Les Loups Garous :Ils sont 6 au total (5 simples et 1 blanc).
Les simples ne connaîtront pas leurs noms de perso.
Chaque nuit, ils décident ensemble qui sera la victime (nom mis en évidence dans l'Antre). Le choix se fait à majorité S'il y a une égalité ou pas de nom, il n'y aura pas de mort.
BlinkyPinkyInkey ClydeAlien de Space InvadersParmi ces 5 LGs, il y en aura un qui aura un pouvoir dont il ignorera sa présence : Insondable. Il sera vu Gentil au lieu de Méchant.
Le LG Blanc : Donkey KongLe Loup Garou Blanc, pour gagner, a pour but d'être le dernier vivant.
Toutes les nuits Pairs, il nous dira par MP quel LG veut-il tuer. Il n'est pas obligé de le faire.
Il peut être en couple.
Les SVsIls sont au total 8. Ils n'ont pas de pouvoir, mais leurs votes, leurs déductions et leurs bluffes seont d'une grande aide pour le bien du monde du jeu vidéo.
O de TetrisI de TetrisS de TetrisT de TetrisL inversé de TetrisLuigiFroggerBrique du casse briqueLes SpésCupidon : LinkA la réception de son rôle, Link désigne deux Joueurs (il peut se choisir). Ces deux là seront en Couple.
Ils ne peuvent pas voter l'un contre l'autre, et si un des deux meurt, l'autre le suit dans la mort.
Voyante : KirbyChaque nuit, Kirby pourra connaître l'affiliation du Joueur qu'il a choisi.
Un simple LG sera vu Méchant (sauf l'Insondable caché qui sera vu Gentil).
Le LG Blanc et le JDF seront vu Méchant.
Les autres seront vus Gentil.
Il aura son résultat au levé du Jour s'il est encore vivant.
Sorcière : Barre de PongDès le début de la partie, elle possèdera une potion de Mort et une potion de Vie
Chaque nuit, il pourra choisir s'il veut tuer un Joueur ou pas. Elle ne peut le faire qu'une seule fois au cours de la partie.
Chaque nuit, tant qu'elle possède sa potion de vie, elle connaîtra le nom de la victime des LGs. A elle de voir si elle veut la sauver ou pas. Elle peut se sauver. Elle ne peut l'utiliser qu'une seule fois au cours de la partie.
Si la victime était salvatée, la barre verra le nom de la victime. Et si elle utilise sa potion, alors elle la perdra.
Une fois utilisée, elle aura plus connaissance des noms des victimes.
Salvateur : MarioChaque nuit, Mario peut protéger une personne des attaques des LGs et du LG Blanc.
Il peut se protéger, mais pas deux fois de suite la même personne.
Idiot : SnakeS'il venait à mourir par le bûcher, il reste dans la partie, mais perd son droit de vote. Il ne résistera pas à un deuxième bûcher.
Si Snake est dévoilé avec le titre de Meilleur, ce poste est définitivement perdu.
Il ne pourra plus recevoir ce titre jusqu'à la fin de la partie s'il est dévoilé.
Chasseur : PacmanS'il venait à mourir, il peut tuer quelqu'un dans les 12:00 heures. Il n'est pas obligé de le faire.
Il peut faire une liste de chasse avant de mourir. Il peut changer cette liste quand il veut si c'est avant de mourir. Il peut écrire "Personne" en haut de la liste.
S'il chasse la nuit, les LGs peuvent changer de victime si elle était commune au Chasseur (si pas de liste). Nous annoncerons le nom de la victime le plus rapidement possible afin d'éviter tout problème sur la partie.
Indépendant :Joueur de Flûte : Musique de TetrisChaque nuit, il peut charmer 0, 1 ou 2 personnes non charmées. Il ne peut pas s'auto-charmer.
Quand tout le monde est charmé et qu'il est encore vivant, il gagne.
Les Charmés de la nuit en cours se reconnaissent entre eux. Ils ne sauront pas qui sont tous les Charmés. Les Anciens Charmés ne sauront pas non plus qui sont tous les Charmés.
Il peut être en couple, et n'est pas obligé de charmer son amoureux pour gagner.