| Rôles privés, ou votre identité cachée | |
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Auteur | Message |
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Gretel Voleur honnête
Date d'inscription : 19/02/2011 Localisation : Thionville Humeur : Ok
| (#) Sujet: Rôles privés, ou votre identité cachée Mar 19 Juil 2011 - 18:13 | |
| Rôles privés (Ou votre identité cachée) Les Loups Garous
Loup Garou recruteur (ne le sauras pas)
Il devra se faire trouver par l'enfant Loup.
[Loup Garou Loup Garou Loup Garou Ce sont des simples Loups Garous. Leur mission est de tuer tout le villageois, ainsi que le traitre qui est dans leur antre. Chaque nuit, ils devront dévorer un villageois. Ils auront jusqu'à 17 heures 30 pour désigner leur victime à la majorité. Si ils ne le font pas, il n'y aura pas de victime. Les Loups Garous disposent d'un pouvoir anti dévoilement. Ils devront alors m'indiquer dans l'antre : "J'utilise le PAD sur (Pseudo) en tant que (Rôle). Si les Loups Garous arrivent à utiliser le PAD sur le voleur tournant, alors ils sauront qui est le Loup garou Blanc. Loup Garou Blanc : Il est dans l'antre, et se fait passer pour un compère des Loups Garous. Il est vu comme "Autre" par la voyante. Toutes les deux nuits, il se réveille et choisit si il veut faire une victime parmi les autres Loups Garous. Son but est de rester seul à la fin. Les Villageois : SV SV SV SV SV SV Ce sont des villageois. Ils n'ont aucun pouvoir spécial. Leur seul utilité est de débattre et voter pour éliminer un potentiel Loup Garou. Voleur Tournant : Celui qui a le Voleur tournant pendant la nuit aura le droit de voler le rôle à l'un des autres joueurs. Si il vole un Loup Garou, il devient Simple Villageois, et le rôle du voleur Tournant est perdu. Si il vole quelconque villageois, il aura le rôle de ce villageois, et le volé recevra le rôle du voleur tournant, et pourra voler un rôle la nuit suivante. Le rôle que le voleur tournant vole ne saura pas les actions qu'a fait son prédécesseur. Si le rôle du joueur de flute est volé, il devient également simple villageois. Si il vole le rôle de l'enfant loup il devient enfant loup, sauf si ce dernier a déjà rejoint l'antre Le rôle volé se fera connaitre par le voleur tournant à la fin de la nuit, et le nouveau voleur tournant saura qu'il a été volé à la fin de la nuit également. Si la sorcière est volée, l'ancien voleur connaitra le nombre de potions encore a sa disposition. Si l'idiot dévoilé est volé, le voleur tournant devient simple villageois, et la carte du voleur tournant est perdue. Si le voleur tournant meurt la nuit où il a volé, ce sera le rôle volé qui sera perdu. Si c'est le volé qui meurt, c'est le rôle du voleur tournant qui sera perdu. Si le PAD est utilisé sur le voleur tournant, alors cette nuit, il mourra en tant que voleur tournant t ne volera donc pas de role Salvateur : Le Salvateur peut protéger une personne de son choix. La sorcière ne saura pas si la victime qui lui a été annoncée à été protégée par le Salvateur. Le salvatage du Salvateur protège de l'attaque des Loups. Le Salvateur peut se désigner, mais ne peut pas désigner la même personne deux nuits de suite. Si le salvateur se fait PAD, alors son salvatage est annulé.
Sorcière : La Sorcière dispose de deux potions : Une potion de Guérison, qui sert à ressusciter quelqu'un qui est mort lors de l'attaque des Loups Garus, et une potion d'empoisonnement, qu'elle peut utiliser pour tuer la personne de son choix. Elle recevra le nom de la victime à 17 heures 30 et aura donc jusqua la fin de la nuit pour agir. Elle peut utiliser ses potions sur elle même.
Voyante : La Voyante, chaque nuit pourra sonder la personne dont elle souhaite voir l'affiliation :
Méchant pour les Loups Garous, Gentil pour tout les villageois, Autre pour le Joueur de Flûte, L'Enfant Loup et le Loup garou Blanc.
Si elle sonde le soir où elle se fait voler son rôle par le voleur tournant, elle recevra tout de même le résultat de son sondage.
Chasseur : Le Chasseur peut, à sa mort, désigner une victime. Il peut le faire dans tout les cas de morts (Mort venant du Barbier, venant des Loups garous, venant de la sorcière, etc...) sauf pour le Pouvoir anti dévoilement où il ne pourra pas utiliser son pouvoir.
Invité, L'Idiot du Village :
L'idiot du village possède une immunité au bucher. C'est à dire que si il y passe, il survit. Il perd cependant son droit de vote, son poste de capitaine (Si il était Capitaine) et son bâtiment (Le bailli peut tout de même redonner sa maison à un vagabond.)
Pyromane : Une fois durant la partie, le Pyromane pourra bruler le bâtiment de son choix, faisant en sorte que le pouvoir soit perdu. Si les loups ont attaqués cette nuit la personne habitant dans la maison en feu, alors le prochain loup sur la lise alphabetique apres cet habitant mourra
Indépendants :
Joueur de Flûte :
Le joueur de flute gagne lorsqu'il a charmé toutes les personnes en vie. Il pourra, chaque nuit, charmer 0 ou deux personnes. Les deux personnes charmées se reconnaitrons alors. Les nouveaux charmés n'auront pas connaissance des anciens charmés.
Enfant Loup L'enfant Loup devra chaque nuit chercher le Loup Recruteur. Si il y parvient, alors il rejoint l'antre.
Dernière édition par Gretel le Mar 19 Juil 2011 - 20:45, édité 2 fois |
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Maître Sfodellah Idiot Bac+5
Date d'inscription : 06/04/2010 Localisation : LA COURNEUVE Humeur : Extrêmement variable.
| (#) Sujet: Re: Rôles privés, ou votre identité cachée Mar 19 Juil 2011 - 19:13 | |
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Mumus_Sept Chasseur désarmé
Date d'inscription : 16/06/2011 Localisation : Rouen
| (#) Sujet: Re: Rôles privés, ou votre identité cachée Mar 19 Juil 2011 - 19:34 | |
| Je sens que cette partie va être... compliquée... |
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Gretel Voleur honnête
Date d'inscription : 19/02/2011 Localisation : Thionville Humeur : Ok
| (#) Sujet: Re: Rôles privés, ou votre identité cachée Mar 19 Juil 2011 - 19:39 | |
| Pourquoi cela? |
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Mumus_Sept Chasseur désarmé
Date d'inscription : 16/06/2011 Localisation : Rouen
| (#) Sujet: Re: Rôles privés, ou votre identité cachée Mar 19 Juil 2011 - 19:45 | |
| Bah déjà on est 20, le voleur tournant risque de jeter le trouble sur les loups (par rapport au PAD), le LG blanc qui va d'entrée faire que les loups se tireront dans les pattes, en plus on a un rôle public+ un privé (donc plein de pouvoirs combinés, difficile de faire des récap et d'expliquer systématiquement la cause des morts, sans compter que ces rôles peuvent changer en cours de route.... Bon sûrement qu'en ayant joué avec l'extension du Village un bon nombre de fois on comprend tout, mais pour ceux qui ne connaissent pas... Cela dit je ne critique pas, au contraire ça va mettre un peu de piment et de mystère dans la partie, et ça rendra + difficile les alliances... (et donc les mp ^^), c'est cool. Mais peut-être que ce sera pas évident à assimiler au début. |
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Lyloox Paysan distingué
Date d'inscription : 04/07/2011 Localisation : 58
| (#) Sujet: Re: Rôles privés, ou votre identité cachée Mar 19 Juil 2011 - 19:52 | |
| Pourquoi avoir écrit ton texte en énorme Gretel ? >< Sinon comme le dit Mumus_Sept, ça risque d'être amusant :3 Mais j'espère avoir un rôle fun \o/ |
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Gretel Voleur honnête
Date d'inscription : 19/02/2011 Localisation : Thionville Humeur : Ok
| (#) Sujet: Re: Rôles privés, ou votre identité cachée Mar 19 Juil 2011 - 19:55 | |
| C'est pas fait expres le texe en gros et ca veut pas s'enlever :3 |
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Lyloox Paysan distingué
Date d'inscription : 04/07/2011 Localisation : 58
| (#) Sujet: Re: Rôles privés, ou votre identité cachée Mar 19 Juil 2011 - 20:02 | |
| Si tu copies colles ci dessous, ça devrait apparaître normalement :3 - Spoiler:
- Code:
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[center][size=18]Rôles privés (Ou votre identité cachée)[/size][/center]
[color=red][size=14][center]Les Loups Garous[/color][/size]
[color=red]Loup Garou recruteur (ne le sauras pas)
Il devra se faire trouver par l'enfant Loup.
[Loup Garou Loup Garou Loup Garou[/center][/color]
Ce sont des simples Loups Garous. Leur mission est de tuer tout le villageois, ainsi que le traitre qui est dans leur antre. Chaque nuit, ils devront dévorer un villageois. Ils auront jusqu'à 17 heures 30 pour désigner leur victime à la majorité. Si ils ne le font pas, il n'y aura pas de victime.
Les Loups Garous disposent d'un pouvoir anti dévoilement. Ils devront alors m'indiquer dans l'antre : "J'utilise le PAD sur (Pseudo) en tant que (Rôle).
Si les Loups Garous arrivent à utiliser le PAD sur le voleur tournant, alors ils sauront qui est le Loup garou Blanc.
[center][color=gray]Loup Garou Blanc :[/color][/center]
Il est dans l'antre, et se fait passer pour un compère des Loups Garous. Il est vu comme "Autre" par la voyante. Toutes les deux nuits, il se réveille et choisit si il veut faire une victime parmi les autres Loups Garous. Son but est de rester seul à la fin.
[center][size=14][color=blue]Les Villageois :[/size][/color][/center]
[color=green][center]SV SV SV SV SV SV[/center][/color]
Ce sont des villageois. Ils n'ont aucun pouvoir spécial. Leur seul utilité est de débattre et voter pour éliminer un potentiel Loup Garou.
[center][color=greenyellow]Voleur Tournant : [/color][/center]
Celui qui a le Voleur tournant pendant la nuit aura le droit de voler le rôle à l'un des autres joueurs. Si il vole un Loup Garou, il devient Simple Villageois, et le rôle du voleur Tournant est perdu. Si il vole quelconque villageois, il aura le rôle de ce villageois, et le volé recevra le rôle du voleur tournant, et pourra voler un rôle la nuit suivante. Le rôle que le voleur tournant vole ne saura pas les actions qu'a fait son prédécesseur. Si le rôle du joueur de flute est volé, il devient également simple villageois. Si il vole le rôle de l'enfant loup il devient enfant loup, sauf si ce dernier a déjà rejoint l'antre Le rôle volé se fera connaitre par le voleur tournant à la fin de la nuit, et le nouveau voleur tournant saura qu'il a été volé à la fin de la nuit également. Si la sorcière est volée, l'ancien voleur connaitra le nombre de potions encore a sa disposition. Si l'idiot dévoilé est volé, le voleur tournant devient simple villageois, et la carte du voleur tournant est perdue.
Si le voleur tournant meurt la nuit où il a volé, ce sera le rôle volé qui sera perdu. Si c'est le volé qui meurt, c'est le rôle du voleur tournant qui sera perdu. Si le PAD est utilisé sur le voleur tournant, alors cette nuit, il mourra en tant que voleur tournant t ne volera donc pas de role
[color=blue][center]Salvateur :[/color][/center]
Le Salvateur peut protéger une personne de son choix. La sorcière ne saura pas si la victime qui lui a été annoncée à été protégée par le Salvateur. Le salvatage du Salvateur protège de l'attaque des Loups. Le Salvateur peut se désigner, mais ne peut pas désigner la même personne deux nuits de suite. Si le salvateur se fait PAD, alors son salvatage est annulé.
[color=blue][center]Sorcière :[/color][/center]
La Sorcière dispose de deux potions : Une potion de Guérison, qui sert à ressusciter quelqu'un qui est mort lors de l'attaque des Loups Garus, et une potion d'empoisonnement, qu'elle peut utiliser pour tuer la personne de son choix. Elle recevra le nom de la victime à 17 heures 30 et aura donc jusqua la fin de la nuit pour agir. Elle peut utiliser ses potions sur elle même.
[color=blue][center]Voyante :[/color][/center]
La Voyante, chaque nuit pourra sonder la personne dont elle souhaite voir l'affiliation :
Méchant pour les Loups Garous, Gentil pour tout les villageois, Autre pour le Joueur de Flûte, L'Enfant Loup et le Loup garou Blanc.
Si elle sonde le soir où elle se fait voler son rôle par le voleur tournant, elle recevra tout de même le résultat de son sondage.
[center][color=blue]Chasseur :[/color][/center]
Le Chasseur peut, à sa mort, désigner une victime. Il peut le faire dans tout les cas de morts (Mort venant du Barbier, venant des Loups garous, venant de la sorcière, etc...) sauf pour le Pouvoir anti dévoilement où il ne pourra pas utiliser son pouvoir.
[color=blue][center]{USERNAME}, L'Idiot du Village : [/center][/color]
L'idiot du village possède une immunité au bucher. C'est à dire que si il y passe, il survit. Il perd cependant son droit de vote, son poste de capitaine (Si il était Capitaine) et son bâtiment (Le bailli peut tout de même redonner sa maison à un vagabond.)
[color=blue][center]Pyromane :[/color][/center]
Une fois durant la partie, le Pyromane pourra bruler le bâtiment de son choix, faisant en sorte que le pouvoir soit perdu. Si les loups ont attaqués cette nuit la personne habitant dans la maison en feu, alors le prochain loup sur la lise alphabetique apres cet habitant mourra
[color=indigo][center][size=18]Indépendants :[/color][/size][/center]
[color=indigo][center]Joueur de Flûte :[/center][/color]
Le joueur de flute gagne lorsqu'il a charmé toutes les personnes en vie. Il pourra, chaque nuit, charmer 0 ou deux personnes. Les deux personnes charmées se reconnaitrons alors. Les nouveaux charmés n'auront pas connaissance des anciens charmés.
[color=darkred][center]Enfant Loup[/color][/center]
L'enfant Loup devra chaque nuit chercher le Loup Recruteur. Si il y parvient, alors il rejoint l'antre.
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Gretel Voleur honnête
Date d'inscription : 19/02/2011 Localisation : Thionville Humeur : Ok
| (#) Sujet: Re: Rôles privés, ou votre identité cachée Mar 19 Juil 2011 - 20:47 | |
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Maléfique Rebouteux patraque
Date d'inscription : 28/04/2009 Localisation : Belgique Humeur : Aqueuse
| (#) Sujet: Re: Rôles privés, ou votre identité cachée Mar 19 Juil 2011 - 21:04 | |
| - Combien y a-t-il de Loups-Garous ? 4 (dont Recruteur) + Blanc ?
- Comment les Loups-Garous font-ils leur(s) victime(s) ? Dans l'antre ou par MP ?
- Si un seul Loup-Garou donne un nom de victime, la valides-tu ?
- Les Loups-Garous peuvent-ils s'entre-tuer la nuit ?
- Le PAD fonctionne sur tout le monde durant toute la partie ?
- Que se passe-t-il s'ils réussissent ou ratent le PAD ?
- Si plusieurs Loups-Garous utilisent le PAD, lequel prends-tu en compte ?
- Le PAD est-il utilisable de jour ? Si oui, que se passe-t-il ?
- Si le PAD est utilisé sur le Voleur Tournant, comment annonces-tu l'identité du Loup-Garou Blanc ?
- A partir de quelle nuit, le Loup-Garou Blanc peut-il tuer un de ses compères ?
- Si le Voleur Tournant vole un Loup-Garou, le Joueur de Flûte ou l'Idiot dévoilé, annonceras-tu au volé qu'il a failli se faire voler ?
- Si le Voleur Tournant vole le Pyromane qui a déjà utilisé son pouvoir, le récupère-t-il ?
- Si le Voleur Tournant vole l'Enfant-Loup lors de la nuit où ce dernier trouve le Loup-Garou Recruteur, que se passe-t-il ?
- Si le Voleur Tournant vole le Salvateur et décide la nuit suivant de protéger la même personne que l'ancien Salvateur, que se passe-t-il ?
- Si la Sorcière utilise sa potion de vie sur la personne protégée par le Salvateur, conserve-t-elle sa potion ?
- Si la Sorcière n'a plus de potion de vie, connaît-elle quand même encore le nom de la victime ?
- L'Enfant-Loup devenu Loup-Garou est quand même encore sondé comme Autre par la Voyante ?
- Quand la Voyante reçoit-elle le résultat de son sondage ?
- Le Pyromane peut-il brûler un bâtiment en plein jour ?
- Le Joueur de Flûte peut-il se charmer ?
- Quand les charmés se reconnaissent-ils ?
- Le Joueur de Flûte doit-il survivre à la phase où il ne reste plus que lui et des joueurs vivants charmés à un moment donné ?
- Si l'Enfant-Loup trouve le Loup-Garou Recruteur, à partir de quand a-t-il accès à l'antre ?
Une bonne chose de faite A plus tard pour la suite |
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Chloran Flûtiste farfelu
Date d'inscription : 02/11/2009 Localisation : tulle Humeur : tres lunatique
| (#) Sujet: Re: Rôles privés, ou votre identité cachée Mar 19 Juil 2011 - 23:15 | |
| J'ai une question aussi.
Si le confesseur est loup et confesse donc un rôle à pouvoir villageois, pourra t'il utilisé le PAD contre lui vu qu'il a pu connaître son rôle ? |
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Invité Invité
| (#) Sujet: Re: Rôles privés, ou votre identité cachée Mar 19 Juil 2011 - 23:24 | |
| Bah toute mes questions ont été posées par Malou,j'ai plus qu'à attendre x) |
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Gretel Voleur honnête
Date d'inscription : 19/02/2011 Localisation : Thionville Humeur : Ok
| (#) Sujet: Re: Rôles privés, ou votre identité cachée Mer 20 Juil 2011 - 0:05 | |
| - Combien y a-t-il de Loups-Garous ? 4 (dont Recruteur) + Blanc ? En effet
- Comment les Loups-Garous font-ils leur(s) victime(s) ? Dans l'antre ou par MP ? Ils font leur victime dans l'antre dans une couleur differente que d'habitude
- Si un seul Loup-Garou donne un nom de victime, la valides-tu ? Oui
- Les Loups-Garous peuvent-ils s'entre-tuer la nuit ? Dejà dit dans les regles. Non. Ils ne peuvent pas
- Le PAD fonctionne sur tout le monde durant toute la partie ? Le PAD ne fonctionne pas sur les Simples villageois. Le PAD s'arrette lorsqu'il ne reste plus que 8 personnes en jeu
- Que se passe-t-il s'ils réussissent ou ratent le PAD ? Si ils reussissent le PAD : Le pouvoir de la personne est annulé cette nuit là et meurt, si la personne devait etre volée, alors l'ancien voleur deviendra SV et le role du voleur tournant sera perdu. L'autre victime de la nuit (Si il y en a une) mourra egalement. Si le PAD est raté : La victime de la nuit est annulée et le loup garou qui a lancé le PAD meurt.
- Si plusieurs Loups-Garous utilisent le PAD, lequel prends-tu en compte ? Je prend en compte le dernier PAD
- Le PAD est-il utilisable de jour ? Si oui, que se passe-t-il ? Non il n'est pas utilisable de jour
- Si le PAD est utilisé sur le Voleur Tournant, comment annonces-tu l'identité du Loup-Garou Blanc ? J'annoncerais dans l'antre au lever du jour : [Pseudo] retrouve ses poils... Il est blanc! C'est lui le traitre!
- A partir de quelle nuit, le Loup-Garou Blanc peut-il tuer un de ses compères ? Toutes les nuis paires
- Si le Voleur Tournant vole un Loup-Garou, le Joueur de Flûte ou l'Idiot dévoilé, annonceras-tu au volé qu'il a failli se faire voler ? Non.
- Si le Voleur Tournant vole le Pyromane qui a déjà utilisé son pouvoir, le récupère-t-il ?Non.
- Si le Voleur Tournant vole l'Enfant-Loup lors de la nuit où ce dernier trouve le Loup-Garou Recruteur, que se passe-t-il ? Le voleur vole simple villageois et le role du voleur tournant est perdu
- Si le Voleur Tournant vole le Salvateur et décide la nuit suivant de protéger la même personne que l'ancien Salvateur, que se passe-t-il ? La personne sera quand même protegée.
- Si la Sorcière utilise sa potion de vie sur la personne protégée par le Salvateur, conserve-t-elle sa potion ? Non.
- Si la Sorcière n'a plus de potion de vie, connaît-elle quand même encore le nom de la victime ? Oui.
- L'Enfant-Loup devenu Loup-Garou est quand même encore sondé comme Autre par la Voyante ? Non.
- Quand la Voyante reçoit-elle le résultat de son sondage ? Au lever du jour
- Le Pyromane peut-il brûler un bâtiment en plein jour ? Non.
- Le Joueur de Flûte peut-il se charmer ? Non.
- Quand les charmés se reconnaissent-ils ? Au lever du jour
- Le Joueur de Flûte doit-il survivre à la phase où il ne reste plus que lui et des joueurs vivants charmés à un moment donné ? Non. Il gagne quand meme meme si il a été tué par les loups la nuit où il doit gagner.
- Si l'Enfant-Loup trouve le Loup-Garou Recruteur, à partir de quand a-t-il accès à l'antre ? Au lever du jour
Si le confesseur est loup et confesse donc un rôle à pouvoir villageois, pourra t'i utilisé le PAD contre lui vu qu'il a pu connaître son rôle? Oui. |
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Invité Invité
| (#) Sujet: Re: Rôles privés, ou votre identité cachée Mer 20 Juil 2011 - 0:10 | |
| Manque juste le rôle du manchot ... |
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Gretel Voleur honnête
Date d'inscription : 19/02/2011 Localisation : Thionville Humeur : Ok
| (#) Sujet: Re: Rôles privés, ou votre identité cachée Mer 20 Juil 2011 - 0:15 | |
| C'est Gretel qui l'à. C'est lui le plus fort |
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Cucurbitacé 2 Paysan distingué
Date d'inscription : 02/06/2011
| (#) Sujet: Re: Rôles privés, ou votre identité cachée Mer 20 Juil 2011 - 14:11 | |
| Comment fait l'enfant loup pour trouver le Loup-Garou Recruteur? |
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Gretel Voleur honnête
Date d'inscription : 19/02/2011 Localisation : Thionville Humeur : Ok
| (#) Sujet: Re: Rôles privés, ou votre identité cachée Mer 20 Juil 2011 - 14:41 | |
| Chaque nuit il m'envoie un MP avec le nom du possible Loup recruteur. |
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Schrenki Meneur déboussolé
Date d'inscription : 27/02/2011 Humeur : Haughty but Naughty
| (#) Sujet: Re: Rôles privés, ou votre identité cachée Mer 20 Juil 2011 - 15:13 | |
| - Gretel a écrit:
Invité, L'Idiot du Village :
L'idiot du village possède une immunité au bucher. C'est à dire que si il y passe, il survit. Il perd cependant son droit de vote, son poste de capitaine (Si il était Capitaine) et son bâtiment (Le bailli peut tout de même redonner sa maison à un vagabond.)
Ouais la dédicace Que me vaut cet honneur? Et ce rôle? |
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Gretel Voleur honnête
Date d'inscription : 19/02/2011 Localisation : Thionville Humeur : Ok
| (#) Sujet: Re: Rôles privés, ou votre identité cachée Mer 20 Juil 2011 - 15:15 | |
| Encore 1 qui n'a pas compris :Arthur: |
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Fiatlux Petite Fille sénile
Date d'inscription : 18/06/2011 Localisation : Suisse Humeur : Cornemuse
| (#) Sujet: Re: Rôles privés, ou votre identité cachée Mer 20 Juil 2011 - 19:24 | |
| Dis-moi que tu regrettes d'avoir mis ça Gretel ^^ maintenant t'es condamné à avoir ce genre de messages @Schrenki: si tu mets: {USER_NAME} mais que t'enlève le tiret ça met le nom de la personne, par exemple là: Fiatlux |
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Schrenki Meneur déboussolé
Date d'inscription : 27/02/2011 Humeur : Haughty but Naughty
| (#) Sujet: Re: Rôles privés, ou votre identité cachée Mer 20 Juil 2011 - 20:01 | |
| Mea Culpa, moi pas savoir ça |
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nxou Corbeau philanthrope
Date d'inscription : 19/04/2010 Humeur : looking for salvation
| (#) Sujet: Re: Rôles privés, ou votre identité cachée Mer 20 Juil 2011 - 21:02 | |
| Hum un traitre automatique et un voleur avec un don de voyance ... Fait pas bon être loup |
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Gretel Voleur honnête
Date d'inscription : 19/02/2011 Localisation : Thionville Humeur : Ok
| (#) Sujet: Re: Rôles privés, ou votre identité cachée Mer 20 Juil 2011 - 22:11 | |
| Le voleur n'a pas don de voyance... (dd) |
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nxou Corbeau philanthrope
Date d'inscription : 19/04/2010 Humeur : looking for salvation
| (#) Sujet: Re: Rôles privés, ou votre identité cachée Mer 20 Juil 2011 - 22:27 | |
| si tu tente de voler un ennemi du village ca marche pas ca revient au même^^UN don à usage unique pardon |
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Gretel Voleur honnête
Date d'inscription : 19/02/2011 Localisation : Thionville Humeur : Ok
| (#) Sujet: Re: Rôles privés, ou votre identité cachée Mer 20 Juil 2011 - 22:30 | |
| Non. Car le voleur deviendra Simple Villageois, et personne ne saura que le role du voleur a été perdu en tantan de voler un loup. L'ancien voleur croiera voler un simple villageois. |
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nxou Corbeau philanthrope
Date d'inscription : 19/04/2010 Humeur : looking for salvation
| (#) Sujet: Re: Rôles privés, ou votre identité cachée Mer 20 Juil 2011 - 22:31 | |
| hum ok jecroyais qu'il était informé |
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Contenu sponsorisé
| (#) Sujet: Re: Rôles privés, ou votre identité cachée | |
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| Rôles privés, ou votre identité cachée | |
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