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 Gnomes et Farfadets ... les rôles

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linika
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linika

Féminin Date d'inscription : 29/04/2009

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Message(#) Sujet: Gnomes et Farfadets ... les rôles Gnomes et Farfadets ... les rôles EmptyJeu 21 Jan 2010 - 12:32

-- Les méchants --


Leur condition de victoire : éliminer tous les autres joueurs


Chaque nuit , ils désignent une victime.
Un seul mp pour valider leur choix.
Seul le dernier sera pris en compte dans la limite horaire définie.


Gnomes et Farfadets ... les rôles Img-025929l320r

Sneek est un loup garou insondable.
Tous les tentatives d'investigations sur lui échouent.
Il sera aussi le gardien du coeur de Trysop.

Sondage : "villageois"


******


Gnomes et Farfadets ... les rôles Img-030008g2kjb

Skuell est un loup garou hypnotiseur.
Trois fois dans la partie, il pourra influencer la vision de son vote.
Son vote apparaitra contre le joueur X sur les résultats mais sera comptabilisé contre le joueur Y.
(ex : si je suis Skuell, je décide de faire semblant de voter contre Lo alors qu'en réalité mon vote sera compté contre Felicity)
Les résultats apparaitront ainsi:
Felicity (5) < Pop, AreserA, Shadow, Otomo
Lo (3) < Rikky, Flo , Neolide, linika)

Sondage : "non-villageois"

******


Gnomes et Farfadets ... les rôles Img-0300410zlw0

Borgis Kahn est le loup garou géniteur.
Au cours de la première nuit, il désignera un joueur qui représentera sa descendance à sa mort.
Si Borgis Kahn meurt , ce joueur rejoindra la meute à part entière et il aura le pouvoir de tuer.
L'intégration sera immédiate.
Ce nom est changeable à chaque fois que le joueur nommé meurt.

Sondage : "non-villageois"

******


Gnomes et Farfadets ... les rôles Img-0301299o7xf

Septimus est le loup garou enragé.
Deux fois dans la partie, il pourra défigurer la victime des loups et la rendre méconnaissable.
Au matin, il ne sera pas révélé son identité.
Il effectuera la demande au cours de la nuit correspondant au meurtre.
Si la victime est sauvée, son pouvoir est perdu.

Sondage : "non-villageois"


*****************************


Gnomes et Farfadets ... les rôles Img-030244xdbie

Trysop est l'enfant-loup.
Chaque nuit , il devra chercher son coeur chez Sneek.
S'il le trouve , il retrouvera son caractère et sera aussi mauvais qu'un loup.
Il les rejoindra et aura le pouvoir de mort.
Meurt sous les traits de l'enfant-loup sans que soit révélé s'il avait retrouvé son cœur.


Sondage : "villageois" avant qu'il retrouve son cœur puis "non-villageois" ensuite




Dernière édition par linika le Ven 22 Jan 2010 - 15:07, édité 3 fois
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linika
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Féminin Date d'inscription : 29/04/2009

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Message(#) Sujet: Re: Gnomes et Farfadets ... les rôles Gnomes et Farfadets ... les rôles EmptyJeu 21 Jan 2010 - 12:33

-- Les méchants qui tuent pas --



Condition de victoire: être en vie au lever du jour et avoir charmé tous les joueurs vivants


Gnomes et Farfadets ... les rôles Img-032838hmh66

Nive et Forwke sont les deux joueurs de flûte.
Chaque nuit, ils tenteront de charmer un joueur chacun.
Au début de la partie, ils ne se connaissent pas.
Chacun envoutera un joueur de son côté sans avoir connaissance du choix du second.
S'ils envoutent la même personne, il n'y aura qu'un envouté.
S'ils s'envoutent l'un et l'autre, je ne dirai rien ni à l'un ni à l'autre. (ils ne sauront pas que le charme a échoué).
Les envoutés seront prévenus ensemble sans avoir connaissance de l'histo

Chaque nuit , à tour de rôle (Nive, les nuits paires et Forwke, les nuits impaires) ils sondent un joueur pour se retrouver.
Ils auront connaissance du résultat au lever du jour et pourront alors se contacter.
La nuit suivant leurs retrouvailles, ils pourront faire un double charme supplémentaire. (il y aura 4 envoutés dans la nuit).

Si Nive ou Forwke meurt , le compagnon continue d'envouter à raison de deux charmes par nuit (qu'ils se soient retrouvés ou non.


Sondage : "non-villageois"
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linika
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Féminin Date d'inscription : 29/04/2009

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Message(#) Sujet: Re: Gnomes et Farfadets ... les rôles Gnomes et Farfadets ... les rôles EmptyJeu 21 Jan 2010 - 12:34

-- Le méchant qui tuera en dernier --


Sa condition de victoire : éliminer tous les autres joueurs


Gnomes et Farfadets ... les rôles Img-0936398g6o8

Fowler , se tapit dans l'ombre et attend son heure.
A la mort du dernier loup, il acquiert un pouvoir de tueur et peut chaque nuit éliminer un joueur de son choix.

En nuit 0, il peut choisir 3 rôles parmis les rôles villageois et ne pourra plus revenir sur son choix par la suite.
Tant qu'il reste des loups en jeu il pourra endosser l'un de ces trois rôles durant une phase de nuit et de jour .
(ex: rôle A utilisé durant le jour 2 et nuit 2
rôle B utilisé durant le jour 3 et nuit 3
rôle C utilisé durant le jour 5 et nuit 5)
S'il veut utiliser un rôle , il le décidera durant la nuit précédente.

S'il n'avait pas utilisé les trois rôles au moment où le dernier loup meurt , les pouvoirs non utilisés sont perdus.

Sondage : "villageois" tant qu'il y a des loups vivants puis "non-villageois" ensuite
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linika
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Féminin Date d'inscription : 29/04/2009

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Message(#) Sujet: Re: Gnomes et Farfadets ... les rôles Gnomes et Farfadets ... les rôles EmptyJeu 21 Jan 2010 - 12:34

-- Les gentils --



Gnomes et Farfadets ... les rôles Img-095825h34rz

Spue a le pouvoir de bloquer toutes les actions d'un joueur les nuits paires.
(Tous les mp provenant de cette personne seront annulés et je la préviendrai par « tu n'as pas pu agir »)
Il ne peut pas bloquer deux fois de suite le même joueur.


*****************************


Gnomes et Farfadets ... les rôles Img-100305yxbpo

Gruempy a le pouvoir de dévier toutes les actions devant être effectuées sur un joueur X vers un joueur Y, les nuits impaires.
Il peut se nommer comme l'un des deux joueurs.


*****************************


Gnomes et Farfadets ... les rôles Img-100710ijans

Maelicious ne meurt pas au premier bûcher qui le condamnerait.
Il perd son droit de vote pour le restant de la partie.


*****************************


Gnomes et Farfadets ... les rôles Img-1010013j9az

Røem Baaba a le pouvoir de choisir le mode de scrutin au jour suivant.
Il effectue son choix parmi un liste donnée (cf règle) durant la nuit précédente.


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Gnomes et Farfadets ... les rôles Img-101224k6e3z

Bonus Eventus a le pouvoir de persuader un joueur de voter contre un autre.
Il effectue son choix durant la nuit précédent le bûcher.


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Gnomes et Farfadets ... les rôles Img-102004a79qh

Gibbergeist a le pouvoir de faire se lever le jour , dès la fin du bûcher, en annulant la nuit.
Utilisable une fois dans la partie.
Il effectuera sa demande par anticipation ou au plus tard à minuit.


*****************************


Gnomes et Farfadets ... les rôles Img-102302z9y57

Gurdy a le pouvoir de rénover (=régénérer) tous les pouvoirs « gentils » d'un joueur.
Utilisable une fois dans la partie sur tous les autres joueurs.
Il effectuera sa demande de nuit.


*****************************


Gnomes et Farfadets ... les rôles Img-102532122ym

Groeg a le pouvoir d'invisibilité.
Il sera sondé comme "non-villageois" "villageois" quel que soit son rôle associé.


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Gnomes et Farfadets ... les rôles Img-1209585ewu6

Hortenz possède le pouvoir de savoir si un joueur a été cible durant la nuit.
Utilisable toutes les nuits paires.


*****************************


Gnomes et Farfadets ... les rôles Img-121202neh3o

Dogsthorpe possède le pouvoir de savoir si un joueur a agi durant la nuit (une action = un envoi de mp au meneur)
Utilisable toutes les nuits impaires


*****************************


Gnomes et Farfadets ... les rôles Img-121230kykut

Eled a le pouvoir de vérifier l'intégrité des joueurs en leur envoyant un vers.
Si celui-ci revient, le joueur testé est considéré comme « villageois »
Si le vers meurt , le joueur testé est considéré comme « non-villageois »
Tant que son vers revient, il peut le renvoyer la nuit suivante.


*****************************


Gnomes et Farfadets ... les rôles Img-121809py4ap

Bec et Caul ont le pouvoir de connaître le nom du fantôme habitant chaque habitant mort.

Bec connait les fantômes des joueurs morts de jour.
Ce rôle lui sera communiqué à la tombée de la nuit.

Caul connait les fantômes des joueurs morts de nuit.
Ce rôle lui sera communiqué eu lever du jour.

Ils ne se connaissent pas l'un et l'autre et n'ont aucun lien durant la partie.


*****************************


Gnomes et Farfadets ... les rôles Img-122052hrsa5

Ness possède le pouvoir de partager des écrits.
Chaque nuit , il pourra échanger 1 ou 2 lettres de son pseudo contre une lettre d'un pseudo d'un autre joueur dont il demandera le rôle.


*****************************


Gnomes et Farfadets ... les rôles Img-103642ixsuj

Boegiboe peut sauver un joueur du bûcher, une fois durant la partie.
Il effectuera sa demande de jour avant l'heure limite des votes.
Ne peut se sauver lui-même.


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Gnomes et Farfadets ... les rôles Img-103816823zh

Lampsonius peut se rendre invulnérable à l'attaque des loups deux fois au cours de la partie.
Son vote sera « blanc » le lendemain dans les résultats.
Il effectuera sa demande au cours de la nuit où il souhaite se protéger.


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Gnomes et Farfadets ... les rôles Img-104007juuln

Weech possède le pouvoir de sauver la victime des loups ou de Fowler , une fois au cours de la partie.
Tant qu'elle n'a pas sauvé , elle connaitra le nom de la victime si celle-ci n'a pas été protégée.


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Løch a le pouvoir de résister à la première attaque des loups ou Fowler contre lui s'il avait voté au moins une fois auparavant contre un loup *(que celui-ci soit mort ou non).
(* L'un des 4 loups ou l'enfant loup recruté.)


*****************************


Gnomes et Farfadets ... les rôles Img-104603kfg5u

Bregg a le pouvoir de protéger un joueur de l'attaque des loups/Fowler, chaque nuit paire
Il ne peut protéger le même joueur deux fois de suite.
Il peut se protéger lui-même.


*****************************


Gnomes et Farfadets ... les rôles Img-104834myb4g

Fødder a le pouvoir de protéger un joueur de l'attaque des loups/Fowler, chaque nuit impaire
Il ne peut protéger le même joueur deux fois de suite.
Il peut se protéger lui-même.


*****************************


Gnomes et Farfadets ... les rôles Img-105044rouqo

Apron a le pouvoir de se réfugier chez le joueur de son choix pour s'y mettre à l'abri.
Si Apron est attaqué cette nuit là, il ne meurt pas.
Si son hôte est attaqué, ils meurent tous les deux.
Utilisable deux fois au cours de la partie.
Il effectuera sa demande au cours de la nuit concernée.


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Phester a le pouvoir de créer un couple durant la nuit 0.
Il peut se nommer lui même dans le couple.
Si sa deuxième carte est un rôle loup/traitre, il est obligé de se mettre en couple lui-même.
Ceux-ci devront survivre ensemble, si l'un meurt , l'autre se voit entrainé dans la mort.
Ils ne peuvent voter l'un contre l'autre.


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Sqeek a le pouvoir de transmettre ses pensées.
Chaque nuit , il pourra transmettre un message au jour de son choix de manière anonyme.


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Hywr a le pouvoir de repérer les couples.
Chaque nuit, il sondera un joueur pour savoir s'il est amoureux.


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Gnomes et Farfadets ... les rôles Img-111057tu6ip

Dashe et Pug peuvent combiner leurs talents.
S'ils votent tous les deux contre le même joueur, leurs deux votes comptera pour 3 dans les totaux.
Ils se connaissent l'un et l'autre , mais n'ont pas connaissance de l'alignement réciproque.
Ils peuvent ne pas avoir la même condition de victoire (l'un peut être loup et l'autre non)
Si l'un meurt , l'autre ne peut voter le lendemain


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Quiver possède le pouvoir d'entrainer un joueur avec lui dans sa mort.
Exception faite de la nuit 1, c'est une obligation.


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Zitzie possède le pouvoir de faire une victime de nuit une fois au cours de la partie.


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Gurtie a le pouvoir d'empoisonner un joueur une fois au cours de la partie.
Il effectuera son empoisonnement en nuit N , et cui-ci tuera la cible en nuit N+2.
Pas de protection possible.
Si l'empoisonné meurt avant que l'empoisonnement fasse effet, le poison est perdu.
Si la partie se finit avant que le poison ait tué , le joueur ciblé , sera considéré comme victorieux.


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Feedle a le pouvoir de choisir entre deux cartes restées au talon, durant la nuit 0.
Il sera le seul à avoir connaissance de ces deux rôles.


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Aelst a le pouvoir d'avoir un vote compte double s'il place dans la journée 12 mots précis dans ses posts.
Ces mots lui seront communiqués en même temps que son rôle et seront les mêmes pour toute la partie.
Le double vote n'apparaitra que dans les résultats, ex : linika (3)< Felicity, Thomas




Dernière édition par linika le Sam 30 Jan 2010 - 17:55, édité 3 fois
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linika
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Féminin Date d'inscription : 29/04/2009

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Message(#) Sujet: Re: Gnomes et Farfadets ... les rôles Gnomes et Farfadets ... les rôles EmptyJeu 21 Jan 2010 - 12:36

-- Les gentils surprises--


Ce sont en apparence des simples gnomes ou fafardets mais certains possèdent des pouvoirs cachés;


Ils recevront tous leur rôle sous la forme:
Citation :
Un Simple Gnome


Gnomes et Farfadets ... les rôles Img-115147pi7pj

Klunkit ne le sait pas mais chaque fois qu'il sera ciblé durant la nuit , son vote sera compté deux fois le lendemain.
La double voix n'apparaitra que dans les résultats , ex : linika (3)< Felicity, Thomas


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Gnomes et Farfadets ... les rôles Img-115343dlm09

Spurgus a le pouvoir de résistance à l'attaque des loups/Fowler.
Il ne mourra que la nuit suivante.
S'il avait été protégé ou sauvé lors de la première attaque , sa résistance est conservé pour l'attaque suivante.


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Bulb ne le sait pas mais il a le pouvoir de retarder tous les effets nocturnes effectués sur lui jusque la nuit suivante.


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Manque deux un SV qui vont bientôt arriver


Dernière édition par linika le Ven 22 Jan 2010 - 15:07, édité 2 fois
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linika
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Féminin Date d'inscription : 29/04/2009

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Message(#) Sujet: Re: Gnomes et Farfadets ... les rôles Gnomes et Farfadets ... les rôles EmptyJeu 21 Jan 2010 - 12:41

Vous pouvez y aller et poser toutes les questions que vous souhaitez
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Lymas
Sorcière empoisonnée
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Lymas

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Message(#) Sujet: Re: Gnomes et Farfadets ... les rôles Gnomes et Farfadets ... les rôles EmptyJeu 21 Jan 2010 - 15:04

houuuuu je sens qu'on aura du mal a chercher des loups parmi les votes sur cette partie ! Razz
J'adorerais être Aêlst !
La personne empoisonnée par Gurtie sera morte deux nuits plus tard ?
et qu'est-ce qui se passe quand il y a des combinaisons Loup-JDF en couple par exemple ? Very Happy
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linika
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Féminin Date d'inscription : 29/04/2009

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Message(#) Sujet: Re: Gnomes et Farfadets ... les rôles Gnomes et Farfadets ... les rôles EmptyJeu 21 Jan 2010 - 15:12

lymas a écrit:
J'adorerais être Aêlst !
> Attends de voir les 12 mots avant de dire ça Very Happy

lymas a écrit:
La personne empoisonnée par Gurtie sera morte deux nuits plus tard ?
> Oui si elle est empoisonnée courant la nuit 3, elle sera découverte morte au lever du jour suivant la nuit 5.

lymas a écrit:
et qu'est-ce qui se passe quand il y a des combinaisons Loup-JDF en couple par exemple ? Very Happy
> Que tous les joueurs vivants soient envoutés et qu'ils soient eux-même vivants au lever du jour.
(je pourrais dire qu'ils aient éliminé tous les autres joueurs aussi , mais je pense que le premier cas va se rencontrer en premier)
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Sève
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Sève

Féminin Date d'inscription : 03/11/2009

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Message(#) Sujet: Re: Gnomes et Farfadets ... les rôles Gnomes et Farfadets ... les rôles EmptyJeu 21 Jan 2010 - 15:40

Waou, à mon avis, ça ne va pas être une partie facile, mais en tout cas, elle semble passionnante, j'ai hâte d'y être !
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Kalindra
Salvateur assassin
Salvateur assassin
Kalindra

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Message(#) Sujet: Re: Gnomes et Farfadets ... les rôles Gnomes et Farfadets ... les rôles EmptyJeu 21 Jan 2010 - 16:50

Skuell sera aussi vu villageois, comme le loup insondable, ou c'est une coquille ?

Citation :
Gurdy a le pouvoir de rénover tous les pouvoirs « gentils » d'un joueur.
Utilisable une fois dans la partie sur tous les autres joueurs.
Il effectuera sa demande de nuit.
C'est quoi, rénover ?

Si j'ai bien compris, Eled (l'espèce de voyante), ne peut plus sonder personne une fois qu'il a trouvé un non villageois ?

Citation :
Klunkit ne le sait pas mais chaque fois qu'il sera ciblé durant la nuit , son vote sera compté deux fois le lendemain.
S'il est ciblé, ce peut être par n'importe qui ? (loup, sorcière, voyante, salvateur...). Si les loups le ciblent, il meurt quand même ? S'il est ciblé par plusieurs personnes, il a toujours 2 voix ?

Citation :
Spurgus a le pouvoir de résistance à l'attaque des loups/Fowler.
Il ne mourra que la nuit suivante.
Il meurt donc automatiquement la nuit suivante, quoi qu'il arrive ? S'il est salvaté pendant cette nuit suivante, meurt-il ?

Faudra que je relise tout un peu plus tard, je crois que j'aurai des tas de questions... Mais sur mon ordi, les images ne passent pas, alors je perds une partie des textes... Je vais attendre demain.
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Morticia
Chasseur désarmé
Chasseur désarmé
Morticia

Féminin Date d'inscription : 07/09/2009

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Message(#) Sujet: Re: Gnomes et Farfadets ... les rôles Gnomes et Farfadets ... les rôles EmptyJeu 21 Jan 2010 - 16:53

lymas a écrit:
houuuuu je sens qu'on aura du mal a chercher des loups parmi les votes sur cette partie ! Razz
J'adorerais être Aêlst !

non c'est moi !
bon va falloir rererererelire tout ça pour être au clair !
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linika
Corbeau philanthrope
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linika

Féminin Date d'inscription : 29/04/2009

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Message(#) Sujet: Re: Gnomes et Farfadets ... les rôles Gnomes et Farfadets ... les rôles EmptyJeu 21 Jan 2010 - 17:11

Kalindra a écrit:
Skuell sera aussi vu villageois, comme le loup insondable, ou c'est une coquille ?
> Oui j'avais décalé, merci

Kalindra a écrit:
Citation :
Gurdy a le pouvoir de rénover tous les pouvoirs « gentils » d'un joueur.
Utilisable une fois dans la partie sur tous les autres joueurs.
Il effectuera sa demande de nuit.
C'est quoi, rénover ?
> Rénover = remettre à neuf .
Autrement dit remettre les pouvoirs au même état qu'à la nuit 1 (redonner les potions perdues à la sorcière ou renouveler le quota d'un joueur ayant utilisé tous ses pouvoirs )

Kalindra a écrit:
Si j'ai bien compris, Eled (l'espèce de voyante), ne peut plus sonder personne une fois qu'il a trouvé un non villageois ?
> C'est cela !

Kalindra a écrit:
Citation :
Klunkit ne le sait pas mais chaque fois qu'il sera ciblé durant la nuit , son vote sera compté deux fois le lendemain.
S'il est ciblé, ce peut être par n'importe qui ? (loup, sorcière, voyante, salvateur...). Si les loups le ciblent, il meurt quand même ? S'il est ciblé par plusieurs personnes, il a toujours 2 voix ?
> par n'importe qui
> oui , il meurt s'il est tué par les loups
> Toujours deux voix, quelque soit le nombre de personne qui le cible

Kalindra a écrit:
Citation :
Spurgus a le pouvoir de résistance à l'attaque des loups/Fowler.
Il ne mourra que la nuit suivante.
Il meurt donc automatiquement la nuit suivante, quoi qu'il arrive ? S'il est salvaté pendant cette nuit suivante, meurt-il ?
> Il meurt automatiquement, le meurtre se passe durant la première nuit Wink
Citation :
S'il avait été protégé ou sauvé lors de la première attaque , sa résistance est conservé pour l'attaque suivante.
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Otomo
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Message(#) Sujet: Re: Gnomes et Farfadets ... les rôles Gnomes et Farfadets ... les rôles EmptyJeu 21 Jan 2010 - 20:09

Alléchant !!!!
J'ai hâte !!
J'adore ton joueur de flûte Razz
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Arthur
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Message(#) Sujet: Re: Gnomes et Farfadets ... les rôles Gnomes et Farfadets ... les rôles EmptyJeu 21 Jan 2010 - 20:22

lymas a écrit:

J'adorerais être Aêlst !

Moi auuussi ^^
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Invité
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Message(#) Sujet: Re: Gnomes et Farfadets ... les rôles Gnomes et Farfadets ... les rôles EmptyJeu 21 Jan 2010 - 20:24

Moi aussi, je l'adore ^^
Ainsi que Roem Baaba, celui qui choisit le mode de vote ^^
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linika
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Message(#) Sujet: Re: Gnomes et Farfadets ... les rôles Gnomes et Farfadets ... les rôles EmptyJeu 21 Jan 2010 - 20:35

Ah ben si tu avais vu Embarassed
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Kalindra
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Message(#) Sujet: Re: Gnomes et Farfadets ... les rôles Gnomes et Farfadets ... les rôles EmptyVen 22 Jan 2010 - 11:15

linika a écrit:

Kalindra a écrit:
Citation :
Spurgus a le pouvoir de résistance à l'attaque des loups/Fowler.
Il ne mourra que la nuit suivante.
Il meurt donc automatiquement la nuit suivante, quoi qu'il arrive ? S'il est salvaté pendant cette nuit suivante, meurt-il ?
> Il meurt automatiquement, le meurtre se passe durant la première nuit Wink

Euh, et s'il gagne le lendemain de la première attaque, il meurt et perd, ou il gagne ? Smile
Ce serait quand même triste de gagner en tuant le dernier loup, puis d'apprendre qu'on est mort Razz
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linika
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Message(#) Sujet: Re: Gnomes et Farfadets ... les rôles Gnomes et Farfadets ... les rôles EmptyVen 22 Jan 2010 - 12:28

Il gagne, c'est comme pour l'empoisonné
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linika
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Message(#) Sujet: Re: Gnomes et Farfadets ... les rôles Gnomes et Farfadets ... les rôles EmptyVen 22 Jan 2010 - 15:04

Tous les rôles ont été envoyés cette nuit.

Si quelqu'un ne l'a pas eu , merci de me prévenir par mp Wink

Les simples villageois ont eu leur rôle sous la forme :

Citation :
Un Simple Gnome
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Kalindra
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Message(#) Sujet: Re: Gnomes et Farfadets ... les rôles Gnomes et Farfadets ... les rôles EmptyVen 22 Jan 2010 - 15:17

Je préviens juste que je ne serai pas là ce week-end... désolée !
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linika
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linika

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Message(#) Sujet: Re: Gnomes et Farfadets ... les rôles Gnomes et Farfadets ... les rôles EmptyVen 22 Jan 2010 - 15:19

Il y a un topic pour cela Wink
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Kalindra
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Message(#) Sujet: Re: Gnomes et Farfadets ... les rôles Gnomes et Farfadets ... les rôles EmptyLun 25 Jan 2010 - 16:58

Pardon, j'ai encore tout plein de questions (relecture, relecture... je crois que je vais bien entrer dans la partie cette fois Very Happy)
linika a écrit:
-- Les méchants --
Skuell est un loup garou hypnotiseur.
Trois fois dans la partie, il pourra influencer la vision de son vote.
Son vote apparaitra contre le joueur X sur les résultats mais sera comptabilisé contre le joueur Y.
(ex : si je suis Skuell, je décide de faire semblant de voter contre Lo alors qu'en réalité mon vote sera compté contre Felicity)
Les résultats apparaitront ainsi:
Felicity (5) < Pop, AreserA, Shadow, Otomo
Lo (3) < Rikky, Flo , Neolide, linika)

Sondage : "non-villageois"
Par curiosité, il doit prévenir qu'il compte faire semblant de voter pendant la nuit qui précède le bûcher, ou pendant la journée du bûcher ?

linika a écrit:

Borgis Kahn est le loup garou géniteur.
Au cours de la première nuit, il désignera un joueur qui représentera sa descendance à sa mort.
Si Borgis Kahn meurt , ce joueur rejoindra la meute à part entière et il aura le pouvoir de tuer.
L'intégration sera immédiate.
Ce nom est changeable à chaque fois que le joueur nommé meurt.
Le descendant n'est pas au courant avant la mort de Borgis Kahn ? En gros, il intégrerait la meute alors que la veille il se croyait citoyen gentil et mignon ?

linika a écrit:
-- Les méchants qui tuent pas --
Nive et Forwke sont les deux joueurs de flûte.
Chaque nuit, ils tenteront de charmer un joueur chacun.
Au début de la partie, ils ne se connaissent pas.
Chacun envoutera un joueur de son côté sans avoir connaissance du choix du second.
S'ils envoutent la même personne, il n'y aura qu'un envouté.
S'ils s'envoutent l'un et l'autre, je ne dirai rien ni à l'un ni à l'autre. (ils ne sauront pas que le charme a échoué).
Les envoutés seront prévenus ensemble sans avoir connaissance de l'histo

Chaque nuit , à tour de rôle (Nive, les nuits paires et Forwke, les nuits impaires) ils sondent un joueur pour se retrouver.
Ils auront connaissance du résultat au lever du jour et pourront alors se contacter.
La nuit suivant leurs retrouvailles, ils pourront faire un double charme supplémentaire. (il y aura 4 envoutés dans la nuit).
Si Nive ou Forwke meurt , le compagnon continue d'envouter à raison de deux charmes par nuit (qu'ils se soient retrouvés ou non.
Sondage : "non-villageois"
Lorsque 2 joueurs sont charmés (l'un par Nive, l'autre par Forwke), est-ce qu'ils reçoivent le nom des 2 joueurs chacun, ou juste chacun reçoit "tu as été charmé" ?
Quand ils se sont retrouvés, ils fonctionnent un peu comme des amoureux, à ceci près que la mort de l'un n'entraîne pas la mort de l'autre c'est ça ? Si l'un d'eux meurt, l'autre peut envoûter 2 joueurs par nuit, qu'ils se soient déjà retrouvés ou pas encore ?
linika a écrit:
-- Le méchant qui tuera en dernier --

Fowler , se tapit dans l'ombre et attend son heure.
A la mort du dernier loup, il acquiert un pouvoir de tueur et peut chaque nuit éliminer un joueur de son choix.

En nuit 0, il peut choisir 3 rôles parmis les rôles villageois et ne pourra plus revenir sur son choix par la suite.
Tant qu'il reste des loups en jeu il pourra endosser l'un de ces trois rôles durant une phase de nuit et de jour .
(ex: rôle A utilisé durant le jour 2 et nuit 2
rôle B utilisé durant le jour 3 et nuit 3
rôle C utilisé durant le jour 5 et nuit 5)
S'il veut utiliser un rôle , il le décidera durant la nuit précédente.

S'il n'avait pas utilisé les trois rôles au moment où le dernier loup meurt , les pouvoirs non utilisés sont perdus.
Ces rôles villageois, il les choisit comme il veut parmi les 50 rôles proposés sur le topic des règles, ou alors dans un choix que tu lui donneras ? Ces rôles lui serviront de couverture face au medium, c'est ça ? Et s'il meurt, alors que le rôle choisi n'est pas en fantôme, est-ce qu'il mourra en tant que Fowler, ou en tant que le rôle choisi ?

linika a écrit:
Ness possède le pouvoir de partager des écrits.
Chaque nuit , il pourra échanger 1 ou 2 lettres de son pseudo contre une lettre d'un pseudo d'un autre joueur dont il demandera le rôle.
Euh, je suis pas sûre de bien comprendre...
Si j'ai ce rôle, je décide de m'appeler Balindra pour avoir le rôle de Barbie ? C'est à dire, comment mon pseudo apparaîtra modifié ? Dans les votes ? Et avoir le rôle, c'est à dire savoir son rôle (gentil ou méchant), ou connaître son rôle pas fantôme, ou prendre son pouvoir ? Si j'échange 2 lettres de mon pseudo j'aurai ses 2 pouvoirs ? Mais si j'en échange juste une, j'ai quel pouvoir ? Le fantôme ou le pas fantôme, ou tiré au hasard ?
linika a écrit:
Boegiboe peut sauver un joueur du bûcher, une fois durant la partie.
Il effectuera sa demande de jour avant l'heure limite des votes.
Ne peut se sauver lui-même.
Est-ce que tu l'informeras des résultats des votes un peu avant la fin ? Sinon, s'il utilise son pouvoir sur une personne qui ne meurt pas du bûcher, le pouvoir est perdu ?

linika a écrit:
Apron a le pouvoir de se réfugier chez le joueur de son choix pour s'y mettre à l'abri.
Si Apron est attaqué cette nuit là, il ne meurt pas.
Si son hôte est attaqué, ils meurent tous les deux.
Utilisable deux fois au cours de la partie.
Il effectuera sa demande au cours de la nuit concernée.
Il a le droit de se réfugier chez lui ? En cas de fin de partie, ça pourrait arriver qu'il le souhaite...

linika a écrit:
Dashe et Pug peuvent combiner leurs talents.
S'ils votent tous les deux contre le même joueur, leurs deux votes comptera pour 3 dans les totaux.
Ils se connaissent l'un et l'autre , mais n'ont pas connaissance de l'alignement réciproque.
Ils peuvent ne pas avoir la même condition de victoire (l'un peut être loup et l'autre non)
Si l'un meurt , l'autre ne peut voter le lendemain
Le joueur qui ne peut plus voter le lendemain sera-t-il compté non-votant, ou blanc, ou ne sera-t-il pas marqué du tout dans les votants ?

linika a écrit:
Bulb ne le sait pas mais il a le pouvoir de retarder tous les effets nocturnes effectués sur lui jusque la nuit suivante.
Si Bulb est ciblé par la voyante, ce dernier reçoit son résultat un jour plus tard ?
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linika
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Message(#) Sujet: Re: Gnomes et Farfadets ... les rôles Gnomes et Farfadets ... les rôles EmptyLun 25 Jan 2010 - 17:35


Skuell
Kalindra a écrit:
Par curiosité, il doit prévenir qu'il compte faire semblant de voter pendant la nuit qui précède le bûcher, ou pendant la journée du bûcher ?
Pendant la journée

Borghis Kahn

Kalindra a écrit:
Le descendant n'est pas au courant avant la mort de Borgis Kahn ? En gros, il intégrerait la meute alors que la veille il se croyait citoyen gentil et mignon ?
non et oui
Kalindra a écrit:

Lorsque 2 joueurs sont charmés (l'un par Nive, l'autre par Forwke), est-ce qu'ils reçoivent le nom des 2 joueurs chacun, ou juste chacun reçoit "tu as été charmé" ?
Citation :
Les envoutés seront prévenus ensemble sans avoir connaissance de l'histo

Nive et Forwke
Kalindra a écrit:
Quand ils se sont retrouvés, ils fonctionnent un peu comme des amoureux, à ceci près que la mort de l'un n'entraîne pas la mort de l'autre c'est ça ?
Aucun rapport avec les amoureux.
Ce sont deux joueurs qui ont le même objectif, comme deux loups plutôt.
Kalindra a écrit:
Si l'un d'eux meurt, l'autre peut envoûter 2 joueurs par nuit, qu'ils se soient déjà retrouvés ou pas encore ?
Citation :
Si Nive ou Forwke meurt , le compagnon continue d'envouter à raison de deux charmes par nuit (qu'ils se soient retrouvés ou non.

Fowler

Kalindra a écrit:
Ces rôles villageois, il les choisit comme il veut parmi les 50 rôles proposés sur le topic des règles, ou alors dans un choix que tu lui donneras ?
Je n'ai pas parlé de choix imposé , donc c'est parmi
Citation :
3 rôles parmis les rôles villageois

Kalindra a écrit:
Ces rôles lui serviront de couverture face au medium, c'est ça ?
Non
Il utilisera les pouvoirs du rôle la nuit de son choix.
Une fois par rôle.
Kalindra a écrit:

Et s'il meurt, alors que le rôle choisi n'est pas en fantôme, est-ce qu'il mourra en tant que Fowler, ou en tant que le rôle choisi ?
Il ne devient pas un nouveau rôle ... il utilise juste les pouvoirs de ce rôle.

Ness
Citation :
Ness possède le pouvoir de partager des écrits.
Chaque nuit , il pourra échanger 1 ou 2 lettres de son pseudo contre une lettre d'un pseudo d'un autre joueur dont il demandera le rôle.
cela veut dire que chaque nuit , Ness me demande à sonder un rôle.
Ex si Ness s'appelle Pierre , il peut échanger le P de son pseudo contre une lettre du joueur qui serait Fowler
Cela se fait par mon intermédiaire

Boegiboe
Kalindra a écrit:
Est-ce que tu l'informeras des résultats des votes un peu avant la fin ?
Non
Kalindra a écrit:
Sinon, s'il utilise son pouvoir sur une personne qui ne meurt pas du bûcher, le pouvoir est perdu ?
oui

Apron
Kalindra a écrit:
Il a le droit de se réfugier chez lui ? En cas de fin de partie, ça pourrait arriver qu'il le souhaite...
hein

Dashe et Pug

Kalindra a écrit:

Le joueur qui ne peut plus voter le lendemain sera-t-il compté non-votant, ou blanc, ou ne sera-t-il pas marqué du tout dans les votants ?
Noté Blanc

Bubl
Kalindra a écrit:
Si Bulb est ciblé par la voyante, ce dernier reçoit son résultat un jour plus tard ?
Non ...il s'agit des effets = actions qui s'appliquent sur lui.
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Message(#) Sujet: Re: Gnomes et Farfadets ... les rôles Gnomes et Farfadets ... les rôles EmptyMar 26 Jan 2010 - 14:36

dans les règles il est dit que le maire peut récupérer le pouvoir de premier ministre, j'ai pas trouvé de quoi il s'agissait, tu peux me dire où je peux trouver cet élément.
Merci
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Message(#) Sujet: Re: Gnomes et Farfadets ... les rôles Gnomes et Farfadets ... les rôles EmptyMar 26 Jan 2010 - 14:41

Il s'agit de l'un des rôles :



Gnomes et Farfadets ... les rôles Img-1010013j9az

Røem Baaba a le pouvoir de choisir le mode de scrutin au jour suivant.
Il effectue son choix parmi un liste donnée (cf règle) durant la nuit précédente.


Les modes de Scrutin


Ceux ci varieront suivant la volonté secrète de votre Premier Ministre RoemBaaba.

Il aura à choisir dans le panel suivant :

Vote classique:

Vote par mp
Modifiable


Vote à la criée:

Vote en couleur sur la place publique ( différenciée du post)
Modifiable


Vote figé:

Vote en couleur sur la place publique ( différenciée du post)
Non-modifiable


Vote de la Grande Confiance:

Vote exceptionnel: une seule application
Chaque joueur dispose de deux voix.
Il les utilise pour désigner ses deux gnomes préférés.
Le vote se fait par mp.
Si un joueur se retrouve sans aucun vote pour lui, il est éliminé. (ou ils sont)


Vote de la Garantie :


Vote exceptionnel: une seule application
Vote en couleur sur la place publique.
Un joueur (nommé par la meneuse suivant une liste établie en dépôt au cimetière) désigne un villageois dont il garantit l'innocence. (Ce premier joueur devra se faire innocenter également)
Le Villageois innocenté désigne à son tour un Villageois qu'il désire sauver.
Et ainsi de suite jusqu'au dernier joueur qui sera la victime du bûcher.
(Si le bûcher est bloqué en fin de journée suite à des absences ... le dernier innocenté sera la victime du bûcher Evil or Very Mad )
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Message(#) Sujet: Re: Gnomes et Farfadets ... les rôles Gnomes et Farfadets ... les rôles EmptyMar 26 Jan 2010 - 14:51

ok, j'avais lu son petit nom mais pas son titre Embarassed
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Message(#) Sujet: Re: Gnomes et Farfadets ... les rôles Gnomes et Farfadets ... les rôles EmptyMar 26 Jan 2010 - 14:54

Non, c'est moi qui aurait dû préciser qu'il s'agissait de l'un des rôles. Ce n'était pas très clair Wink
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Message(#) Sujet: Re: Gnomes et Farfadets ... les rôles Gnomes et Farfadets ... les rôles EmptySam 30 Jan 2010 - 17:47

Citation :
Groeg a le pouvoir d'invisibilité.
Il sera sondé comme "non-villageois" quel que soit son rôle associé.


Il est sondé comme "non-villageois" quel que soit son rôle? C'est pas vraiment de l'invisibilité en fait. Ça ne serait pas plutôt "villageois" que que soit son rôle?
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Message(#) Sujet: Re: Gnomes et Farfadets ... les rôles Gnomes et Farfadets ... les rôles EmptySam 30 Jan 2010 - 17:55

Une coquille de ma part ... effectivement le pouvoir d'invisibilté fera qu'il sera sondé "villageois" et qu'il réagira comme un villageois à tous les tests effectués sur lui.

Merci
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Message(#) Sujet: Re: Gnomes et Farfadets ... les rôles Gnomes et Farfadets ... les rôles EmptyMer 3 Fév 2010 - 16:15

Citation :
Ness possède le pouvoir de partager des écrits.
Chaque nuit , il pourra échanger 1 ou 2 lettres de son pseudo contre une lettre d'un pseudo d'un autre joueur dont il demandera le rôle.

J'aimerais être éclairé sur ce rôle. Je ne comprends pas:
Citation :
il pourra échanger 1 ou 2 lettres de son pseudo contre une lettre d'un pseudo d'un autre joueur
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