliser ce pouvoir; son arrière grand-père Tanatloc l'y a aidé.

Il incarnera le Salvateur ainsi que le Destructeur.
En tant que Salvateur, chaque nuit, il pourra protéger une personne de l'attaque des méchants.
Il ne peut secourir la même personne deux nuits d'affilée. Il peut se protéger lui-même.
En tant que Destructeur, il devra chercher Veronar et le désintégrer avant que Shardar ne le trouve.
Je ne lui annoncerai jamais le résultat de son action et il continuera donc de chercher Veronar sans répit.


##################################################

Aaricia :

Les aventuriers Img-045411nurgw

L’épouse de Thorgal Aegirsson. C'est une princesse viking, car elle est la fille de Gandalf-le-fou. Elle est toujours présente dans les aventures de son époux. Plusieurs histoires de son enfance expliqueront certains épisodes des aventures de Thorgal.

Elle incarnera Cupidon.
Lors de la première nuit, elle liera deux personnes dans l'Amour.
Elle ne peut pas se désigner comme amoureuse car elle est fidèle à Thorgal.
Toutefois, si elle met Thorgal en couple avec un autre personnage; à la mort du couple, se rendant compte de l'erreur qu'elle avait commise, Aaricia suivra son aimé dans la tombe.


##################################################

Volsung de Nichor :

Les aventuriers Img-050158iu9pg

Personnage récurrent, il est l'un des pires fourbes de l'histoire des aventures de Thorgal, capable de tuer dans le dos ou d'usurper l'identité d'autres personnes pour parvenir à ses fins.

Il incarnera le Voleur.
Lors de la première nuit, il aura le choix entre les deux rôles du talon et devra me dire celui qu'il veut incarner jusqu'à la fin de la partie.
Il peut décider de rester Volsung de Nichor mais agira tel un Simple Villageois.
Si les deux rôles proposés sont deux méchants, il sera obligé d'en choisir un.


##################################################

Tjall :

Les aventuriers Img-050135gr87j

Neveu de Pied d'arbre. Très insouciant, adroit à l'arc et fougueux. Son faible pour Kriss de Valnor le pousse à abandonner ses amis, mais il se rachète en donnant sa vie pour les sauver.

Il incarnera l'Idiot.
Il sera donc immunisé contre la pendaison et y survivra lors de la première tentative.
Malheureusement, il perdra son droit de vote et tout le monde connaîtra sa véritable identité.
Toutefois, étant follement amoureux de Kriss de Valnor, si elle venait à mourir des méchants, de Manthor ou de Thorgal et que Tjall n'était pas encore révélé, il mourra à sa place.


##################################################

Thorgal :

Les aventuriers Img-0456212kjor

Le héros de l'histoire, il est l'époux d’Aaricia. Thorgal a soif de liberté, et il veut à tout prix s'éloigner du monde des hommes qu'il trouve fou et violent. Cependant, il a un destin à part, et il connaîtra beaucoup d'épreuves, ce qui l'empêchera de s'éloigner du monde civilisé. On sait qui étaient ses parents, et d'où ils venaient. Le cycle sur le pays Qâ développe davantage ses origines, puisqu'on y découvre le père et le grand-père de Thorgal.

Il incarnera le Chasseur.
A sa mort, il aura 12 heures pour me communiquer le nom de la personne qu'il veut emporter avec lui dans la tombe. S'il ne m'a pas répondu dans les délais, personne d'autre ne mourra.
Si Aaricia meurt, il récupérera une deuxième flèche et pourra donc faire deux victimes quand il mourra.
Il peut décider de ne pas faire de victime.


##################################################

Louve :

Les aventuriers Img-045830uofr9

Deuxième enfant de Thorgal et d’Aaricia, c'est une fille. Elle possède le pouvoir de communiquer avec les animaux, ce qui lui permettra de sauver sa famille à maintes reprises.

Elle incarnera la Trouble-fête.
A chaque début de nuit, elle pourra faire appel à ses amis les animaux pour qu'ils fassent un boucan d'enfer dans la forêt, surtout les loups huhu
Ce bruit réveillera tous les villageois et empêchera toutes actions nocturnes.
Elle ne pourra cependant faire appel aux animaux qu'une seule fois dans la partie.


##################################################

Galathorn :

Les aventuriers Img-045535mlp55

De nature droite et courageuse, ce personnage normal dans un monde qui ne l'est pas apparaîtra à différentes reprises sur le chemin de Thorgal, que ce soit lors de la prise de la Forteresse de Brek Zarith ou bien lorsque Thorgal est sous les griffes de Kriss de Valnor.

Il incarnera un Simple Villageois.

##################################################

Jorund :

Les aventuriers Img-0457079ycu7

Chef des Vikings du Nord après la mort du fils de Gandalf-le-fou, il périra victime de sa cupidité lors de la chute de Brek Zarith. Il apprécie Thorgal sans être véritablement un ami, du fait de sa soif de richesses.

Il incarnera un Simple Villageois.

##################################################

Solveig :

Les aventuriers Img-0449415ejbm

Amie d'enfance et confidente d’Aaricia. Solveig s’était vu imposer pour mari Orwald, le sinistre complice de Wor, mais la jeune femme n’éprouvait pour lui que de la haine et fut torturée pour l’avoir trahi. Elle demanda à Thorgal de tuer le brigand et eut la satisfaction de voir son cadavre alors qu’elle était elle-même brutalisée. La jeune femme prouva enfin son courage en bravant le jugement du Thing : elle resta fidèle à son amitié pour Aaricia. Elle lui vint en effet en aide, lui fournissant des bijoux et de la nourriture alors que la princesse Viking était bannie.

Elle incarnera une Simple Villageoise.

##################################################

Tjahzi :

Les aventuriers Img-050114fmshm

Tjahzi, le plus jeune et le plus vaillant des Nains, avait été chargé par les siens d’une quête impossible. Trouver pour Nidhogg un bijou fait dans le métal qui n’existe pas ! Le Nain fouilla partout. Tempêtes, araignées... il eut maintes occasions de prouver sa détermination et son courage ! Malheureusement les années passèrent, sa barbe poussa et blanchit mais il ne trouvait pas. Le petit aventurier allait renoncer la mort dans l’âme quand il découvrit ce qu’il cherchait au cou d’un petit garçon du nom de Thorgal ! Le héros en herbe donna sans hésiter le bijou et insista pour accompagner le Nain épuisé par son long périple. Il donna même sa vie pour son nouvel ami dans une lutte terrible contre le serpent Nidhogg. Le bon Nain versa des larmes sur le corps du jeune garçon et Frigg intervint pour lui rendre la vie...
Bien des années plus tard ce fut au tour de Tjahzi de rendre service à Thorgal. Il l’aida à mettre fin aux agissement de Volsung qui avait volé la ceinture de la Gardienne des Clés et se faisait passer pour le héros. Il utilisa le pouvoir d’invisibilité qu’il avait sur Midgard pour espionner le fourbe et permit à Thorgal de passer d’un monde à l’autre comme une clé de la Gardienne. Plein d’humour, d’à propos et de précision, il put enfin jouer un tour pendable au serpent Nidhogg et à Volsung qui les condamna à l’exil pour un millier d’années.

Il incarnera un Simple Villageois.

##################################################

Shaniah :

Les aventuriers Img-050013832kk

D'origines modestes, cette jeune adolescente est tombée éperdument amoureuse de Thorgal, au point où elle a développé une jalousie destructrice qui a coûté la vie à ses parents. Par la suite, elle profitera de la faiblesse d'un Thorgal dévasté par la mort apparente d'Aaricia pour devenir sa compagne le temps d'un une aventure. Elle se sacrifiera finalement pour sauver l'épouse de l'homme qui ne l'a jamais aimée.

Elle incarnera une Simple Villageoise.

##################################################

Arghun Pied-D'Arbre :

Les aventuriers Img-045449p4uz9

Armurier réputé ayant les meilleurs archers (ou archères) comme client, il entrera dans la vie de Thorgal au beau milieu de ses péripéties et c'est dans son échoppe qu'entrera en scène pour la première fois Kriss de Valnor.
Handicapé à la jambe, il n'est pas un grand combattant et s'est spécialisé dans la fabrication de flèches. Après l'épisode mouvementé contre Ogotaï, il décidera de finir ses jours auprès du peuple Xinjin, son neveu étant mort au combat à Mayaxatl.

Il incarnera un Simple Villageois.

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Les Méchants :

Gandalf-Le-Fou :

Les aventuriers Img-04555712hyh

Gandalf-le-fou porte bien son nom puisque son avidité pour l'or et ses rêves de puissance ont sans cesse guidé ses étranges raisonnements.
Il est à l'origine de la répulsion de Thorgal envers les siens. Il incarne tout ce que Thorgal déteste dans les Vikings et s'est sans cesse opposé à l'union entre Thorgal et Aaricia, au point d'attenter à sa vie.

Il sera le Chef des Loups-Garous.
C'est lui qui devra m'envoyer le nom de la victime des méchants.


##################################################

Shardar :

Les aventuriers Img-0500418d9gy

Roi sadique et inventif, il a gardé le contrôle du trône de Brek Zarith en maîtrisant la trahison, les intrigues et certaines inventions antiques. Mais l'arrivée de Thorgal avec Galathorn, appuyé par une armée de Vikings attirés par l'appât du gain, le forcera à fuir, en n'oubliant pas d'empoisonner en passant tous les membres de sa cour. C'est lors d'une bousculade in extremis avec Aaricia que Shardar mourra, chutant du haut d'une falaise.

Il incarnera le Loup-Garou recruteur.
En plus, de faire une victime avec les autres méchants, il devra, chaque nuit, chercher son fils Veronar avant que Jolan ne le détruise.
S'il le trouve, Veronar rejoindra les méchants et agira avec eux.
Shardar ne connaîtra le résultat de son sondage que la nuit suivante avec l'arrivée ou non de Veronar.


##################################################

Ogotaï :

Les aventuriers Img-045925n9yhl

Ancien ingénieur ambitieux et père de Thorgal, Varth perdit la raison lorsque sa femme Haynée décéda après avoir perdu la trace de son fils. Dans sa démence de domination du monde, il utilisera la technologie avancée de son peuple et se fera passer pour un dieu nommé Ogotaï, ne recevant d'opposition que de la part d'un autre dieu-humain se faisant appeler Tanatloc.
Dans sa cité maudite de Mayaxatl, il mettra le pays à feu et à sang et c'est à la toute fin, alors que Kriss de Valnor le tuera d'un coup de fusil laser, qu'il comprendra que son fils était toujours vivant.

Il incarnera le Loup-Garou insondable.
Il sera donc vu insondable par Tanatloc tout comme les Simples Villageois.


##################################################

Orgoff :

Les aventuriers Img-045512pvnnx

Simple aventurier opportuniste, Orgoff est devenu le maître d'une dynastie en s'emparant du fusil laser que Kriss de Valnor avait gardé lors de ses aventures à Mayaxatl. Il se fera finalement tuer par cette dernière, son arme étant à court d'énergie.

Il incarnera le Loup-Garou manipulateur.
Il pourra, à trois reprises, manipuler le vote d'un joueur pour le prochain vote.
Il peut manipuler trois fois la même personne.
Il peut manipuler trois personnes la même nuit.
Il peut manipuler le vote de ses compères.
La personne manipulée n'en sera pas avertie.
Si le manipulé avait décidé de voter contre la personne désignée par Orgoff, personne n'en sera informée.
Le manipulé ne se rendra pas compte de l'action de Orgoff et ce dernier pensera que sa manipulation a fonctionné.


##################################################

Veronar :

Les aventuriers Img-04595176ghq

Despote lâche et décadent, il est le fils de Shardar, ancien roi de Brek Zarith. Ayant été trahi par Shaniah, Thorgal se fera capturer par Veronar dans sa galère noire. Tentant de faire subir à Thorgal les sévices classiques de la vie en galère, il essuiera une mutinerie lancée par la libération des prisonniers par Thorgal pour finalement se faire tuer par Jorund-le-Taureau, venu piller la galère avec ses Vikings.

Il incarnera l'Enfant-Loup.
Il n'a pas de capacité particulière. Il doit simplement essayer de se faire repérer par Shardar sans attirer l'attention de Jolan.
Si Jolan et Shardar le trouvent la même nuit, Veronar mourra car il ne rejoint les méchants que la nuit suivante et donc Jolan aura tout le loisir de le dématérialiser.
Il sera sondé gentil par Tanatloc tant qu'il n'aura pas été recruté par Shardar.
Une fois trouvé par son père, il sera vu comme méchant par Tanatloc.
Il mourra en tant que Veronar sans que je précise son camp.


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Les indépendants :

Kriss de Valnor :

Les aventuriers Img-045729o0n8s

Jack Nicholson a déjà dit que le rôle du vilain est aussi, sinon plus important que celui du héros car ce dernier n'est rien sans un adversaire à sa mesure. Tel Dark Vador pour Star Wars, Kriss de Valnor, par sa perfidie et son ambition démesurée, est assurément le vilain principal la série Thorgal. Ses talents de manipulatrice ont régulièrement eu raison des valeurs de Thorgal et elle a alimenté et/ou initié au moins la moitié des intrigues de toutes les mésaventures de Thorgal. Elle est omniprésente dans la plupart des évènements et si on se base sur son instinct de survie juxtaposé à son incroyable agilité à l'arc, elle est là pour rester...

Elle incarnera la Traîtresse.
Étant seule contre tous, elle bénéficiera d'une immunité contre les méchants.
En effet, la première fois qu'ils s'attaqueront à elle, elle survivra.
Toutefois, Tjall étant follement amoureux d'elle, mourra à sa place si elle venait à mourir des méchants, de Manthor ou de Thorgal et que Tjall n'était pas encore révélé.
Elle sera vue comme gentille par Tanatloc et mourra en temps que Simple Villageoise tant qu'elle n'a pas pris la place des méchants.


##################################################

La Mort :

Les aventuriers Img-045809hu0bj

Personnage cruel et ironique, c'est elle qui permettra à Thorgal de redonner la vie à Aaricia sur le point de succomber. Mais Thorgal n'accepte pas de voler la vie d'un autre pour sauver sa bien aimée et c'est Shaniah qui passera à l'action, se sacrifiant sans le savoir pour sauver la vie de l'épouse de l'homme qu'elle a toujours aimé.

Elle incarnera le Joueur de flûte.
Chaque nuit, elle devra charmer 0, 1 ou 2 personnes.
Lorsqu'elle aura charmé tous les joueurs survivants, elle remportera la partie.
Elle peut se charmer elle-même ainsi que son éventuel amoureux mais ce n'est pas une obligation.
Pour gagner la victoire, elle doit survivre aux méchants lors de la nuit où elle aura charmé le ou les dernier(s) joueur(s) non charmé(s).
Je tiendrai une liste des charmés à jour que j'enverrai chaque matin à tous les charmés, anciens et récents.
Elle sera vue comme insondable par Tanatloc.


##################################################

Nidhogg :

Les aventuriers Img-045856sdo35

Dieu serpent maléfique aux 12 queues qui cherchera à utiliser Thorgal à quelques reprises pour parvenir à ses desseins diaboliques.

Il incarnera le Marsupilami.
Son but est de retrouver 10 de ses 12 queues avant la fin de la partie.
S'il y parvient, il remporte seul la partie ou avec son amoureux.
Les 10 queues seront cachées aléatoirement parmi les 20 joueurs de la partie, hormis le joueur incarnant Thorgal, ils n'en seront pas avertis et cela ne les affectera en rien.
Si un joueur possédant une queue meurt sans que Nidhogg ne l'ait trouvé, cela n'a aucune conséquence, si ce n'est qu'il a une queue en moins à chercher.
En se rendant chez quelqu'un chaque nuit pour trouver une de ses queues, Nidhogg s'expose au risque de se retrouver face à un ennemi mortel, tel Thorgal.
S'il se rend chez Thorgal, il mourra sur le champ, occis par ce dernier.
Pour gagner, il doit au moins avoir trouvé 3 des 10 queues présentes en début de partie.


Des questions ou des réactions ?
N'hésitez pas, vous et moi sommes là pour ça Very Happy


Dernière édition par Maléfique le Mer 23 Déc 2009 - 3:29, édité 2 fois
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Message(#) Sujet: Re: Les aventuriers Les aventuriers EmptyMar 22 Déc 2009 - 15:31

j'arrive pas a voir le rapport entre le marsupilami et nidhogg ;O
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Message(#) Sujet: Re: Les aventuriers Les aventuriers EmptyMar 22 Déc 2009 - 15:32

C'est Djoach qui m'a trouvé ce nom, j'avais pas d'idées Embarassed
Si tu en as une, je suis preneur Very Happy
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Message(#) Sujet: Re: Les aventuriers Les aventuriers EmptyMar 22 Déc 2009 - 15:38

tout ce que tu veux mais pas le marsupilami Very Happy

Le marsupilami = Marsupilami franquini = Spirou :O
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Message(#) Sujet: Re: Les aventuriers Les aventuriers EmptyMar 22 Déc 2009 - 15:42

Oui mais la longue queue du marsupilami => Les douze queues de Nidhogg Razz
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Message(#) Sujet: Re: Les aventuriers Les aventuriers EmptyMar 22 Déc 2009 - 15:46

Ok je lache l'affaire, ça va trop loin pour moi Razz


(mine de rien, j'aurais du y penser, 1 grande queue = 12 queue, bien évidemment..."mais nan on parle pas de saix madame !! vous voyez le mal partout, enfin, a votre age ...")
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Message(#) Sujet: Re: Les aventuriers Les aventuriers EmptyMar 22 Déc 2009 - 16:31

En parlant de lui, ça lui sera peut-être un peu trop facile de gagner, non ? Le seul risque c'est qu'il tombe chez Thorgal, ce qui signifie une chance sur 20 ...
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Message(#) Sujet: Re: Les aventuriers Les aventuriers EmptyMar 22 Déc 2009 - 16:40

Faut qu'il survive pendant 10 tours aussi ...


Dernière édition par Moooa le Mar 22 Déc 2009 - 16:51, édité 1 fois
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Message(#) Sujet: Re: Les aventuriers Les aventuriers EmptyMar 22 Déc 2009 - 16:46

Je pense que Nidhogg est équilibré Wink
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Morticia
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Message(#) Sujet: Re: Les aventuriers Les aventuriers EmptyMar 22 Déc 2009 - 18:02

Maléfique a écrit:
Je pense que Nidhogg est équilibré Wink

sachant que chaque partie dure environ 7 jours (même à 20 j'ai vérifié), t'es sûr ? C'est juste une constatation, je suis pas spécialement douée en équilibrage de personnage
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Message(#) Sujet: Re: Les aventuriers Les aventuriers EmptyMar 22 Déc 2009 - 18:04

Oui mais tu oublies que si un joueur possédant une de ses queues meurt, ça fait une queue en moins à chercher même s'il ne le sait pas Wink
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Maléfique
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Message(#) Sujet: Re: Les aventuriers Les aventuriers EmptyMer 23 Déc 2009 - 1:04

attention Avis à tous les Vikings, des modifications ont été apportées au personnage de Nidhogg suite à des remarques pertinentes de la part de personnes avisées.
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Moooa
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Message(#) Sujet: Re: Les aventuriers Les aventuriers EmptyMer 23 Déc 2009 - 12:06

la remarque sur le marsupilami c'était pas pertinent ? Razz
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Maléfique
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Maléfique

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Message(#) Sujet: Re: Les aventuriers Les aventuriers EmptyMer 23 Déc 2009 - 12:09

Si mais je t'ai dit :
Maléfique a écrit:
C'est Djoach qui m'a trouvé ce nom, j'avais pas d'idées Embarassed
Si tu en as une, je suis preneur Very Happy
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Balthy
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Message(#) Sujet: Re: Les aventuriers Les aventuriers EmptyMer 23 Déc 2009 - 15:54

est-ce que tu annonces lorsqu'un joueur meurt avec l'une des queues ?
est-ce que tu annonces si le Nihdogg a trouvé une queue ? Et si non, préviens tu au moins s'il est sur le point de gagner et qu'il ne lui manque plus qu'une queue à trouver ou ça nous tombera dessus façon surprise provoquant une tornade de colère et de révoltes de la part des joueurs encore survivants ? Very Happy
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Maléfique
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Message(#) Sujet: Re: Les aventuriers Les aventuriers EmptyMer 23 Déc 2009 - 15:56

Balthazar a écrit:
est-ce que tu annonces lorsqu'un joueur meurt avec l'une des queues ?
Non personne ne saura que le joueur a emporté une queue avec lui dans la tombe, pas même Nidhogg.

Balthazar a écrit:
est-ce que tu annonces si le Nighdog a trouvé une queue ? Et si non, préviens tu au moins s'il est sur le point de gagner et qu'il ne lui manque plus qu'une queue à trouver ou ça nous tombera dessus façon surprise provoquant une tornade de colère et de révoltes de la part des joueurs encore survivants ? Very Happy
Je n'avais pas prévu d'annoncer les découvertes de Nidhogg mais je pense que je peux me permettre de vous prévenir chaque matin si il en a trouvée une Wink
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linika
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Message(#) Sujet: Re: Les aventuriers Les aventuriers EmptyVen 25 Déc 2009 - 15:17

Très bien , bien sympa toussa, justes quelques questions, ... comme d'hab Very Happy



Qu'entends-tu par "désintégrer" ?



Donc si elle met Thorgal en couple mixte, elle ne peut gagner ?
La première nuit = celle qui précéde les élections ?
A quel moment les amoureux se reconnaissent-ils?




Donc si au matin , les méchants voient que la personne qu'il avait attaquée n'est pas morte mais que Tjall est mort . Ils pourront en déduire de l'identité de la personne visée ?



Tu avertiras Veronar à la nuit suivante également ? (juste pour être sûre )



A quel moment doit-il faire son choix ?
Le jour même , c'est un peu opportuniste , non ? Perso, la nuit précédente , c'est pas mal ...




Et si Tjall est dévoilé ? Protection ou pas ?



Il doit en trouver combien finalement ?
Il gagne au matin ou dès qu'il a son nombre de queue (au cas où il soit tué durant la nuit)
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Message(#) Sujet: Re: Les aventuriers Les aventuriers EmptyVen 25 Déc 2009 - 16:13

Elle sera vue comme gentille par Tanatloc et mourra en tant que Simple Villageoise tant qu'elle n'a pas pris la place des méchants.
Pardon Laughing
Par contre, bravo et merci pour la traitresse, parce qu'être traitre c'est horrible, mais survivre un coup aux attaques des loups, c'est chouette !
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Message(#) Sujet: Re: Les aventuriers Les aventuriers EmptyVen 25 Déc 2009 - 22:13

linika a écrit:
Qu'entends-tu par "désintégrer" ?
Tuer, éliminer, sortir du jeu, le faire perdre la partie Laughing

linika a écrit:
Donc si elle met Thorgal en couple mixte, elle ne peut gagner ?
En effet Wink

linika a écrit:
La première nuit = celle qui précéde les élections ?
En fait, Aaricia fera son choix au début de la journée des élections et son choix devra être fait avant la moitié de la durée des débats Wink

linika a écrit:
A quel moment les amoureux se reconnaissent-ils?
Quand le nom du Lögsögumad sera connu, donc après le vote du premier jour.

linika a écrit:
Donc si au matin , les méchants voient que la personne qu'il avait attaquée n'est pas morte mais que Tjall est mort . Ils pourront en déduire de l'identité de la personne visée ?
Non car il me donne un nom donc ils ne connaissent pas forcément le rôle de leur victime.
Ils peuvent très bien s'attaquer à Tjall.


linika a écrit:
Tu avertiras Veronar à la nuit suivante également ? (juste pour être sûre )
Oui, je le ferai rejoindre la meute la nuit suivante Wink

linika a écrit:
A quel moment doit-il faire son choix ?
Le jour même , c'est un peu opportuniste , non ? Perso, la nuit précédente , c'est pas mal ...
Orgoff fera son choix lors de la nuit qui précède les votes qu'il veut manipuler.

linika a écrit:
Et si Tjall est dévoilé ? Protection ou pas ?
Non, c'est dit Wink

linika a écrit:
Il doit en trouver combien finalement ?
Il gagne au matin ou dès qu'il a son nombre de queue (au cas où il soit tué durant la nuit)
Il doit théoriquement en trouver 10 mais vu qu'il se peut qu'il en ait moins à chercher de part la mort de personnes qui possédaient une de ses queues mais il doit au minimum en trouver 3 pour gagner au matin de la nuit où il trouve la dernière queue.

Kalindra a écrit:
Elle sera vue comme gentille par Tanatloc et mourra en tant que Simple Villageoise tant qu'elle n'a pas pris la place des méchants.
Pardon Laughing
C'est pas bientôt fini ? mort
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Message(#) Sujet: Re: Les aventuriers Les aventuriers EmptySam 26 Déc 2009 - 19:17

Maléfique a écrit:
[font=Georgia]
linika a écrit:
Qu'entends-tu par "désintégrer" ?
Tuer, éliminer, sortir du jeu, le faire perdre la partie Laughing

D'accord mais donc si Veronar meurt , Jolan saura qu'il n'a pas besoin de continuer à le chercher.
Soit il le trouve pas et pas de mort au matin, soit il le trouve et Veronar meurt ....
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Message(#) Sujet: Re: Les aventuriers Les aventuriers EmptySam 26 Déc 2009 - 19:31

J'ai également une question concernant Veronar:
Si il est recruté, Jolan ne le sachant pas continue de chercher à le désintégrer.
Mais, le tue-t-il si Veronar a déjà été recruté ?
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Message(#) Sujet: Re: Les aventuriers Les aventuriers EmptySam 26 Déc 2009 - 20:00

linika a écrit:
D'accord mais donc si Veronar meurt , Jolan saura qu'il n'a pas besoin de continuer à le chercher.
Soit il le trouve pas et pas de mort au matin, soit il le trouve et Veronar meurt ....
Euh ben oui Razz

Jon Arbuckle a écrit:
Si il est recruté, Jolan ne le sachant pas continue de chercher à le désintégrer.
Mais, le tue-t-il si Veronar a déjà été recruté ?
Non, si Veronar est recruté, Jolan continue à chercher à le désintégrer mais n'y parviendra pas.
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Message(#) Sujet: Re: Les aventuriers Les aventuriers EmptyDim 27 Déc 2009 - 5:07

Une situation fun qui me vient à l'esprit:
Si Veronar est sondé la même nuit par Jolan et Jordar, il meurt ou il est recruté ?

Ah, et Tjall connait-il Kriss de Valnor ? (je vois bien le mec la lyncher pour mourir à sa place, sinon Very Happy ) Et inversement ?
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Message(#) Sujet: Re: Les aventuriers Les aventuriers EmptyDim 27 Déc 2009 - 12:16

Jon Arbuckle a écrit:
Si Veronar est sondé la même nuit par Jolan et Jordar, il meurt ou il est recruté ?
Maléfique a écrit:
Si Jolan et Shardar le trouvent la même nuit, Veronar mourra car il ne rejoint les méchants que la nuit suivante et donc Jolan aura tout le loisir de le dématérialiser.

Jon Arbuckle a écrit:
Ah, et Tjall connait-il Kriss de Valnor ? (je vois bien le mec la lyncher pour mourir à sa place, sinon Very Happy ) Et inversement ?
Non ils ne se connaissent pas.
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Message(#) Sujet: Re: Les aventuriers Les aventuriers EmptyDim 27 Déc 2009 - 17:35

Mais quel boulet, j'ai relu la description mais j'ai même pas enregistré la phrase... Faut que j'arrete de lire et poster à 5h du mat' silent
Désolé Embarassed
Et merci pour tes réponses ^^
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Message(#) Sujet: Re: Les aventuriers Les aventuriers EmptyMar 29 Déc 2009 - 15:16

Une petite précision en ce qui concerne Kriss de Valnor parce que j'ai l'impression que cela a été mal compris.
Elle possède en fait une double protection la nuit. Une protection contre Thorgal, Manthor et les méchants procurée par Tjall et une protection d'Ancien contre les méchants.
Elle peut donc théoriquement résister deux fois aux méchants.
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Message(#) Sujet: Re: Les aventuriers Les aventuriers EmptyMar 29 Déc 2009 - 15:18

Si elle est attaquée par les méchants .. quelle protection sera prise en compte en premier ? Celle de l'"Ancien" ou la mort de Tjall ?
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Message(#) Sujet: Re: Les aventuriers Les aventuriers EmptyMar 29 Déc 2009 - 15:19

La protection d'Ancien.
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