Survie & Fourberie
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 Les personnages

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Shadow
Chasseur désarmé
Chasseur désarmé
Shadow

Féminin Date d'inscription : 13/06/2009

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Message(#) Sujet: Les personnages Les personnages EmptyVen 23 Avr 2010 - 22:31

Nos 4 fantastiques :

Les personnages Sans_t16
Mr Fantastic (Red Richards) incarnera L'ancien.

Reed Richards est un scientifique, un des hommes les plus intelligents au monde. Cependant, il est tellement plongé dans ses travaux qu'il en oublie parfois de mener une vie sociale. Depuis qu'il a été irradié par des rayons cosmiques, Red Richards a le pouvoir de rendre son corps totalement malléable. Celui-ci deviendra le leader des quatre fantastiques. C’est le meilleur ami de Ben de plus il est toujours amoureux de Susanne avec qui il avait eu une relation dans le passé.

Il résiste à la première attaque des loups.
Sa mort lors d'un bûcher entraîne la perte des pouvoirs des villageois GENTILS pendant qu'une seule nuit.

Les personnages Sans_t17
La Femme invisible (Susanne Storm) incarnera le Salvateur.

Après avoir été irradié, elle peut devenir invisible et générer des champs de force et de protection. Au début de l'histoire, elle travaille pour Victor Von Fatalis et est avec mais au fur à mesure elle va se rapprocher de nouveau de Red Richards. Elle est la sœur de Johnny.

Elle peut protéger une personne chaque nuit de l'attaque des loups. Elle ne peut pas protéger deux fois la même personne et peut se protéger.

Les personnages Sans_t19
La torche humaine (Johnny Storm) incarnera la Sorcière.

Il peut à volonté et en présence d'oxygène créer une enveloppe de feu autour de n'importe quelle partie de son corps et voler. Il peut projeter des boules de feu et en ultime recours générer une explosion dégageant l'énergie d'une nova. Il est souvent décrit comme irresponsable et gamin, il passe son temps à chercher Ben et à s'amuser. C'est le frère de Susanne.

Une potion de Guérison, Une potion de Poison.
Elle pourra sauver qu'une seule fois la victime des loups garous et si elle le fait elle n'aura plus le nom des personnes attaquées. Elle sait le nom de la victime même si elle est protégée ou si elle a résisté. Et si la sorcière décide de la sauver, alors sa potion est perdue.


Les personnages B10
La chose (Ben Grimm) incarnera le Chasseur.

Après avoir été irradié, il devient la chose, il possède une force surhumaine ainsi qu'une forte résistance. Meilleur ami de Red depuis des années, il sera toujours là pour aider celui-ci. Après être devenu la chose, sa femme le quitte et ensuite il rencontre Alicia, dans le bar d'un de ses amis.

S'il meurt, le chasseur pourra tuer quelqu'un. Il devra faire son choix pendant la nuit.
Il peut décider de ne pas tirer.




Les personnes étranges :

Les personnages Sans_t20
Alicia incarnera Cupidon.

Alicia est aveugle et fera la connaissance de Ben dans un bar puis deviendra ensuite sa petite-amie.

Elle pourra relier deux personnes entre elle, méchant ou pas, Cupidon s'en moque.
Le couple se reconnaîtra qu'à partir de la nuit 1.
Cupidon ne peut pas se mettre dans le couple.

Les personnages V10
Le suicidaire incarnera L'idiot.

Celui-ci voulait se suicider mais il croisa le chemin de Ben qui voulu l'aider même si celui-ci pensait le contraire.

S'il est envoyé au bûcher, L'idiot ne mourra pas, il perd seulement son droit de vote mais reste dans la partie. Si L'ancien mort (de nuit ou de jour) et que l'idiot est révélé, ils meurent tout les deux, Si l'ancien meurt mais que L'idiot est toujours caché, alors il ne meurt pas.
Si l'idiot est dévoilé et qu'il est en possession du trèfle de cœur, il ne pourra pas trancher s'il y a égalité.


Les personnages N10
Debbie incarnera la Voyante-traître.

C'était la femme de Ben, en découvrant sa transformation, elle le quitta.

Debbie pourra chaque nuit sonder le rôle d'une personne. Son rôle ne veut pas dire alignement, rien ne prouvera qu'elle est gentille.
à la mort de tout les loups, Debbie se transformera en louve à son tour, son but est de finir seule et d'avoir tué tout le monde.




Les simples villageois :

Les personnages Sans_t23
Le barman incarnera un SV.

Un ami de Ben.

Les personnages Sans_t15
L'infirmière incarnera un SV.

Infirmière qui deviendra pour un court instant la petite amie de Johnny.

Les personnages Sans_t24
Les journalistes incarneront un SV.

Ils ne cesseront de vouloir des infirmations sur les quatre fantastiques.

Les personnages Sans_t18
Les pompiers incarneront un SV.

Ils arriveront sur le pont et seront sauvés par Ben et Red.

Les personnages C10
Les policiers incarneront un SV.

Ils voudront tout d'abord arrêter la chose puis voyant que les autres personnes ne considéraient comme un héros, ils renonceront.

Les personnages Sans_t21
Willy Lumpkin (le Facteur) incarnera un SV

Celui qui distribue les factures (surprenant) et qui possède un style que tout le monde appréciera !

Les personnages Sans_t22
Le docteur incarnera un SV.

Celui-ci examinera Victor Von Fatalis et sera tué par lui puisqu'il voulait révéler qu'il avait aussi subi des changements génétiques.



L'indépendant :

Les personnages Sans_t25
Ned Cecil incarne La Dame Blanche.

Celui qui rachetera l'entreprise de Victor Von Fatalis.

La Dame Blanche peut hanter, 0, 1 ou deux personnes, ces deux personnes se reconnaîtront durant la nuit mais n'auront pas la liste des anciens hantés.
Elle peut elle-même se hanter mais subira la fête de la moisson.
En effet cette Dame blanche provoque chez la personne qu'elle hante une fête de la moisson (Cf : voir ce que cet événement coûte aux rôles).
Les effets de la fête de la moisson ne commencent qu'au lever du jour. Et à la mort de la Dame Blanche tout rentre dans l'ordre.



Les méchants :
Ils se composent de trois personnes. À la mort du premier loup, ils pourront recruter quelqu'un.
Cette personne gardera ces attributs (si elle est voyante-traître, son rôle de traître ne lui sert plus à rien mais elle garde son rôle de Voyante, de même pour la sorcière.).
Les trois loups garous n'ont pas de pouvoir mais doivent voter tout les trois en envoyant un nom aux DEUX meneurs ou en soulignant dans leur antre, qu'ils tuent.

Les personnages Sans_t26
Doctor Fatalis : Loup garou insondable vu SV.

C'est un milliardaire à la tête d'une grande société. Il accepta de parrainer le projet de Richards consistant à étudier le nuage de rayons cosmiques. Fatalis est exposé en même temps que les autres. Son corps commence lentement à se métalliser et il acquiert le pouvoir de stocker de l'énergie électrique en lui et de la relancer sous forme d'éclair. Il devient l'ennemi de quatre fantastiques en voulant les détruire.

Les personnages Sans_t27
Leonard incarnera un Loup-Garou

L'assistant de Victor Van Fatalis.

Les personnages Sans_t14
Les Banquiers incarneront un Loup-Garou

Les personnes qui prêtent de l'argent mais qui le reprennent aussitôt et qui sont tous moches. Shocked

Des questions ?


Dernière édition par shadow le Sam 24 Avr 2010 - 18:40, édité 1 fois
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Koniac
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Koniac

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Message(#) Sujet: Re: Les personnages Les personnages EmptySam 24 Avr 2010 - 0:24

Coucou ! J'ai hâte de commencer.

J'aurais une question oui...


Citation :
à la mort de tout les loups, Betty se transformera en louve à son tour, son but est de finir seule et d'avoir tué tout le monde.

Donc, si je reformule, tu dis qu'une fois que tout les loups garous sont morts, la partie ne sera pas terminée puisque la voyante deviendra loup garou ? Si c'est cela, il ne faudra pas qu'elle laisse sous-entendre qu'elle est voyante. lol



Citation :
Les méchants :
Ils se composent de trois personnes. À la mort d'un des leurs, ils pourront recruter quelqu'un.
Cette personne gardera ces attributs (si elle est voyante-traître, son rôle de traître ne lui sert plus à rien mais elle garde son rôle de Voyante, de même pour la sorcière.).


Le recrutement ne marche qu'une fois non ?
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Balthy
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Balthy

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Message(#) Sujet: Re: Les personnages Les personnages EmptySam 24 Avr 2010 - 0:47

Pour ma part, ça me plaît... enfin une partie un peu simple, ça ne fait pas de mal ! :p

Par contre, l'évènement fête des moissons je le connais pas bien... alors pour l'instant j'ai aucune idée de l'équilibre de ton joueur de flûte

Par contre, il y a 22 rôles là ?

4 loups + un 5ème loup à la mort du premier des 4, ça me paraît mieux..
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Ange indigo
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Message(#) Sujet: Re: Les personnages Les personnages EmptySam 24 Avr 2010 - 10:27

shadow a écrit:
La Dame Blanche peut hanter, 0, 1 ou deux personnes, ces deux personnes se reconnaîtront durant la nuit mais n'auront pas la liste des anciens hantés.
A ce propos, es-ce que les personnes hantée peuvent dévoiler sur la place publique le faite d'être hantées ?

shadow a écrit:
Elle peut elle-même se hanter mais subira la fête de la moisson.
En effet cette Dame blanche provoque chez la personne qu'elle hante une fête de la moisson (Cf : voir ce que cet événement coûte aux rôles).
Les effets de la fête de la moisson ne commencent qu'au lever du jour. Et à la mort de la Dame Blanche tout rentre dans l'ordre.
Oui, d'accord mais qu'es-ce que la fête de la moisson?
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Ongena
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Ongena

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Message(#) Sujet: Re: Les personnages Les personnages EmptySam 24 Avr 2010 - 11:07

shadow a écrit:
Debbie pourra chaque nuit sonder le rôle d'une personne. Son rôle ne veut pas dire alignement, rien ne prouvera qu'elle est gentille.
Si la voyante voit le rôle d'un joueur, elle saura s'il est gentil ou méchant, non?

**********************

Super l'idée de la Dame Blanche alcoolo Razz

La Fête de la Moisson, c'est quand le village a bu un coup (de trop) drogue
Cela a des effets divers en fonction du personnage.
Version officielle :
Citation a écrit:
Fête de la moisson :
Il est conseillé de mettre plus de Loups-Garous qu'habituellement.
Tout les pouvoirs sont jusqu'à la fin de la partie perturbés par l'excès de boisson selon les indications suivantes :
- Les Loups-Garous ne peuvent dévorer que le voisin de l'un d'entre eux.
- La voyante est ivre, elle ne sait plus très bien analyser de quels cerveaux lui proviennent ses intuitions : La voyante désigne à son habitude un joueur dont elle veut sonder la personnalité, mais en réponse, le meneur lui donne les identités du groupe de 3 joueurs constitué par le joueur désigné et ses 2 voisins. Le meneur ne doit pas préciser quel joueur incarne quel personnage.
- Le chasseur doit choisir sa victime parmi un de ses deux voisins.
- La petite fille a du mal à gérer son sommeil. Elle se réveille trop tard pour espionner les Loups-Garous et ne peut épier que la sorcière.
- Le voleur, s'il possède toujours sa carte de voleur, doit durant la première nuit et avec la complicité du meneur, l'échanger contre celle d'un joueur de son choix. Chaque joueur, au matin suivant, devra vérifier son personnage.
- Le capitaine devra voter seul avant tous les autres joueurs.
- Le bouc émissaire n'est plus éliminé à la place des ex aequo, mais à la place d'un de ses deux voisins éliminé par le vote du village.
- L'idiot ivre n'est pas plus idiot que d'habitude (ni moins), rien ne change pour lui.
- La sorcière est distraite, elle ne dispose que d'une seule potion et de plus, quand elle utilise son pouvoir, elle se trompe parfois de flacon. Après que la sorcière ait désigné un joueur, le meneur jette le couvercle et le fond de la boîte de Loups-Garous et selon leur disposition au sol donne à voix haute le résultat de la potion :
1) Couvercle (intérieur) + Fond (intérieur) = Guéri
2) Couvercle (intérieur) + Fond (extérieur) = Guéri et transforme en simple villageois
3) Couvercle (extérieur) + Fond (intérieur) = Guéri et transforme en Loup-Garou
4) Couvercle (extérieur) + Fond (extérieur) = éliminé
- Cupidon, comme à son habitude, choisit les amoureux qui, après s'être reconnus, se rendorment. Il désigne ensuite un seul des 2 amoureux et un autre joueur. Le meneur les réveille pour qu'ils se reconnaissent, ils deviennent amants puis se rendorment. Dorénavant :
Le trompé n'emtraîne personne dans sa mort.
Un amant entraîne les 2 autres dans sa mort.
L'amoureux trompé ne peut voter contre l'amoureux trompeur, qui lui peut le faire.
Il est interdit aux 2 amants de voter l'un contre l'autre.
- Le salvateur ne peut protéger que lui-même ou un de ses 2 voisins.
- Le joueur de flûte ne charme qu'un joueur à la fois.

Question : vas-tu utiliser la Fête de la Moisson officielle?
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Otomo
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Message(#) Sujet: Re: Les personnages Les personnages EmptySam 24 Avr 2010 - 11:25

Koniac a écrit:

Donc, si je reformule, tu dis qu'une fois que tout les loups garous sont morts, la partie ne sera pas terminée puisque la voyante deviendra loup garou ? Si c'est cela, il ne faudra pas qu'elle laisse sous-entendre qu'elle est voyante. lol

En effet, c'est pour éviter une alliance Voyante-et les personnes qu'elle pense gentilles.



Le recrutement ne marche qu'une fois non ?
Bien entendu, et les loups ne peuvent recruter que lorsque l'un des leurs meurt.

Balthy a écrit:
Pour ma part, ça me plaît... enfin une partie un peu simple, ça ne fait pas de mal ! :p

Par contre, l'évènement fête des moissons je le connais pas bien... alors pour l'instant j'ai aucune idée de l'équilibre de ton joueur de flûte

Par contre, il y a 22 rôles là ? Non ^^

4 loups + un 5ème loup à la mort du premier des 4, ça me paraît mieux..

Ange indigo a écrit:
A ce propos, es-ce que les personnes hantée peuvent dévoiler sur la place publique le faite d'être hantées ?
Rien ne l'interdit, rien ne l'oblige Wink

ongena a écrit:
Question : vas-tu utiliser la Fête de la Moisson officielle?
Nous allons utiliser la fête de la moisson officielle, je ne trouvais plus la sorcière officielle, je te l'emprunte Razz
Merci ^^
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Ongena
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Message(#) Sujet: Re: Les personnages Les personnages EmptySam 24 Avr 2010 - 12:06

You're welcome Wink
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Message(#) Sujet: Re: Les personnages Les personnages EmptySam 24 Avr 2010 - 16:52

Kopec Kron Wazaa a écrit:
Bonjour Otomo Wink
Petite question, au cas où je me retrouve remplaçant dans la partie que tu mènes.

Si cupidon est hanté par la dame blanche, il désigne à ce moment, et à ce moment là seulement, deux amants, c'est bien ça ?

Et pour les loups : mettons que le loup X soit hanté, mais pas les autres. Tant que le loup X et la dame blanche sont vivants, la meute toute entière est obligée de choisir ses victimes parmi les voisins de X ?

Il désigne les deux amants que lorsqu'il est hanté, bien entendu, si la Dame blanche meurt entre temps, les amants restent les amants. Leur but est de terminer tout les deux s'ils sont en couple mixte, et de terminer à trois s'ils sont soit trois villageois, soit trois loups (on sait jamais Razz)

Non, si X & Y & Z sont loups, et que X est hanté, alors les deux voisins de X, Y & Z peuvent être mangés. Wink
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Message(#) Sujet: Re: Les personnages Les personnages EmptyDim 25 Avr 2010 - 21:38

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Message(#) Sujet: Re: Les personnages Les personnages EmptyDim 25 Avr 2010 - 22:57

Ce dernier message Otomo ,était-il adressé à Ongena ? Les personnages Icon_eek Les personnages Icon_eek
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Shadow
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Message(#) Sujet: Re: Les personnages Les personnages EmptyDim 25 Avr 2010 - 23:02

Non c'est le message envoyé à tous les simples villageois pour qu'il ne puisse pas y avoir de révélation de rôle.
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Djoach
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Message(#) Sujet: Re: Les personnages Les personnages EmptyVen 30 Avr 2010 - 3:23

Une petite question que j'ai soulevé dans un des mes messages :

Si l'un des loups ne vote pas (que ce soit par mp ou par message en couleur dans l'antre) les deux autres votes sont-ils pris en compte ou bien il n'y a-t-il pas de mort ?
Citation :
Les trois loups garous n'ont pas de pouvoir mais doivent voter tout les trois en envoyant un nom aux DEUX meneurs ou en soulignant dans leur antre, qu'ils tuent.
Cette phrase ne me parait pas assez clair pour répondre à la question.

D'avance merci.
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Message(#) Sujet: Re: Les personnages Les personnages EmptyVen 30 Avr 2010 - 15:39

Si nous n'avons pas les 3 votes, il n'y aura pas de mort.
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Message(#) Sujet: Re: Les personnages Les personnages EmptyVen 30 Avr 2010 - 15:52

Et si ils votent tout les trois mais pas tous pour la même personnes?
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Otomo
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Message(#) Sujet: Re: Les personnages Les personnages EmptyVen 30 Avr 2010 - 16:56

Pas de mort non plus Wink
Il nous faut l'avis des 3 loups et 22 heures est largement suffisant pour se mettre d'accord.
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