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 [Rôles Privés] Votre réalité.

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AuteurMessage
MrBipbip
Ancien immature
Ancien immature
MrBipbip

Masculin Date d'inscription : 29/10/2010
Localisation : Sur la "Terre"
Humeur : :D or :(

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Message(#) Sujet: [Rôles Privés] Votre réalité. [Rôles Privés] Votre réalité. EmptySam 12 Mar 2011 - 11:38

La Voyante :
Chaque nuit elle sonde un joueurs dont elle pour en connaitre le rôle exact


Le Chasseur :
A sa mort son fusil lui permettra d'entrainer quelqu'un avec lui
en direction du cimetière.
Anticipation souhaitée par testament.
(exemple : « Si je meurt cette nuit/ce jour, je souhaite tuer untel) <- Si pas de Testament, alors la victime sera choisie au hasard, malheureusement.


Le Salvateur :
Il protège le village. Chaque nuit, il peut protéger un joueur de l'attaque des loups
Il ne peut protéger deux fois de suite la même personne.
Il peut se protéger.



Cupidon :
Il est le symbole de l'amour dans le village.
Ainsi, il peut unir dès réception de son rôle les deux joueurs de son choix, à la vie à la mort.
Il peut unir n'importe quels joueurs (lui compris).
Les amoureux doivent alors gagner ensemble quelques soient leur rôle respectif.


La sorcière:
Elle possède 2 potions,une de vie et une de mort ! elle peut utiliser les 2 en même
temps, elle les utilise la nuit !

Les 6 Simples villageois :
Ils n'ont aucun pouvoir la nuit.
Il peuvent cependant revendiquer leur parole de jour.


Les 4 Loups Garous :
Le jour ce sont des villageois comme les autres, une fois le soleil couché ce sont des loups.
Dans leur antre ils doivent me désigner une victime.
Le chef de la meute le saura a la réception de son rôle. il aura une double voix pour désigner la victime. A sa mort, il m'envoye un mp pour déssigner son succèseur de chef de la meute !
Ils disposeront d'un PAD, pour l'utiliser il faut qu'un loup dise dans l'antre : < Je souhaite utiliser le PAD contre ... en tant que ... . Si il ne réussit pas son pouvoir anti dévoilement, le Loup ayant envoyé le pouvoir mourra.
Il voteront en couleur diffère de celles de leur écriture habituel
(Par ex: si 2 voix pour A, 1 pour B et 1 pour C. A meurt.)
Si égalité, c'est le chef de la meute qui tranche.
Ils auront jusque 18 heures 30 pour voter.



Le Joueur de flute :
Autrefois, les villageois l'ont chassé du village, ils ne supportaient pas sa musique...
Aujourd'hui il est revenu leur jouer un air à sa façon...
Chaque nuit, il peut envouter 0 ou 2 joueurs.
Il ne peut pas envouter les morts.
Il ne peut pas s'envouter.
Il peut choisir d'envouter on non son amoureux.
Les joueurs seront prévenue par 2 qu'ils sont charmés.
Ils n'ont pas connaissance des précédents charmés.



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sSerenity
Sorcière empoisonnée
Sorcière empoisonnée
sSerenity

Masculin Date d'inscription : 26/12/2009
Localisation : Marseille Paris

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Message(#) Sujet: Re: [Rôles Privés] Votre réalité. [Rôles Privés] Votre réalité. EmptySam 14 Mai 2011 - 10:50

L'absence de Voleur / Enfant Loup me fait un peu peur côté équilibre (et alliance du coup)
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Luffy
Médium déconnecté
Médium déconnecté
Luffy

Masculin Date d'inscription : 19/06/2010
Localisation : New York
Humeur : En mode co-pilote

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Message(#) Sujet: Re: [Rôles Privés] Votre réalité. [Rôles Privés] Votre réalité. EmptySam 14 Mai 2011 - 11:23

Pour moi la partie est équilibrée : peut être le jdf est en trop sur une partie de 16 joueurs mais bon c'est le choix de mrbipbip.
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Gretel
Voleur honnête
Voleur honnête
Gretel

Masculin Date d'inscription : 19/02/2011
Localisation : Thionville
Humeur : Ok

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Message(#) Sujet: Re: [Rôles Privés] Votre réalité. [Rôles Privés] Votre réalité. EmptySam 28 Mai 2011 - 20:01

Rôles édités
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Message(#) Sujet: Re: [Rôles Privés] Votre réalité. [Rôles Privés] Votre réalité. Empty

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