Survie & Fourberie
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 [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre...

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Capricorne
Loup mal luné
Loup mal luné
Capricorne

Masculin Date d'inscription : 02/04/2010
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Humeur : Plop

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Message(#) Sujet: [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre... [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre... EmptyJeu 16 Mai 2013 - 18:50

Les Règles



Le Capitaine

Il sera élu au Jour 0, à la majorité relative des voix. Tant que le Bouc émissaire caché est en vie, il dispose de 2 voix. A sa mort, il n'aura plus que le pouvoir de départager.
Si il est charmé par le JDF, cela n'affecte en rien sont nombre de voix.
Si il était l'Idiot caché et qu'il se fait lyncher, le rôle est perdu à jamais.
Il désignera la première nuit un Souffre Douleur. Celui-ci perdra 0,5 voix mais en contre partie il dispose de deux avantages:
-Si le Capitaine meurt il récupérera directement le titre et désignera à son tour un Souffre Douleur
-Si le Souffre douleur se retrouve dans une égalité, le Capitaine ne pourra pas trancher contre lui, même si l'amoureux du capitaine ou le capitaine lui même se retrouve dans l'égalité.

Le Capitaine peut changer autant de fois qu'il le souhaite de Souffre Douleur en indiquant en couleur dans un de ses messages publics.
Attention: Le Capitaine ne peut pas designer son éventuel amoureux comme Souffre douleur!!
Si le Capitaine ET le souffre douleur meurent en même temps ( la nuit par les loups + sorcière; le Jour par le village + chasseur) les deux rôles sont perdus. En tant que Chasseur, le capitaine peut tirer sur le Souffre Douleur
Si le souffre douleur meurt de Jour: le Capitaine a jusqu'à la fin de la nuit pour en designer un nouveau; si il meurt de nuit, le Capitaine a jusqu'à la fin du Jour pour en designer un nouveau. Sachant que si il ne le fait pas, il perd son rôle de Capitaine!!

Si le Souffre Douleur meurt au bûcher: Le capitaine aura toute la nuit pour en designer un autre par MP
Si le Souffre Douleur meurt de nuit: le capitaine aura toute la journée pour en designer un nouveau le Jour
Si il y a égalité à l’élection du Capitaine, un tirage au sort sera effectué entre les candidats arrivés en tête.

Les Votes:
Les Votes se font par MP
Vous pouvez changer autant de fois que vous voulez de vote
Si vous ne votez pas, le nombre de voix que vous disposez se retourne contre vous ( et ça peut faire mal!)

Conditions de Victoire:

Les Gentils: Éliminer des Ondes le GMO, le JDF, l'éventuel couple traître, le traître
La Meute: Éliminer des Ondes tous les gentils, l'éventuel couple traître, le traître et le JDF
Le FAN: idem que la meute ou qu'un couple avec un loup
Le Traître: Éliminer des Ondes tout le monde ( Le FAN en Option)

Les Couples:
Gentil/Gentil: gagner seul ou avec les autres Gentils
Gentill/Loup: Éliminer tout le monde ( Le Fan en option).
Gentil/ Traïtre: Même condition que le Traître
Loup/JDF: Éliminer tout le Monde ( Le Fan en Option) OU charmer tout le monde, le loup du couple y compris.
Gentil/JDF: Éliminer tout le Monde OU charmer tout le monde, le Gentil du couple y compris.
JDF/Traitre: Doivent éliminer tout le monde ou charmer tout le monde
Traitre/Loup: Règle du couple traitre normal

Si dans le couple il y a un Spé et qu'il se fait enrôler chez les loups, alors les conditions de victoire du couple changent
Si le GMO est en couple avec un Spé, il ne pourra pas l’enrôler et formera directement un couple traître

Attention: Les membres du couple ont le droit de s'accuser mais jamais de voter l'un contre l'autre.
Si l'un meurt, l'autre le suit au cimetière

Si au lever du jour il reste:
1/Si il n'y a plus de capitaine
-Chasseur vs loup: Egalité au jour = pas de mort + recrutement par le loup du chasseur la nuit suivante: donc victoire des deux
Idem pour tous les Spé
-Si JDF vs loup OU Traitre vs loup: Victoire du loup
2/ Si il y a encore un capitaine: Victoire du Capitaine ( sauf si celui-ci était face au chasseur et que celui-ci lui tire dessus: dans ce cas égalité)
Planning:

Nuit 0 :
- Distribution des rôles
- Le GMO tente de recruter quelqu'un ( de 22h00 à 21h45)
- Cupidon fait sa liste amoureuse avec 6 noms ( de 22h00 à 21h45)
- La Fan découvre le nom du GMO avec son compte caché (à 22h00)
- La Voyante peut sonder quelqu'un ( de 22h00 à 21h45)
-Le Corbeau Familiale peut agir ( de 22h00 à 21h45)
- Les Joueurs peuvent envoyer un Mur-Mur par MP
-L'éventuel recruté est mit au courant mais ne connaîtra le nom de ses compères que la nuit suivante ( à 21h46)

Jour 1 : NE DURE QUE 24h !!!
- Les Amoureux se reconnaissent et découvrent ensemble leur nid
- Vote pour élire le Capitaine

Nuit 1 :
- Les Joueurs peuvent envoyer un Mur-Mur par MP
- La Voyante sonde quelqu'un
- Le Salvateur fait son choix de protection
- La Sorcière décide ou non d'utiliser ses potions ( de 19h00 à 21h45)
- Le GMO choisit une cible ( de 22h00 à 18h59)
- Le JDF charme 0 ou 2 personnes ( de 22h00 à 21h45)
-L'éventuel recruté est mit au courant mais ne connaîtra le nom de ses compères que la nuit suivante ( à 21h46)

Chaque Jour durera 48h00 ( début à 22h00) et chaque nuit durera 24h00 ( début à 22h00)

Autres Règles:

Absences:
Elles doivent être annoncés dans le topic prévu à cet effet

Remplacements:
Ne peuvent avoir lieu que jusqu'au Jour 3 compris. Sinon, il y a foudroiement avec révélation de rôle. Si aucun remplaçant n'est trouvé, le foudroiement sera effectué aussi.

Morts:
Je n'indiquerai pas la cause de la mort des victimes!

Mur-Mur

Chaque nuit, vous pourrez envoyer par MP un message au meneur qui sera dévoilé au lever du Jour.
Ce message reste Anonyme.
Les messages ne sont pas dévoilés dans l'ordre d'arrivée des MP.
Je n'accepte qu'un Message par famille. Je prendrais donc le premier arrivé.
Exemple: Dans la Famille DEXTER: Si Dexter Morgan m'envoie son message à 23h45 et Debra Morgan à 23h48, je ne diffuserais pas celui de Debra Morgan mais uniquement celui de Dexter Morgan.
Soyez donc rapide, ou éliminez les membres de votre famille! Razz
PS: Vous pouvez envoyer un message au Gentil Meneur de 22h00 à 21h45; les messages arrivés avant ou après ne seront pas pris en compte!!



Message envoyé aux Simples Villageois

Salutation à toi preux Joueur
Dans la bataille des Ondes tu incarneras:

Spoiler:

Ton bonheur et ta joie doivent être au beau fixe.
N'oublie pas que tu peux être Idiot Caché ou Bouc émissaire caché... Twisted Evil


Dernière édition par Capricorne le Dim 26 Mai 2013 - 18:50, édité 7 fois
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Konfetti
Petite Fille sénile
Petite Fille sénile
Konfetti

Féminin Date d'inscription : 16/10/2011
Localisation : Mtl, Qc

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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre... [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre... EmptyVen 17 Mai 2013 - 2:14

Absences:
Quels sont les délais d'inactivité pour la demande de remplacement?
Le foudroiement commence-t-il seulement en J3? (Ex: Un joueur s'absente à partir du J1 et tu ne trouves pas de remplaçant).
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Sylph
Idiot Bac+5
Idiot Bac+5
Sylph

Masculin Date d'inscription : 26/10/2010
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre... [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre... EmptyVen 17 Mai 2013 - 6:52

J'ia adoré lire tes règles, Capri. Elles envoient du pâté ! xD

Citation :
Soyez donc rapide, ou éliminez les membres de votre famille! Razz
On a le droit d'en discuter hors partie, via mp ou skype ou autre, si on fait confiance aux membres de notre famille ?
Peut-on annuler un message ? Si oui, quand on annule un message, tu prends le message suivant envoyé par un membre de la famille ?
Peut-on éditer un message, ou bien cela revient-il à annuler son message et à céder sa place au suivant ? (parce que dans ce cas, je t'envoie une message en mousse et j'édite.... Cela peut être déloyal vis à vis des autres membres de ma famille)
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Capricorne
Loup mal luné
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Capricorne

Masculin Date d'inscription : 02/04/2010
Localisation : Québec
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre... [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre... EmptyVen 17 Mai 2013 - 8:50

@Konfetti: Le délai d'attente sera de: 1 jour et 1 nuit ( ce qui correspond quand même à 3 jours IRL) . Si je n'ai pas de remplaçant, je foudroie Sad

@Sylph: tu es diabolique quand même^^
--> Vous pouvez en discuter en dehors de la partie via Skype, Mp... A vos risques et périls.
MAIS: Interdiction d'éditer un message, sinon, celui-ci, si il était prioritaire sur les autres, perd sa place et je prendrai donc le second message envoyé. Si quelqu'un annule son message, je prends bien sur le second message.
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Maléfique
Rebouteux patraque
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Masculin Date d'inscription : 28/04/2009
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre... [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre... EmptyDim 19 Mai 2013 - 20:35

Capricorne a écrit:
Si il était l'Idiot caché et qu'il se fait lyncher, le rôle est perdu à jamais.
Donc il faut l'envoyer deux fois au lynchage pour que le rôle de Capitaine soit perdu ?

Capricorne a écrit:
Celui-ci perdra 0,5 voix
Pour toute la partie ?
Comment est-il choisi ?
Le Capitaine peut-il ne pas désigner de Souffre-douleur ?


Capricorne a écrit:
Le Capitaine peut changer autant de fois qu'il le souhaite de Souffre Douleur en indiquant en couleur dans un de ses messages publics.
Il doit simplement dire : Je change de Souffre-douleur ?

Capricorne a écrit:
Si il y a égalité à l’élection du Capitaine, un tirage au sort sera effectué entre les candidats arrivés en tête.
Dommage d'en arriver là :/

Capricorne a écrit:
Les Couples:
Gentil/Gentil: gagner seul ou avec les autres Gentils
Gentill/Loup: Éliminer tout le monde ( Le Fan en option)
Gentil/Manipulateur: Éliminer tout le monde OU Manipuler tout le monde, le gentil du couple y compris.
Gentil/ Traïtre: Même condition que le Traître
Loup/JDF: Éliminer tout le Monde ( Le Fan en Option) OU charmer tout le monde, le loup du couple y compris.
Gentil/JDF: Éliminer tout le Monde OU charmer tout le monde, le Gentil du couple y compris.
Le Manipulateur n'est pas le Joueur de Flûte ?
Quid d'un couple Traître/JdF ou Traître/LG ?


Capricorne a écrit:
-Si JDF vs loup OU Traitre vs loup: Victoire du loup
Cela contredit ce que tu as dit dans la description du Joueur de Flûte.
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Capricorne
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre... [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre... EmptyDim 19 Mai 2013 - 21:03

Maléfique a écrit:
Capricorne a écrit:
Si il était l'Idiot caché et qu'il se fait lyncher, le rôle est perdu à jamais.
Donc il faut l'envoyer deux fois au lynchage pour que le rôle de Capitaine soit perdu ?

Non, non: si le mec est qui est le capitaine est Idiot caché, le titre est perdu à jamais; c'est tout

Capricorne a écrit:
Celui-ci perdra 0,5 voix
Pour toute la partie ?
Comment est-il choisi ?
Le Capitaine peut-il ne pas désigner de Souffre-douleur ?


Jusqu'à qu'il ne soit plus Souffre Douleur; il est choisit par le Capitaine qui est OBLIGE de choisir un Souffre Douleur.

Capricorne a écrit:
Le Capitaine peut changer autant de fois qu'il le souhaite de Souffre Douleur en indiquant en couleur dans un de ses messages publics.
Il doit simplement dire : Je change de Souffre-douleur ?

Oui OUi

Capricorne a écrit:
Si il y a égalité à l’élection du Capitaine, un tirage au sort sera effectué entre les candidats arrivés en tête.
Dommage d'en arriver là :/

Faites en sorte de ne pas en arriver là Smile

Capricorne a écrit:
Les Couples:
Gentil/Gentil: gagner seul ou avec les autres Gentils
Gentill/Loup: Éliminer tout le monde ( Le Fan en option)
Gentil/Manipulateur: Éliminer tout le monde OU Manipuler tout le monde, le gentil du couple y compris.
Gentil/ Traïtre: Même condition que le Traître
Loup/JDF: Éliminer tout le Monde ( Le Fan en Option) OU charmer tout le monde, le loup du couple y compris.
Gentil/JDF: Éliminer tout le Monde OU charmer tout le monde, le Gentil du couple y compris.
Le Manipulateur n'est pas le Joueur de Flûte ?
Quid d'un couple Traître/JdF ou Traître/LG ?


Capricorne a écrit:
-Si JDF vs loup OU Traitre vs loup: Victoire du loup
Cela contredit ce que tu as dit dans la description du Joueur de Flûte.
Si JDF vs Loup le jour: Victoire du loup
Si JDF vs Loup la nuit: Victoire du JDF
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Maléfique
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre... [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre... EmptyDim 19 Mai 2013 - 21:39

Capricorne a écrit:
Non, non: si le mec est qui est le capitaine est Idiot caché, le titre est perdu à jamais; c'est tout
Oui mais quand ?

Capricorne a écrit:
Jusqu'à qu'il ne soit plus Souffre Douleur; il est choisit par le Capitaine qui est OBLIGE de choisir un Souffre Douleur.
Comment le choix s'effectue-t-il ?
Quel délai a-t-il pour faire son choix ?


Capricorne a écrit:
Faites en sorte de ne pas en arriver là Smile
Oui mais tu n'es pas obligé d'envisager le random.

Maléfique a écrit:
Le Manipulateur n'est pas le Joueur de Flûte ?
Quid d'un couple Traître/JdF ou Traître/LG ?
Capricorne a écrit:
Si JDF vs Loup le jour: Victoire du loup
Si JDF vs Loup la nuit: Victoire du JDF
Du coup, tu devrais éditer le rôle du Joueur de Flûte.
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre... [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre... EmptyDim 19 Mai 2013 - 21:46

Le titre est perdu quand il est lynché et révélé Idiot.

Pour le Souffre Douleur, c'est en place publique le Jour, et quand il doit en choisir un la nuit, il me le dit pas MP

Pour le reste j'édite tout ça!
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre... [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre... EmptyDim 19 Mai 2013 - 21:49

Capricorne a écrit:
Le titre est perdu quand il est lynché et révélé Idiot.
S'il est révélé, il n'est justement pas lynché drogue
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre... [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre... EmptyDim 19 Mai 2013 - 21:50

Oui on se comprend!
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre... [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre... EmptyDim 19 Mai 2013 - 21:53

Non justement Razz
C'est bien quand il est révélé que son pouvoir est perdu ?
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre... [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre... EmptyDim 19 Mai 2013 - 21:54

Oui c'est ça
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre... [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre... EmptyLun 20 Mai 2013 - 0:44

Capricorne a écrit:
Gentil/Manipulateur: Éliminer tout le monde OU Manipuler tout le monde, le gentil du couple y compris.
D'où sort ce Manipulateur, bon sang ? drogue
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Capricorne

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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre... [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre... EmptyLun 20 Mai 2013 - 8:26

De nulle part..
Enfin, ça remplaçait le JDF à la base, mais je l'ai enlevé.
Je pensais l'avoir supprimé des règle: merci Smile
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre... [Règles] Ce qu'il faut savoir pour survivre... EmptyLun 20 Mai 2013 - 13:25

Merci pour ces réponses claires et rapides Very Happy
Vivement que la partie commence cheer


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