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 [Règles] Les lois du royaume de Rune-Midgard

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AuteurMessage
Kitsu
Petite Fille sénile
Petite Fille sénile
Kitsu

Masculin Date d'inscription : 10/08/2011
Localisation : Dans ma tanière
Humeur : joyeux

[Règles] Les lois du royaume de Rune-Midgard Empty
Message(#) Sujet: [Règles] Les lois du royaume de Rune-Midgard [Règles] Les lois du royaume de Rune-Midgard EmptyJeu 22 Sep 2011 - 23:23

1. Conditions de victoire

  • Les loups gagnent lorsque tous les villageois sont éliminés.
  • Les villageois gagnent lorsque tous les loups sont éliminés.
  • Si, à la fin de la partie, le capitaine se retrouve seul avec un loup, c'est le loup qui l'emporte.
  • Si, à la fin de la partie, le Hunter se retrouve seul avec un loup, il n'y a pas de gagnant, sauf si le loup est le loup résistant possédant encore ses 2 points de vie.


2. L'organisation des phases

  • Les jour dureront 47h30 et les nuits 23h30
  • Chaque phase débutera à 22h00 et se terminera à 21h30 (sujet à variations ou modifications), sauf le mardi et le jeudi soir, les phases débuteront un peu plus tard.


3. Les votes

  • Les votes se feront par MP au meneur.
  • Les votes envoyés après la fin du jour ne seront pas comptabilisés.
  • S'il y a égalité, c'est le capitaine qui tranchera.
  • Pas de non-vote. Tout personne dont je n'aurai pas le vote et dont son absence ne sera pas signalée, verra son vote retourné contre lui. Le vote blanc est autorisé.


4. Le Guildmaster (capitaine)
  • Il est élu à la majorité relative au jour 0. S'il y a égalité, un deuxième tour de 24h aura lieu entre les égalitaires.
  • Le vote du Guildmaster compte pour 1,5 voix, et a le pouvoir de tranchage en cas d'égalité lors du bûcher. Il dispose de 2h à l'annonce du bûcher, sans quoi il n'y aura pas de victime.
  • S'il meurt, il lèguera son titre à l'un des joueurs restants. S'il n'a désigné personne au delà de 24h, le titre sera perdu. Il peut envoyer auparavant un testament.



5. Les règles spécifiques aux loups-garous

  • Le vote des loups se fait de manière hiérarchique. Seul le vote du haut gradé comptera. Si celui-ci meurt, la responsabilité revient au plus haut gradé en dessous.
  • L'ordre des grades est le suivant : Atroce > Vagabond Wolf > Galion > Desert Wolf > Baby Desert Wolf.
  • Le loup en question (chef loup) devra indiquer sa victime dans l'antre, distinctement du reste du message ou de ses autres posts. Il a jusque 20h pour le faire.
  • Les loups-garous disposent d’un unique pouvoir anti-dévoilement (PAD). Une seule fois dans la partie, pendant la nuit, l'un des loups pourra indiquer dans l’antre (distinctement du reste du message) le nom du joueur ciblé ainsi que le rôle présumé. En cas de réussite, la victime mourra en plus de la victime des loups. En cas d’échec, le loup meurt en plus de la victime des loups. Le PAD peut être utilisé tant qu'il reste au moins 8 joueurs dans la partie. Il ne peut être utilisé contre les simples villageois et les loups égarés.
  • Les loups-garous ne peuvent pas s'entre-dévorer.


6. Les morts

  • La cause des morts de la nuit ne sera pas annoncée.
  • Il est strictement interdit aux survivants de communiquer avec les joueurs éliminés !


7. Les absences

  • Un topic sera ouvert pour signaler vos absences. Vous pourrez y écrire vos dates d'indisponibilité.
  • Si le meneur n'a pas de nouvelle d'un joueur n'ayant pas signalé son absence, un MP de rappel lui sera envoyé au bout de 72h d'inactivité. Si après 24h supplémentaires, le meneur n'a pas toujours reçu aucune nouvelle, celui-ci sera remplacé ou foudroyé. L'appel au remplacement se fait dès que le MP de rappel est envoyé.
  • Un joueur mort ne peut pas remplacer.
  • Si foudroiement il y a, le joueur foudroyé ne pourra pas remplacer et n'aura pas accès au cimetière. Son rôle sera dévoilé.
  • Il n'y aura plus de remplacement à partir du jour V.
  • Si le chef loup signale son absence, le choix de la victime revient au deuxième loup le plus haut gradé. S'il ne m'a pas signalé son absence, c'est compté comme une absence de vote et donc il n'y a pas de victime. Je ferai en sorte qu'il ne pénalise pas les loups 2 nuits de suite.


8. Autres règles

  • L’identité des simples villageois ne leur sera pas communiquée ; ils recevront simplement le message « tu es un simple villageois ».
  • Les RP de lever et de fin de jour ont pour seul objectif de vous mettre dans l’ambiance ; ils ne fournissent aucun indice sur l’identité des joueurs.
  • Les captures d’écran sont strictement interdites.
  • Merci d'éviter les MP au Baby Desert Wolf pour lui faire du pied ~~


Dernière édition par Kitsu le Ven 4 Nov 2011 - 14:41, édité 1 fois
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Arashoon
Petite Fille sénile
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Date d'inscription : 03/05/2009

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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Les lois du royaume de Rune-Midgard [Règles] Les lois du royaume de Rune-Midgard EmptyMer 2 Nov 2011 - 19:46

une question: si Atroce est encore en vie mais que seul le loup garou normal vote, est ce que ce sera compté comme une absence de vote donc pas de victime des LG ou bien un petit loup garou a droit de voté même si son maitre est en vie?

Et également: si baby wolf est obligé de voté systématiquement avec son maitre, sa ne le rend pas trop facilement débusquable? car après 3 jour de vote consécutif avec la même personne, n'importe qui ayant un brin de détective peut facilement comprendre que l'un des deux est baby wolf non? Ah mon avis, il faudrais que le maitre dispose de la faculté malgré tout de te dire lors de son vote par mp que baby wolf votera contre x personne, car sinon je trouve qu'il est beaucoup trop facile à repéré et à bruler ensuite.
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Opeth
Pyromane ignifuge
Pyromane ignifuge
Opeth

Masculin Date d'inscription : 12/07/2010
Localisation : Montpellier.
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Les lois du royaume de Rune-Midgard [Règles] Les lois du royaume de Rune-Midgard EmptyMer 2 Nov 2011 - 20:00

D'un autre côté, les probabilités qu'il tombe sur l'appât sont faibles, et cette influence (votes communs = joueurs grillés), diminuera avec l'avancement de la partie puisque le temps de comprendre le lien augmentera, et être grillé Jour 6, c'est pas pareil que Jour 4.

Même si tu dénonces une faiblesse, c'est une faiblesse qui contre-balance le fait que rapidement, l'antre peut être constituée de 5 éléments : ce qui est bien mais assez costaud aussi en faveur des Loups.

Pour moi, c'est très bien ainsi. Wink
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Kitsu
Petite Fille sénile
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Kitsu

Masculin Date d'inscription : 10/08/2011
Localisation : Dans ma tanière
Humeur : joyeux

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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Les lois du royaume de Rune-Midgard [Règles] Les lois du royaume de Rune-Midgard EmptyJeu 3 Nov 2011 - 21:35

Arashoon a écrit:
une question: si Atroce est encore en vie mais que seul le loup garou normal vote, est ce que ce sera compté comme une absence de vote donc pas de victime des LG ou bien un petit loup garou a droit de voté même si son maitre est en vie?

Si Atroce ne m'a pas signalé son absence, c'est compté comme une absence de vote et donc il n'y a pas de victime.
Par contre si son absence m'est annoncée, alors c'est le vote du sous-chef qui sera pris en compte.
J'informerai les absences des loups dans l'antre, mais par précaution, je demanderai qu'ils fassent de même.

Pour le Baby Desert Wolf, c'est comme ça. Je pense que Opeth a bien résumé. De plus, il y a le Paladin et l'Alchemist qui peuvent veiller à la survie du maître.
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Arashoon
Petite Fille sénile
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Date d'inscription : 03/05/2009

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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Les lois du royaume de Rune-Midgard [Règles] Les lois du royaume de Rune-Midgard EmptyVen 4 Nov 2011 - 12:50

Après combien de temps d'inactivité dans ce cas tu lance un appel a remplacement? Car si un des loups est inactif et ne prévient pas, et bien 2 journée sans mort, simplement car le gros boss est inactif, et bien sa peut faire la différence entre avoir gagner et perdu en fin de partie.
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Kitsu
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Kitsu

Masculin Date d'inscription : 10/08/2011
Localisation : Dans ma tanière
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Les lois du royaume de Rune-Midgard [Règles] Les lois du royaume de Rune-Midgard EmptyVen 4 Nov 2011 - 14:26

C'est pour inciter les gens à participer et indiquer leur absences.

Par contre je viens de me rendre compte que mon système n'est pas adapté pour certains cas précis.

Je change donc le paraghaphe 7 :



7. Les absences

  • Un topic sera ouvert pour signaler vos absences. Vous pourrez y écrire vos dates d'indisponibilité.
  • Si le meneur n'a pas de nouvelle d'un joueur n'ayant pas signalé son absence, un MP de rappel lui sera envoyé au bout de 72h d'inactivité. Si après 24h supplémentaires, le meneur n'a pas toujours reçu aucune nouvelle, celui-ci sera remplacé ou foudroyé. L'appel au remplacement se fait dès que le MP de rappel est envoyé.
  • Un joueur mort ne peut pas remplacer.
  • Si foudroiement il y a, le joueur foudroyé ne pourra pas remplacer et n'aura pas accès au cimetière. Son rôle sera dévoilé.
  • Il n'y aura plus de remplacement à partir du jour V.
  • Si le chef loup signale son absence, le choix de la victime revient au deuxième loup le plus haut gradé. S'il ne m'a pas signalé son absence, c'est compté comme une absence de vote et donc il n'y a pas de victime. Je ferai en sorte qu'il ne pénalise pas les loups 2 nuits de suite.
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Kitsu
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Les lois du royaume de Rune-Midgard [Règles] Les lois du royaume de Rune-Midgard EmptyVen 4 Nov 2011 - 14:48

Suite des soucis de timing IRL, pour que j'aie le temps de communiquer la victime des loups à l'Alchemist, je prierai au chef loup de communiquer son choix avant 19h30.
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Les lois du royaume de Rune-Midgard [Règles] Les lois du royaume de Rune-Midgard Empty

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