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 Personnage Sailor Moon

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Chloran
Flûtiste farfelu
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Chloran

Masculin Date d'inscription : 02/11/2009
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Humeur : tres lunatique

Personnage Sailor Moon Empty
Message(#) Sujet: Personnage Sailor Moon Personnage Sailor Moon EmptyJeu 29 Avr 2010 - 1:03

Personnages Principaux de Sailor Moon

Personnage Sailor Moon Bunny_10
Bunny est sailor Moon, elle représente Séléné, son élément est infinie.
Cette collégienne un peu tête en l\'air se transforme la nuit en Sailor Moon une justicière masquée. Elle est amoureuse de Bourdu alias l\'homme masqué.

Pouvoir de Sailor Moon : Ancien

Sailor Moon connait son pouvoir en début de partie.
L\'ancien bénéficie d\'un pouvoir de protection.
S\'il est attaqué par les loups, il résistera à leur première attaque.
Si les villageois mettent au bucher l\'ancien ou qu’une sailor la tue avec son pouvoir Sailor Moon meurt directement. Mais les sailors révélées à cet instant tellement attristée par la perte d\'une telle source de connaissance perdent toutes leur pouvoir jusqu\'à la fin de la partie. Les sailors impactées sont : Mercure, Mars, Jupiter, Vénus, Pluton, Uranus, Neptune, Saturne.

A la mort de Bourdu son amoureux qu’elle ne connaît pas au début de la partie elle ne mourra pas mais perdra son pouvoir d’ancien et redeviendra un simple villageois.
Si sa protection avait déjà été usée alors elle meurt de chagrin.
Si cupidon la cible alors elle n’en est pas affectée tant son amour pour Bourdu est pur.
Elle ne peut pas être l’esclave de la Fleur maléfique.
Si Bourdu l’homme masqué meurt alors qu’elle est gelé alors elle ne perd pas son pouvoir d’ancien lors du dégel.

Personnage Sailor Moon Molly_10
Molly est sailor Mercure, elle représente Hermès, son élément est l\'eau. Une collégienne très intelligente et introvertie, tête pensante du groupe qui souhaite devenir médecin. Elle peut se transformer en Sailor Mercure, une guerrière qui maîtrise l\'eau.

Pouvoir de sailor mercure : Manipulatrice des votes

Une fois révélée et une fois dans la partie elle pourra stopper le jour par un brouillard épais à n’importe quel moment. Ainsi les votes seront clos officiellement à l’instant où le brouillard apparait. Pour cela elle m’enverra un MP. Dès connaissance du MP je comptabiliserai les votes jusqu’à l’heure où son MP a été envoyé. Dans la partie les autres joueurs n’en auront pas connaissance et constateront le décompte réel à la fin du jour.

Personnage Sailor Moon Raya_s10
Raya est sailor Mars, elle représente Arès, son élément est le feu.
C\'est une fille qui ne manque pas de caractère et vit avec son grand-père dans un temple. Elle se transforme en Sailor Mars, une guerrière capable de maîtriser le feu.

Pouvoir de sailor mars : Le guetteur de nuit

Une fois révélée, il est à l\'affût des événements l\'entourant, vigilant. Chaque nuit, il pourra m\'envoyer par MP le nom d\'un des joueurs dont il souhaite épier les communications. Au lever du jour, le meneur lui enverra un MP contenant un copié-collé du ou des MP qu\'il aura reçu de ce joueur (en rapport avec la partie).

Personnage Sailor Moon Marcy_10
Marcy est sailor Jupiter, elle représente Zeus, son élément est l\'air.
Grande, forte et pourtant tendre et romantique, cette fille solitaire se transforme en Sailor Jupiter. Elle peut contrôler la foudre et a une grande force physique.

Pouvoir de sailor jupiter : chasseur

Son pouvoir est de tuer quelqu\'un lors de sa mort. Dans un dernier souffle elle lancera une éclair suprême contre la personne qu’elle a ciblé. Elle devra dès qu’elle est révélée me donner par MP le nom de sa cible. Elle pourra en changer quand elle veut.

Personnage Sailor Moon Mathil10
Mathilde est sailor Vénus, elle représente Aphrodite, son élément est l\'amour.
Au départ, elle pensait être la princesse de la Lune. C\'est aussi la première guerrière, apparue deux ans avant Sailor Moon. Elle combattait le crime, aidée du chat blanc Artémis sous le nom de Sailor V .

Pouvoir de sailor vénus : Cupidon

Lorsqu’elle est révélée la nuit suivante elle liera deux personnes. Il peut se cupidonner lui-même. Ces deux personnes seront amoureux jusqu\'à la fin de la partie, et donc liés à la vie à la mort. Si l\'un deux meurt, l\'autre le suivra dans la tombe. Les amoureux ne peuvent pas voter l’un contre l’autre.

Sailor moon et Bourdu l’homme masqué résistent à son pouvoir.
Si les deux sont ciblés ou l’un d’eux alors elle n‘arrivera pas à former de couple
Les indépendants ne peuvent pas être amoureux entre eux.
Elle devra envoyé un MP au meneur pour former le couple. Elle ne saura pas le résultat de son action.

Si l’un des amoureux est gelé et que son amour meurt pendant la partie alors lors du dégel l’amoureux restant deviendra traitre et devra tuer chaque nuit un habitants une fois tous les loups morts, il devra donc tuer tout le monde pour être vainqueur, il sera sondé « villageois traitre«.
Si il s’agit d’un indépendant alors il garde sa condition de victoire initiale et pourra en plus, dès que tous les loups sont morts, tuer une personne par nuit. Il sera sondé désormais comme « indépendant traitre ».
Si il s’agit d’un loup alors il devra tuer un joueur de plus toutes les deux nuits dès sa première nuit de réveil qui pourra être différent de la victime initiale des loups et donc être à la fin le dernier survivants. Il sera sondé comme « loup traitre »

Si l’un des deux amoureux ciblé était l’esclave de la Fleur Maléfique alors la fleur quitte son cœur pour se loger ailleurs dans la phase qui suit.

Personnage Sailor Moon Pluton10
Sylvana est sailor Pluton, elle représente Hadès, son élément est le temps.
C\'est la plus âgée des Sailor et aussi la plus sage. Elle n\'a pas vraiment de double identité, car sa tâche est d\'être gardienne du temps. Elle peut l\'arrêter et même le remonter. Elle possède un des talismans.

Pouvoir de sailor pluton : Maitresse du temps

Quand elle est révélée elle aura un choix à faire avant la fin de la phase.
-Si elle est révélée de jour alors avant la fin du jour de soit remonter le temps au début de la journée ainsi redémarrer la journée à zéro et il n‘y a pas de victime de bucher. Ou soit après la décision du prêtre arrêter le temps et l’accélérer jusqu’au petit matin provoquant ainsi l’annulation de la nuit suivante et le début d’une nouvelle journée.
-Si elle est révélée de nuit alors son pouvoir entre en action dès le lever de jour.

Personnage Sailor Moon Freder10
Frédérique est sailor Uranus, elle représente Ouranos, son élément est la terre.
Dans la vie de tous les jours, Frédérique est apparemment un garçon, mais quand il se transforme en Sailor Uranus, il devient une fille qui possède l\'épée cosmique un des talismans.

Pouvoir de sailor uranus : sorcière tueuse

Une fois révélée, une fois dans la partie, le jour ou la nuit, elle tuera de son épée un autre joueur. Le mort et son rôle seront connus lors du résultat du jour ou de la nuit. Si elle choisit de tuer de jour alors elle aura les premières 24 heures pour me le faire part. Elle devra me le signaler par MP

Personnage Sailor Moon Neptun10
Mylène est sailor Neptune, elle représente Poséidon, son élément est l\'eau.
C\'est une violoniste de talent et une nageuse émérite qui fait partie de l\'école Infini. Elle est en réalité Sailor Neptune et possède le miroir aquatique, un des 3 talismans.

Pouvoir de sailor neptune : sorcière guérisseuse

Une fois révélée, une fois dans la partie elle pourra sauver la cible des loups à l’aide de son miroir aquatique pour lui redonner la vie. Elle sera informé 1 heure avant le résultat de la nuit de la cible par MP et décidera de la sauver ou non. Elle aura connaissance de la victime même si cette dernière est salvatée. Si elle utilise sa guérison sur une personne salvatée alors elle la perd. Si elle utilise sa guérison sur l’ancien alors ce dernier se voit garder sa protection. Une fois sa guérison utilisée, elle n’aura plus connaissance des victimes.

Personnage Sailor Moon Saturn10
Olivia est sailor Saturne, elle représente Chronos, son élément est le renouveau.
C\'est une jeune fille à la santé fragile et très timide. Son père, un grand professeur, est possédé par les forces du mal. En tant que Sailor Saturne, elle représente la guerrière de la destruction.

Pouvoir de sailor saturne : Rebouteuse

Une fois révélée et une fois dans la partie, la nuit, elle donnera à un des joueurs vivants de son choix (excepté elle) le pouvoir d’une des sailors mortes (excepté sailor moon) qu’elle ait été révélée ou non. Elle devra m’en informer par MP. Ce pouvoir sera comme neuf non utilisé. La cible en sera informé au matin par MP.

Personnage Sailor Moon Bourdu11
Bourdu alias l’homme Masque
Bourdu est un beau garçon étudiant qui aime se moquer de Bunny. La nuit, il se déguise en L\'homme masqué, un justicier qui aide Sailor Moon à retrouver son passé.

Pouvoir de l’homme masqué : Salvateur

Pouvoir actif dès le début de la partie.
Chaque nuit, le Salvateur désigne un joueur dont il voudra protéger de l\'attaque des loups garous. Ce joueur sera protégé durant une nuit. Le salvateur peut se salvater mais ne peut en aucun cas salvater la même personne deux soirs de suite.

Amoureux de Bunny sailor moon il ne la connait pas dès le début de la partie.
Si Bunny meurt alors il perd son pouvoir de salvateur de n’avoir pas su la protéger.
Le cupidon n’a aucun effet sur lui tel son amour pour sailor moon est pur.
Il ne peut pas être l’esclave de la Fleur maléfique.
Si Sailor Moon meurt alors qu’il est gelé alors ne perd pas son pouvoir de salvateur lors du dégel.

Personnage Sailor Moon Atemis10
Artémis a pour rôle de guider Luna dans la formation des autres guerrières puis, lorsqu\'elles seront toutes réunies, d\'aider Luna à trouver des informations sur les ennemis.

Artémis sera Voyante :

Pouvoir actif dès le début de partie.
Chaque nuit il sondera la personne de son choix en m‘envoyant un MP. Il aura connaissance de la véritable identité ainsi trouvée le lendemain matin. Le jour il doit aiguiller les villageois afin de voter contre des loups et indépendants. Tout en étant discret pour éviter la mort.

Si il sonde l’esclave de la fleur démoniaque, il n’aura connaissance que du rôle initial de cette personne mais ne saura pas qu’il est sous l’emprise de cette dernière. Tout comme il ne pourra pas savoir si le sondé est amoureux. Si il sonde une sailor guerrière non révélée alors il aura pour information simple villageois.

Personnage Sailor Moon Luna_b10
Luna est celle qui permet à Sailor Moon, Mercure, Mars et Jupiter de se transformer. Elle a un rôle très important car c\'est en quelque sorte l\'informatrice des guerrières. Avec Molly elle fait des recherches. C\'est le serviteur de la princesse de la Lune

Luna sera la révélatrice des sailors.

Pouvoir actif dès le début de partie.
Chaque nuit et chaque jour elle sonde un joueur pour révéler une sailor afin d’activer ses capacités. Lors du résultat de la nuit il sera indiqué si une sailor a été révélée et laquelle. Le jour elle a 24 heures pour sonder quelqu’un par MP, si le résultat est positif alors une annonce sera faite. Les pouvoirs des guerrières sont actives dès que l’annonce est faite.

Personnage Sailor Moon Camill10
Camille est la fille de la princesse Sérénité et du prince Endymion dans le futur . Son élément est l\'amour, bien qu\'elle se serve aussi de sucreries magiques dans certaines attaques. Elle est en contact avec Pégase.

Camille sera Prêtre :

Pouvoir actif dès le début de la partie.
Lorsque quelqu\'un doit mourir au bucher, il peut demander au prêtre d’invoquer Pégase qui peut le sauver de la mort. Le prêtre ne peut utiliser son pouvoir qu’une fois dans la partie. La protection n\'est valable que sur un tour. Elle peut utiliser ce pouvoir pour se sauver elle-même.

Les méchants

Les conquérants de l’abime les 5 witches (loup garou) :

Elle veulent imposer sur Terre le monde du silence où tout sera chaos et désolation. Pour mener leur quête à bien elles doivent trouver des cœurs purs sur leur victime. Une fois la tâche achevée elles pourront réveiller le Sauveur du silence.

Personnage Sailor Moon Theodo11
Théodora

Personnage Sailor Moon Eugeni11
Eugénia

Personnage Sailor Moon Babett11
Babette

Personnage Sailor Moon Viluy10
Viluy

Personnage Sailor Moon Emilie12
Emily
Les loups tueront chaque nuit un des villageois. Ils devront voter par MP chacun qui ils tuent.
La personne ayant le plus de voix sera désignée comme cible. En cas d’égalité il n’y a pas de victime.

De plus ils sont à la recherche des 3 talismans donc chaque nuit en plus de tuer ils sonderont au vote par MP qui ils veulent sonder. La majorité l’emporte et en cas d‘égalité il n‘y a pas de sondage. Une personne sondée par nuit. Ils auront connaissance du résultat au lever du jour dans leur antre. Si l’une des 3 porteuses meurent au bucher alors le talisman qu’elle porte sera perdu. Pour s’emparer du talisman ils devront la tuer de nuit ou par anti dévoilement. Une fois les 3 talismans en leur possession alors ils auront la nuit suivante la possibilité de tuer une personne de plus. Si Sailor Pluton par son pouvoir annule la nuit dont-ils pouvaient utiliser les talismans alors ils ne pourront plus le faire.

De plus il possèdent le pouvoir anti dévoilement. Une fois dans la partie, la nuit uniquement, l’un des loups à leur convenance pourra me signaler l’usage de ce pouvoir par MP. Les autres seront informés par MP de qui l’a utilisé et sur qui. Un loup peut en être la cible. Je ne prendrai en compte que le premier MP reçu à ce sujet. La demande anti dévoilement devra comporter les éléments suivant obligatoirement pour être valable : Nom du joueur ciblé, nom de son personnage et nom du rôle joué (au cas où les loups l‘utilisent contre eux). Si il manque des données obligatoires alors le pouvoir anti dévoilement est perdu sans conséquence pour le loup émetteur. Si les données sont exactes alors le joueur ciblé mourra en plus de la victime de nuit. Si les données sont erronées alors c’est l’envoyeur du MP qui mourra en plus de la victime de la nuit.

Les loups se connaissent en début de partie.

Les indépendants :

La princesse de glace Kaguya

Personnage Sailor Moon Kaguya11
Elle a pour but de geler l’ensemble de la Terre pour en faire sa planète de glace.

Chaque nuit elle congèlera un joueur qui se verra exclu temporairement de la partie tant que Kaguya est en vie. Ils ne sont pas morts et sous la glace pourront suivre le cours de l’histoire. Les gelés ne pourront donc plus intervenir la nuit comme le jour et seront intouchables par quoi que ce soit.
Une fois que tous les joueurs (exceptée elle et son amoureux) seront gelés alors elle gagne la partie.
La congélation prend effet le lendemain matin donc dans la nuit ils peuvent être la cible de tout. A sa mort tous les joueurs gelés réintègrent la partie. Si un amoureux est gelé et que son amoureux meurt en partie alors à son réveil il deviendra traitre (voir explication dans la partie de Sailor vénus). Si Bourdu ou Bunny est gelé et que l’autre meurt dans la partie alors bourdu ne perd pas son rôle de salvateur et bunny ne perd pas son pouvoir d’ancien et ne meurt pas si elle l’avait déjà perdu.

Si Kaguya devient l’esclave de la Fleur Maléfique alors elle pourra toujours geler la nuit . Leur condition de victoire sera de geler tout le monde excepté elle deux.

La fleur démoniaque Xenian

Personnage Sailor Moon _kisen10

C’est une fleur maléfique qui se nourrit de l’énergie des planètes.
Elle se nourrit de l’esprit de sa victime pour en prendre le contrôle en se lançant dans son cœur.

Elle aura le jour 1 de l’élection du chef pour me désigner de qui elle veut prendre le contrôle qui en sera informé dès la tombée de la nuit 1. Désormais ce dernier est en son pouvoir et doit gagner avec elle. Il en sera informé par MP. L’esclave n’a pas le droit de voter contre la Fleur. Elle ne peux cibler ni Sailor moon ni bourdu sinon elle meurt.
Si elle se plante dans le cœur d’un amoureux alors elle meurt car l’amour ne peut pas être violé.
Si son esclave devient amoureux alors elle quittera son cœur pour se planter dans un autre le lendemain.
Si son esclave ou elle se fait gelé alors ce sont les deux qui se retrouvent congelés.

Son esclave conserve son pouvoir initial, son pouvoir révélé ou bien aura son pouvoir une fois qu’il sera révélé.
Si la fleur prend comme esclave Kaguya alors leur condition de victoire sera de geler tout le monde excepté elle deux.
Si la fleur prend comme esclave Vadiane le jdf alors leur condition de victoire sera d’être les derniers survivants tant que la fleur est en vie.

Quand son esclave meurt elle a la durée de la phase suivante pour prendre le contrôle de quelqu’un d’autre sinon elle mourra. Une fois la Fleur morte alors son esclave rejoint son camp initial.
Son but est de survivre à tous.


Vadiane la joueuse de flute

Personnage Sailor Moon Badiga10

Elle enferme les rêves et cauchemars des joueurs pour créer une boule énergétique qui détruira la Terre.

Une fois qu’elle aura charmé tous les joueurs alors elle gagne la partie. Elle peut charmer 0, 1 ou 2 par nuit. Il ne peut pas se charmer et n’a pas l’obligation de charmer son amoureux. Si il meurt la nuit ou le jour où il a charmé tout le monde alors il gagne la partie.
Les nouveaux se connaissent et ont connaissance des anciens charmés.
Si elle devient esclave de la Fleur alors elle peut toujours charmer la nuit mais aura comme condition de victoire d’être les derniers survivants. A la mort de la Fleur alors elle reprendra sa condition de victoire initiale.

Recap des rôles : 21

-bunny : ancien
-mercure : manipulatrice des votes
-raya :guetteur de nuit
-marcy : chasseur
-Mathilde : cupidon
-Sylvana : maitresse du temps
-Frédérique : sorcière tueuse
-Mylène sorcière guérisseuse
-Olivia : rebouteuse
-bourdu : salvateur
-Artémis : voyante
-Luna : révélatrice des sailors
-Camille : prêtre
-5 loups
-Kaguya : indépendante glace
-Xenian : indépendante fleur
-Vadiane : indépendante : joueur de flute

(toutes mes excuses pour les images je suis une bille en ce qui concerne les redimensionner j\'ai jamais compris comment faire et c\'est pas faux qu\'on a essayer plus d\'une fois de m\'expliquer)


Dernière édition par chloran le Jeu 29 Avr 2010 - 12:38, édité 1 fois
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Maléfique
Rebouteux patraque
Rebouteux patraque
Maléfique

Masculin Date d'inscription : 28/04/2009
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Humeur : Aqueuse

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Message(#) Sujet: Re: Personnage Sailor Moon Personnage Sailor Moon EmptyJeu 29 Avr 2010 - 4:04

Sailor Moon

chloran a écrit:
Si les villageois mettent au bucher l'ancien ou qu’une sailor la tue avec son pouvoir Sailor Moon meurt directement. Mais les sailors révélées à cet instant tellement attristée par la perte d'une telle source de connaissance perdent toutes leur pouvoir jusqu'à la fin de la partie. Les sailors impactées sont : Mercure, Mars, Jupiter, Vénus, Pluton, Uranus, Neptune, Saturne.
Seules les Sailors concernées sauront qu'elles perdent leur pouvoir ?

Non, dans le cas où cela arrive dans le rapport où apparait la mort de l'ancien alors je noterais les sailors qui ont perdu leur pouvoir. Vu que j'annonce quand elles sont révélées en public alors tout le monde est sencé deviner qui les perd alors je le préciserai pour confimation.

chloran a écrit:
Si cupidon la cible alors elle n’en est pas affectée tant son amour pour Bourdu est pur.
Elle ne peut pas être l’esclave de la Fleur maléfique.
Est-elle informée que Sailor Vénus ou Xenian a agi sur elle ?

Que se soit Sailor Moon ou Bourdu l'homme masqué ils n'ont pas connaissance que cupidon a tenté de les cupidonné ainsi que la fleur a tenté de les prendre comme esclave.

*****
Sailor Mercure

chloran a écrit:
Dans la partie les autres joueurs n’en auront pas connaissance et constateront le décompte réel à la fin du jour.
En gros, les débats continuent normalement mais les votes et changements de vote que tu reçois après l'action de Sailor Mercure ne sont pas pris en compte ?

Oui c'est cela le débat et les votes continuent même si Mercure a utilisé son pouvoir. C'est lors de l'annonce du résultat officiel des votes que tous les joueurs en prennent connaissance. De plus le changement de vote n'est pas permis

Cf reglement de la partie
Citation :
Vous ne pouvez pas modifier votre vote. Si le message où est exprimé votre vote alors est édité alors il sera considéré comme nul (pas de malus car vous avez voter mais il compte pour zéro dans le décompte).



*****
Sailor Mars

chloran a écrit:
Au lever du jour, le meneur lui enverra un MP contenant un copié-collé du ou des MP qu'il aura reçu de ce joueur (en rapport avec la partie).
Sailor Mars n'aura donc pas connaissance des réponses que tu auras éventuellement apportées ?

Exactement le guetteur de nuit connaitre uniquement les MP que le joueur ciblé m'aura envoyé mais pas les réponses que je lui aurait donné.

*****
Sailor Jupiter

chloran a écrit:
Elle devra dès qu’elle est révélée me donner par MP le nom de sa cible. Elle pourra en changer quand elle veut.
Que se passe-t-il si elle ne t'envoie pas de nom ?
Si elle meurt et veut changer de cible, est-il trop tard ?
Imaginons qu'elle meurt en compagnie de X et qu'elle avait désigné X comme victime, peut-elle faire une autre victime ?
Est-elle obligée de faire une victime ?

J'espère bien qu'elle m'enverra un nom dès qu'elle a connaissance de son pouvoir. Je me ferai d'ailleurs un malin plaisir de MP le chasseur pour lui rappeler qu'il me faut un nom de cible potentiel.
Si elle meurt elle ne peut pas changer la cible qu'elle m'avait envoyé. Elle aura tout le temps avant d'en changer à volonté avant que sa mort ne soit annoncée.
Si elle meurt en même temps que sa cible cela sera la seule exception qui fait que je lui demanderai par MP de bien vouloir en changer.
Oui elle est obligée de faire une victime.


*****
Sailor Vénus

chloran a écrit:
Elle devra envoyé un MP au meneur pour former le couple. Elle ne saura pas le résultat de son action.
Si Bourdu, Sailor Moon ou deux indépendants sont visés par Sailor Vénus, en sont-ils informé ?

Non si Sailor Moon, Bourdu, ou les deux indépendants sont ciblés par cupidon alors ils n'en sauront rien.

chloran a écrit:
Si l’un des deux amoureux ciblé était l’esclave de la Fleur Maléfique alors la fleur quitte son cœur pour se loger ailleurs dans la phase qui suit.
La Fleur saura donc que son esclave est amoureux ?

Oui La fleur sera informé qu'elle a le temps de la phase en cours pour changer d'esclave. La Fleur saura donc que son ancien esclave est devenu amoureux. Tout comme l'amoureux en question saura qu'il n'est plus esclave et connaitra le nom de de la fleur.

*****
Sailor Pluton

Son pouvoir ne fonctionne qu'une seule fois ?
Si elle est révélée de nuit peut-elle anticiper son choix ?
Si elle l'anticipe, peut-elle en changer ?

Son pouvoir ne fonctionne qu'une seule fois en effet.
Oui bien entendu qu'elle peut anticiper son choix mais ne pourra plus le changer.

cf reglement
Citation :
Vous ne pouvez pas modifier votre action donc aucun changement en cours de phase ne sera toléré. Vous pouvez prévoir vos actions à l’avance en me prévenant par MP par exemple si vous vous savez absent mais elle ne sera pas modifiable.


*****
Sailor Uranus

Si elle tue quelqu'un de nuit et que cette personne a agi pendant la nuit, son action est-elle prise en compte ?
Oui car c'est au petit matin qu'on découvre son cadavre donc je considererai qu'elle a eu le temps d'agir avant de mourrir

Si elle tue quelqu'un de jour, son vote est-il pris en compte ?
Oui, car c'est à l'annonce du buché que j'annoncerai sa mort donc son vote sera pris en compte.

*****
Sailor Neptune

chloran a écrit:
Si elle utilise sa guérison sur une personne salvatée alors elle la perd. Si elle utilise sa guérison sur l’ancien alors ce dernier se voit garder sa protection.
Si la victime est Sailor Moon salvatée ?

Si la victime est sailor Moon salvatée alors déjà Neptune n'aura plus de potion de guerison, ensuite au niveau de Sailor Moon si elle avait encore son pouvoir d'ancien alors elle garde son pouvoir d'ancien.

*****
Artémis

chloran a écrit:
Il aura connaissance de la véritable identité ainsi trouvée le lendemain matin.
Il aura donc comme résultat : Ancien et non Sailor Moon ?

Il aura connaissance du nom du personnage (Sailor Moon par exemple) et du rôle joué au moment du sondage (par exemple ancien ou simple villageois si Sailor Moon a perdu son pouvoir d'ancien et est redevenu simple villageois)

*****
Luna

chloran a écrit:
Le jour elle a 24 heures pour sonder quelqu’un par MP, si le résultat est positif alors une annonce sera faite.
Elle doit faire son choix lors des 24 premières heures ?
L'annonce sera faite en même temps que le résultat du bûcher ?

Oui lors des bucher elle a les premières 24 heures pour me dire qui elle sonde.
L'annonce si elle a trouvé une sailor guerrière sera faite à la fin de ces premières 24 heures.


*****
Camille

Doit-elle anticiper son pouvoir ?
Si oui, peut-elle en changer à la vue du résultat des votes ?
Combien de temps a-t-elle pour faire parvenir son choix ?

Elle peut bien entendu anticiper son pouvoir mais ne pourra pas changer sa décision.
L'annonce des résultats des votes à lieu a 22h30 et la décision de Camille est connu a 23h30 donc elle a une heure pour me dire si elle utilise son pouvoir ou non.


*****
Les Witches

Si une Witch oublie d'envoyer un nom pour la victime, y en a-t-il quand même une ?
Je prendrai le nom qui ressort en majorité comme cible, si égalité alors pas de victime. Donc si une witch oublie de voter pour tuer alors cela sera un vote de moins a comptabilisé.

Si une Witch oublie d'envoyer un nom pour le sondage, fonctionne-t-il quand même ?
Je prendrai le nom qui ressort en majorité comme cible du sondage, si égalité alors pas de sondage. Donc si une witch oublie de voter pour sonder alors cela sera un vote de moins a comptabilisé.

Les Witches peuvent-elles être porteuses de talisman ?
Non dans la description des personnages il est annoté qui sont les porteuses de talisman : Sailor Pluton, Uranus et Neptune.

Il n'y a que si les Witches tuent une porteuse que le talisman leur revient ?
Le talisman revient aux witches quand elles tuent la porteuse de leur action de nuit ou bien par anti dévoilement.

Faut-il qu'elles aient sondé la porteuse avant de la tuer ?
Non pas obligatoirement

Imaginons qu'en nuit 1, elles tuent X et sonde Y, si X est porteuse, les Witches reçoivent-elles le talisman ?
Oui à partir du moment où elles ont tués la porteuse alors elle gagne le talisman. Donc il peut arriver qu'elles tuent une porteuse la nuit et sonde en même une autre porteuse qu'elles pourront si elles veulent attaquer la nuit suivante.Si elles utilisent en plus l'anti dévoilemnt sur la dernière porteuse alors c'est Jackpot pour elles, elles n'ont plus qu'à attendre la nuit suivante pour récolter le dernier talisman

chloran a écrit:
La demande anti dévoilement devra comporter les éléments suivant obligatoirement pour être valable : Nom du joueur ciblé, nom de son personnage et nom du rôle joué (au cas où les loups l‘utilisent contre eux).
Si la personne visée est devenue traître, faut-il le préciser ?

Oui il faudra préciser si on la pense traitre. Pour rappel voilà la nouvelle dénomination du rôle joué quand on devient traitre : villageois traitre, indépendant traitre, loup traitre. Faudra pas oublier aussi de préciser le nom du personnage et le nom du joueur.

chloran a écrit:
Si il manque des données obligatoires alors le pouvoir anti dévoilement est perdu sans conséquence pour le loup émetteur.
Le pouvoir est perdu et ne peut plus être utilisé ?
Oui si il manque des donnée obligatoire les loups auront perdu ce pouvoir.

chloran a écrit:
Si les données sont exactes alors le joueur ciblé mourra en plus de la victime de nuit. Si les données sont erronées alors c’est l’envoyeur du MP qui mourra en plus de la victime de la nuit.
Sailor Neptune aura-t-elle connaissance du nom de la victime de l'anti-dévoilement (que ce soit la Witch ou non) ?
Sailor Neptune n'aura pas connaissance de la victime de l'anti dévoilement.

*****
Kaguya

chloran a écrit:
La congélation prend effet le lendemain matin donc dans la nuit ils peuvent être la cible de tout.
Si la victime de Kaguya est tuée pendant la nuit de sa congélation, meurt-elle ou gèle-t-elle ?
Vu que la congélation prend effet au petit matin alors elle peut mourrir la nuit qui précède.

*****
Xenian

chloran a écrit:
Si son esclave devient amoureux alors elle quittera son cœur pour se planter dans un autre le lendemain.
Si son esclave ou elle se fait gelé alors ce sont les deux qui se retrouvent congelés.
En gros, si un de ces deux cas se présente, elle est grillée ? Razz

Oui en effet elle peut se faire griller dans les deux cas. Cependant sera t'il judicieux à l'amoureux de dire publiquement qu'il était l'esclave de la fleur et donc révélé qu'il est amoureux. Là cela sera au joueur concerné de voir ce qu'il veut faire.
Oui si elle ou l'esclave sont gelés alors les deux le deviennent mais au dégel lequel sera pensé comme Fleur. A elle de s'en sortir d'autant que si elle s'en sort et c'est son esclave qui meurt alors elle prendra le controle de quelqu'un d'autre.
Il ne faut pas oublier que la Fleur son but est de survivre à tous en échappant à la mort.


*****
chloran a écrit:
(toutes mes excuses pour les images je suis une bille en ce qui concerne les redimensionner j'ai jamais compris comment faire et c'est pas faux qu'on a essayer plus d'une fois de m'expliquer)
Essaie ceci Very Happy

Je vais regarder cela si j'arrive à comprendre. Merci du lien

*****
Je savais bien qu'il me resterait des questions Razz
Petit cachotier, je ne pensais pas qu'il t'en restait autant
Voilà, comme cela, tu as le temps d'y répondre.
Je te félicite déjà car c'est du bon boulot que tu nous as fait là Wink
Merci à toi aussi d'avoir dégrossi déjà mes premiers jets.
Vivement que ça commence Very Happy
Revenir en haut Aller en bas
sSerenity
Sorcière empoisonnée
Sorcière empoisonnée
sSerenity

Masculin Date d'inscription : 26/12/2009
Localisation : Marseille Paris

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Message(#) Sujet: Re: Personnage Sailor Moon Personnage Sailor Moon EmptyJeu 29 Avr 2010 - 9:51

J'ai un peu peur de toutes ces alliances possibles avec toutes les personnes qui se sondent et se connaissent, les questions de Maléfique m'interpellent aussi !

En tant que docteur es Sailor Moon, je suis au regret de te dire que tu as fait une petite erreur ! Mercury c'est l'eau, mais Neptune, c'est la mer ! C'est une grosse différence !!!!!!! Mais surtout que Jupiter c'est plus l'électricité que l'air : )

Plus sérieusement, je n'ai RIEN compris sur les trois talismans !

Citation :
De plus ils sont à la recherche des 3 talismans donc chaque nuit en plus de tuer ils sonderont au vote par MP qui ils veulent sonder. La majorité l’emporte et en cas d‘égalité il n‘y a pas de sondage. Une personne sondée par nuit. Ils auront connaissance du résultat au lever du jour dans leur antre. Si l’une des 3 porteuses meurent au bucher alors le talisman qu’elle porte sera perdu. Pour s’emparer du talisman ils devront la tuer de nuit ou par anti dévoilement. Une fois les 3 talismans en leur possession alors ils auront la nuit suivante la possibilité de tuer une personne de plus. Si Sailor Pluton par son pouvoir annule la nuit dont-ils pouvaient utiliser les talismans alors ils ne pourront plus le faire.

Ah oui, et quelles sont les chances de gagner pour la plante ? Je crois qu'elle en a AUCUNE xD Entre la geleuse, les sailors, les loups, tout peut la faire tomber, surtout que son esclave peut en plus retourner sa veste !


PS : Tu as mis Emilie, mais où est Emilia sa double jumelle rouge ? xD J'ai toujours milité aussi pour que Carolina fasse partie des 5 Witchs, elle est aussi fourbe qu'elles xD
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Message(#) Sujet: Re: Personnage Sailor Moon Personnage Sailor Moon EmptyJeu 29 Avr 2010 - 11:16

(Arf déjà je viens de voir que quand j'ai répondu à maléfique vu que j'ai écrit en citant post alors mon écriture est rouge. Désolé maléfique je ne voulais pas te voler ta belle écriture rouge)

sSerenity a écrit:
J'ai un peu peur de toutes ces alliances possibles avec toutes les personnes qui se sondent et se connaissent, les questions de Maléfique m'interpellent aussi !

Il est vrai qu'il y a différente façon de sonder. Luna qui sonde pour révéler une sailor guerriere, Artémis en tant que voyante, le guetteur de nuit si il est activé et les loups pour les talismans. Donc autant de possibilité en effet qui peuvent creer des alliances mais là cela sera aux joueurs de voir ce qu'ils veulent faire car il ne faut pas oublier qu'un joueur peut être esclave de la Fleur, être amoureux en couple mixte ou traitre.
Tout comme il sera risqué de se dévoiler en public ou privé car les loups ont l'anti dévoilement et peuvent gagner une victime de plus si ils récupèrent les 3 talismans dont on sait d'avance qui sont les porteurs.
Rien n'empêche les alliances je fais confiance aux joueurs d'y faire attention et de ne pas en abuser.


Plus sérieusement, je n'ai RIEN compris sur les trois talismans !

Citation :
De plus ils sont à la recherche des 3 talismans donc chaque nuit en plus de tuer ils sonderont au vote par MP qui ils veulent sonder. La majorité l’emporte et en cas d‘égalité il n‘y a pas de sondage. Une personne sondée par nuit. Ils auront connaissance du résultat au lever du jour dans leur antre. Si l’une des 3 porteuses meurent au bucher alors le talisman qu’elle porte sera perdu. Pour s’emparer du talisman ils devront la tuer de nuit ou par anti dévoilement. Une fois les 3 talismans en leur possession alors ils auront la nuit suivante la possibilité de tuer une personne de plus. Si Sailor Pluton par son pouvoir annule la nuit dont-ils pouvaient utiliser les talismans alors ils ne pourront plus le faire.

Concernant les 3 talismans :
Les porteuses sont Pluton, Uranus et Neptune.
Un des buts des loups garou sera de récuperer ces 3 talismans.
Pour le récuperer ils doivent tuer d'eux même les porteuses (victime de nuit ou anti dévoilement)
Les loups devront voter la nuit entre eux pour me dire qui ils sondent pour voir si le joueur ciblé possede un talisman.
Ils auront juste une information sondage positif ou sondage négatif au lever du jour.
Une fois qu'ils ont récuperer les 3 talismans ils auront le droit de faire une victime de plus la nuit suivante (donc 2 victimes). C'est une récompense pour eux.
Vu qu'il gagne ce pouvoir la nuit suivante et que Sailor pluton par son pouvoir peut annuler une nuit en accelerant le temps, si par malheur c'est cette nuit là qui est annulée alors ils perdront le pouvoir de faire 1 deuxieme victime exceptionnelement.
Hésites pas à me dire exactement ce que tu ne comprend pas dans le principe des 3 talismans


Ah oui, et quelles sont les chances de gagner pour la plante ? Je crois qu'elle en a AUCUNE xD Entre la geleuse, les sailors, les loups, tout peut la faire tomber, surtout que son esclave peut en plus retourner sa veste !

Le but de la plante est de survivre à tous et à tout ce qui va se passer. Elle peut gagner (elle l'a fait dans un autre forum où j'ai mené sur ce theme). Faudra juste qu'elle soit chanceuse pour éviter la mort et la congélation comme tout le monde. Qu'elle fasse preuve de perspicacité dans les débats et d'une bonne stratégie bien pensée.
Elle a un atout pour l'aider. C'est son esclave qui peut avoir un pouvoir qu'il soit villageois, loup ou indépendant.

En effet son esclave peut se retourner contre elle dans une seule condition. Que ce dernier deviennent amoureux. Mais cela sera un risque pour le couple de la montrer du doigt. Prefereront ils se sacrifier à deux pour tuer un indépendant en mourant au buché si suspiscion couple mixte ou bien la nuit par les loups.
Ou alors la regarderont ils en baissant la tête en attendant le moment venu pour la tuer.
Tout cela dépendra des joueurs.


PS : Tu as mis Emilie, mais où est Emilia sa double jumelle rouge ? xD J'ai toujours milité aussi pour que Carolina fasse partie des 5 Witchs, elle est aussi fourbe qu'elles xD

J'aime bien aussi Emilia mais cela aurait rajouté encore de la complexité dans la partie. Et puis 5 loups possibles c'est déjà beaucoup donc je pouvais pas la rajouter que ce soit elle ou Carolina.
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Chloran
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Message(#) Sujet: Re: Personnage Sailor Moon Personnage Sailor Moon EmptyJeu 29 Avr 2010 - 11:50

Je viens de voir que j'ai fais une boulette vis à vis du message de Maléfique.

Je te prie de bien vouloir accepter mes excuses car je me suis trompé en cliquant sur éditer au lieu de citer quand j'ai voulu citer ton message.
J'ai copié collé toutes les réponses que je t'ai faite sur un fichier texte donc si tu veux effacer tout ce que j'ai rajouté alors je répondrai à nouveau dans un nouveau message.

De mémoire je n'ai pas modifié tes phrases ni effacer certaines choses mais si tu remarques qu'il y a eu une modification n'hésites pas à le signaler.
Cet acte involontaire de ma part n'est pas tolérable car je touche personnelement ton droit d'expression donc je te demande à nouveau de bien vouloir me pardonner car ce n'était pas volontaire de ma part.
Je n'ai pas remodifier justement pour que tu prenne connaissance de mon erreur.

Je vais d'ailleurs eviter dès maintenant de faire citer pour éviter que cela se reproduise et je me contenterai de copier coller.
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Message(#) Sujet: Re: Personnage Sailor Moon Personnage Sailor Moon EmptyJeu 29 Avr 2010 - 12:28

Ok ça me va !
Dernier truc, si Uranus Neptune ou Pluton meurent au bûcher, que se passe-t-il ?
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Message(#) Sujet: Re: Personnage Sailor Moon Personnage Sailor Moon EmptyJeu 29 Avr 2010 - 12:41

Alors si Uranus, neptune ou Pluton meurent au bucher le talisman dont elles étaient détentrices est perdu et donc les witches ne pourront plus gagner le pouvoir que leur procurer la récupération des 3 talismans.
Il leur sera donc inutile par la suite de continuer à sonder la nuit. De ce fait elle ne pourront plus le faire.
Elles devront se contenter de tenter de tuer un joueur par nuit.
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Message(#) Sujet: Re: Personnage Sailor Moon Personnage Sailor Moon EmptyJeu 29 Avr 2010 - 17:00

Non chloran, c'est bon comme cela Wink
Tu as pris conscience de ta bourde mais le principal est que tu aies répondu à mes questions Very Happy
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Message(#) Sujet: Re: Personnage Sailor Moon Personnage Sailor Moon EmptyVen 30 Avr 2010 - 16:04

Et y aura pas Tyranus?
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Message(#) Sujet: Re: Personnage Sailor Moon Personnage Sailor Moon EmptyVen 30 Avr 2010 - 16:32

Est ce que tu acceptes si les loups utilisent un code pour contrer le guetteur

Genre Je sonde A veut dire Je tue B (avec grille de correspondance etc.) ?
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Message(#) Sujet: Re: Personnage Sailor Moon Personnage Sailor Moon EmptySam 1 Mai 2010 - 9:20

Non y'aura pas Tyranus.

Citation :
Est ce que tu acceptes si les loups utilisent un code pour contrer le guetteur

Genre Je sonde A veut dire Je tue B (avec grille de correspondance etc.) ?

BIen en etendu que je refuse ta proposition car si je dois annoncer la mort de B je vais avoir du mal à le faire à moins qu'un joueur s'appele B huhu
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