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 [Règles] - Les Lois par Princess Celestia

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Message(#) Sujet: [Règles] - Les Lois par Princess Celestia [Règles] - Les Lois par Princess Celestia EmptyMar 21 Juin 2011 - 18:31

[Règles] - Les Lois par Princess Celestia Lois10


La Reine d'Equestria


Son élection se fera par MP. Celui qui aura le plus de voix remporte ce titre.
La Reine aura une voix qui compte double quand le Bouc Emissaire est présent, puis passera à un simple vote qui tranche à la mort du Bouc.
Dans le cas après la mort du Bouc, si elle avait voté contre un des égalitaires, c'est la personne contre qui elle a voté qui est lynchée. Si elle n'a pas voté contre un des égalitaires, ele doit choisir parmi eux qui sera lynché.
Pour trancher, elle aura 01:00 pour le faire par MP. Si elle ne le fait pas, le hasard le fera à sa place( Elle peut faire une liste de passage en cas d'agalité et au cas où elle serait absente)
Ce n'est pas tout. La Reine a le pouvoir de modifier le temps futur. Une fois dans la partie, elle peut choisir entre trois actions :
- Ajouter 23:00 au bûcher en cours
- Supprimer la nuit à venir (toutes les actions nocturnes seront annulées)
- Annuler le Bûcher en cours (ne peut pas sauver la vie de la Reine si elle avait la majorité des voix contre elle)
Pour choisir, elle me préviendra par MP avant la clôture de la journée. Une fois utilisé, le pouvoir est définitivement perdu.
Si elle venait à mourir, elle devra donner son poste à un Joueur de son choix (délai de 24:00). Si elle est vraiment absente pour le faire, le hasard s'en chargera. (Elle peut anticiper cette action)
Le poste de la Reine ne peut pas être détruit (ex : refus de remettre son poste à quelqu'un >>> Impossible)
En cas d'égalité durant les élections, c'est celui qui aura réuni ses voix le plus rapidement qui sera le Capitaine.


Les votes


Le vote se fera par MP.
Comment voter ? Envoyez un MP à mon nom et mettez dans le message le nom de la personne contre qui vous voulez voter.
Attention !!! Si vous ne votez pas sans prévenir votre absence ou que vous oubliez de voter, votre vote se retourne contre vous.
Exemple : Kinrep est la Reine et a oublié de voter, et le Bouc et mort. Résultat des votes :
- Kinrep (3,5) <<< Arashoon ; Kinrep (x1,5) ; Neolide


Les Méchants


Pour choisir leur victime, ils devront mettre en couleur et en gras le nom de leur victime. Celui qui aura écrit en dernier un nom aura le dernier mot. Ils peuvent désigner un pétrifié.
Ils disposent d'un Pouvoir Anti-dévoilement (PAD). Une fois dans la partie, de nuit, l'un d'entre eux désignera un Joueur en me donnant son rôle. Tout ça sera mis en couleur et en gras.
S'ils ont vu juste, ce Joueur mourra en même temps que la victime.
S'ils ont eu faux, le Joueur et leur victime ne mourront pas ET le pouvoir du méchant qui a utilisé le PAD est perdu.
Si le Méchant n'a pas de pouvoir ou est déjà utilisé, ça se répercutera contre un autre Méchant.
Ce pouvoir est utilisable s'il reste 8 Joueurs et plus.
Ils ne peuvent pas utiliser le PAD contre un LG, un Simple Poney, un Indépendant et un pétrifié.
S'il padde correctement le Spé, il continuera d'agir, mais ne saura pas que tout ce qu'il fait ne sera pas retenu.
(Exemple 1 : PAD sur la Sorcière qui sauve la Victime. La Victime sera quand même tuée)
(Exemple 2 : PAD sur le Chasseur Caché (...lol). Il ne pourra pas tirer)


Planning


Préparation
- Distribution des rôles sans leurs noms pour les SPs
- La Voleuse Gentille choisit son nouveau rôle
- Les Méchants se reconnaissent

Jour 1 : Début à 23:00, durée de 47:00
- Cupidon forme un couple
- Débats ouverts
- Les Joueurs peuvent envoyer un message
- La Recruteuse Gentille sonde un Joueur le pensant Princess Luna
- Le Voleur Méchant cible un Joueur pour prendre son courrier
- Après débats et votes, remise du poste de la Reine à 23:00

Nuit 1 : Début à 23:00, durée de 24:00
- Les Amoureux se reconnaissent
- La Voyante sonde quelqu'un
- La Salvatrice fait son choix de protection (de 23:00 à 22:00)
- La Sorcière décide ou non d'utiliser ses potions (de 23:00 à 22:00 pour la potion de mort, de 22:00 à 23:00 pour celle de vie (peut anticiper))
- La Factrice Folle fait son tri dans le courrier
- Les Méchants choisissent une victime (de 23:00 à 22:00)
- La Recruteuse Méchant sonde un Joueur le pensant Princess Luna
- Le Chirurgien décide s'il veut masquer le rôle de la victime

Jour X : Début à 23:00, durée de 47:00
- Révélation de la victime, ou des victimes, ou non-victime, ou Chirurgie
- Annonce du résultat pour la Recruteuse Méchant
- Courrier distribué et messages installés, s'il y en a
- Le Voleur Méchant reçoit ses trouvailles
- Mise à jour des dés pour la Factrice Folle
- Débats ouverts et votes
- Les Joueurs peuvent écrire du courrier
- La Recruteuse Gentille sonde un Joueur
- La Reine me dit si elle veut user de son pouvoir temporel
- Le Voleur Méchant cible un Joueur pour lui prendre son courrier
- Passage du lynché ou du Bouc Emissaire Caché sur le bûcher, avec révélation du rôle

Nuit X : Début à 23:00, durée de 24:00
- La Voyante sonde quelqu'un
- La Salvatrice fait un nouveau choix de protection (même horaire)
- La Sorcière décide ou non d'utiliser ses potions (mêmes horaires et mêmes modes opératoires)
- La Factrice Folle fait son tri
- Les LGs choisissent une victime (même horaire)
- La Recruteuse Méchante sonde un Joueur le pensant Princess Luna
- Le Chirurgien me dit s'il veut masquer le rôle de la victime
- Le Bouc Emissaire fait sa liste, s'il meurt par égalité (sinon, aucun votant pour le jour suivant)
- Le Pétrificateur statufie un Joueur

Et ainsi de suite...


Conditions de victoires


Conditions simples :
- Pour les Gentils : Tuer la Meute, le Pétrificateur, le Hamster-Garou, l'éventuelle Traîtresse et un éventuel Couple Traître
- Pour la Meute : Tuer tout le monde
- Pour le Pétrificateur : Pétrifié tout le monde et être le dernier vivant
- Pour l'éventuelle Traîtresse : Tuer tout le monde
- Pour le Hamster-Garou : Etre le dernier vivant ou faire en sorte qu'il y ait autant de Gentilles que de Méchants (il se classe Gentille)

Conditions du Couple :
- Gentille/Gentille : Ils doivent gagner avec les Gentils
- Gentil/LG : Tuer tout le monde
- LG/LG : Gagner avec la Meute
- Traîtresse/Gentille ou LG : Tuer tout le monde


Absences, remplacements et foudroiements


Si vous avez une absence à déclarer, vous pouvez le faire dans la rubrique concernée ou en m'envoyant un MP. En faisant ainsi, vous n'aurez pas votre vote contre vous.
Si elle se fait trop longue, je vous ferai remplacer.
Et si je ne trouve personne, je vous froudroie à contre-cœur Sad
Le foudroiement ? C'est :
- Je vous retire de la partie définitivement et je ne révèle ni votre rôle, ni votre affiliation. Vous êtes comme mort...
A partir du Jour 5 inclus, ce sera automatiquement un foudroiement.


Règles importantes


- Il est interdit de faire un copie/colle en image d'un message, et surtout de votre rôle et de le mettre en Place Publique. Un copie/colle écrit est facilement modifiable.
- Il est interdit de parler entre morts-vivants, et inversement, au sujet de la partie. Vous pouvez parler entre vous pour tout autre sujet ^^
- Les alliances sont tolérées, ce qui ne veut pas dire acceptées. Méfiez-vous des alliances. Un Joueur peut être Gentil, mais est peut-être en réalité Trixie, Nightmare Moon ou en couple-Traître Wink
- Restez poli. Il s'agit tout de même d'un jeu Wink


Si vous avez des questions sur ces lois, posez-les sans plus attendre ^^


Dernière édition par Kinrep le Jeu 6 Oct 2011 - 10:48, édité 3 fois
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Fiatlux
Petite Fille sénile
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Fiatlux

Masculin Date d'inscription : 18/06/2011
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] - Les Lois par Princess Celestia [Règles] - Les Lois par Princess Celestia EmptySam 1 Oct 2011 - 19:25

Citation :
Ils ne peuvent pas utiliser le PAD contre un LG et un Simple Poney.
Et contre les indépendants oui ?
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] - Les Lois par Princess Celestia [Règles] - Les Lois par Princess Celestia EmptySam 1 Oct 2011 - 20:02

Oui, ça marche contre les Indépendants
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Maléfique
Rebouteux patraque
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Maléfique

Masculin Date d'inscription : 28/04/2009
Localisation : Belgique
Humeur : Aqueuse

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Message(#) Sujet: Re: [Règles] - Les Lois par Princess Celestia [Règles] - Les Lois par Princess Celestia EmptyDim 2 Oct 2011 - 10:22

Kinrep a écrit:
Une fois dans la partie, elle peut choisir entre deux actions :
- Ajouter 23:00 au bûcher en cours
- Supprimer la nuit à venir (toutes les actions nocturnes seront annulées)
- Annuler le Bûcher en cours (ne peut pas sauver la vie de la Reine si elle avait la majorité des voix contre elle)
Je compte mal où il y 3 actions ? Razz

Kinrep a écrit:
Si elle venait à mourir, elle pourra donner son poste à un Joueur de son choix (délai de 24:00).
Kinrep a écrit:
Le poste de la Reine ne peut pas être détruit (ex : refus de remettre son poste à quelqu'un >>> Impossible)
Tu aurais dû dire qu'elle devra donner son poste, non ?
J'aurais mis un délai plus court car si elle refile le poste à un Méchant qui serait en couple, cela pourrait changer ses plans nocturnes.


Kinrep a écrit:
Celui qui aura écrit en dernier un nom aura le dernier mot.
Si le dernier nom est celui d'un Méchant ou de l'éventuel amoureux traître d'un Méchant, que se passe-t-il ?

Kinrep a écrit:
Une fois dans la partie, de nuit, l'un d'entre eux désignera un Joueur en me donnant son rôle.
Si plusieurs Méchants utilisent le PAD durant la même nuit, lequel prends-tu en compte ?

Kinrep a écrit:
Si le Méchant n'a pas de pouvoir ou est déjà utilisé, ça se répercutera contre un autre Méchant.
Comment est-ce déterminé ?

Voilà, j'en ai terminé Smile
Le boulot fourni est à l'image de son créateur, bravo Tétris cheer
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Invité
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] - Les Lois par Princess Celestia [Règles] - Les Lois par Princess Celestia EmptyDim 2 Oct 2011 - 10:36

Kinrep a écrit:
Une fois dans la partie, elle peut choisir entre deux actions :
- Ajouter 23:00 au bûcher en cours
- Supprimer la nuit à venir (toutes les actions nocturnes seront annulées)
- Annuler le Bûcher en cours (ne peut pas sauver la vie de la Reine si elle avait la majorité des voix contre elle)
Je compte mal où il y 3 actions ? Razz
Oui oui, je voulais dire 3. J'étais sur une base de 2, mais entre temps, j'ai pensé au troisième (et par la même occasion, oublié de changer mon chiffre Razz)

Kinrep a écrit:
Si elle venait à mourir, elle pourra donner son poste à un Joueur de son choix (délai de 24:00).
Kinrep a écrit:
Le poste de la Reine ne peut pas être détruit (ex : refus de remettre son poste à quelqu'un >>> Impossible)
Tu aurais dû dire qu'elle devra donner son poste, non ?
J'aurais mis un délai plus court car si elle refile le poste à un Méchant qui serait en couple, cela pourrait changer ses plans nocturnes.

Oui, erreur de verbe. C'est le verbe DEVOIR qui faut retenir ^^
... Exact. Je vais ramener le temps du choix à 12;00 ^^

Kinrep a écrit:
Celui qui aura écrit en dernier un nom aura le dernier mot.
Si le dernier nom est celui d'un Méchant ou de l'éventuel amoureux traître d'un Méchant, que se passe-t-il ?
Si c'est un Méchant (de l'Antre), pas de victime.
Si c'est le nom d'un Amoureux Traître et qu'il est annoncé par un Méchant autre que l'Amoureux, la victime est validée.
Le Méchant Amoureux ne peut pas donner le nom de son autre Wink

Kinrep a écrit:
Une fois dans la partie, de nuit, l'un d'entre eux désignera un Joueur en me donnant son rôle.
Si plusieurs Méchants utilisent le PAD durant la même nuit, lequel prends-tu en compte ?
Je retiens le premier ^^

Kinrep a écrit:
Si le Méchant n'a pas de pouvoir ou est déjà utilisé, ça se répercutera contre un autre Méchant.
Comment est-ce déterminé ?
Au RANDOM parmi les pouvoirs restant.

Voilà, j'en ai terminé Smile
Le boulot fourni est à l'image de son créateur, bravo Tétris cheer
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Erik100
Idiot Bac+5
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Masculin Date d'inscription : 08/11/2010

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Message(#) Sujet: Re: [Règles] - Les Lois par Princess Celestia [Règles] - Les Lois par Princess Celestia EmptyMar 4 Oct 2011 - 13:57

Kinrep a écrit:
Les Méchants ne peuvent pas le tuer de nuit. Parasprite est intouchable, mais pas contre la Sorcière,, ni contre la Chasseuse, ni contre un sondage de la Voyante. S'il se fait sonder, il mourra sur le champs.
Kinrep a écrit:
Ils disposent d'un Pouvoir Anti-dévoilement (PAD). Une fois dans la partie, de nuit, l'un d'entre eux désignera un Joueur en me donnant son rôle. Tout ça sera mis en couleur et en gras.
S'ils ont vu juste, ce Joueur mourra en même temps que la victime.
S'ils ont eu faux, le Joueur et leur victime ne mourront pas ET le pouvoir du méchant qui a utilisé le PAD est perdu.
Si le Méchant n'a pas de pouvoir ou est déjà utilisé, ça se répercutera contre un autre Méchant.
Ce pouvoir est utilisable s'il reste 8 Joueurs et plus.
Ils ne peuvent pas utiliser le PAD contre un LG et un Simple Poney.
S'il padde correctement le Spé, il continuera d'agir, mais ne saura pas que tout ce qu'il fait ne sera pas retenu.
(Exemple 1 : PAD sur la Sorcière qui sauve la Victime. La Victime sera quand même tuée)
(Exemple 2 : PAD sur le Chasseur Caché (...lol). Il ne pourra pas tirer)
Les méchants peuvent-ils utiliser le PAD contre Parasprite ? S'ils le font, que se passe-t-il ?
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Opeth
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Opeth

Masculin Date d'inscription : 12/07/2010
Localisation : Montpellier.
Humeur : obsküre

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Message(#) Sujet: Re: [Règles] - Les Lois par Princess Celestia [Règles] - Les Lois par Princess Celestia EmptyMar 4 Oct 2011 - 14:01

D'ailleurs au sujet du PAD.

N'est-ce pas une aberration que d'autoriser son effet sur les Indépendants lorsque l'on sait que ce PAD a été mis en place, non pas comme arme supplémentaire pour les Loups, mais bien pour lutter contre les dévoilements abusifs de Villageois spé ?

Comme les Indépendants n'ont pas vocation à se dévoiler, je ne crois pas que cela soit dans l'esprit du PAD d'autoriser son effet sur eux.

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Arthur
Barbier mal rasé
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Arthur

Masculin Date d'inscription : 22/07/2009
Humeur : [tu kite e tɔ̃be amuʁø]

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Message(#) Sujet: Re: [Règles] - Les Lois par Princess Celestia [Règles] - Les Lois par Princess Celestia EmptyMar 4 Oct 2011 - 14:04

Opeth a écrit:
D'ailleurs au sujet du PAD.

N'est-ce pas une aberration que d'autoriser son effet sur les Indépendants lorsque l'on sait que ce PAD a été mis en place, non pas comme arme supplémentaire pour les Loups, mais bien pour lutter contre les dévoilements abusifs de Villageois spé ?

Comme les Indépendants n'ont pas vocation à se dévoiler, je ne crois pas que cela soit dans l'esprit du PAD d'autoriser son effet sur eux.


Je confirme, merci Opeth.

Oh, le retour d'Erik100 !
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Erik100
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Masculin Date d'inscription : 08/11/2010

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Message(#) Sujet: Re: [Règles] - Les Lois par Princess Celestia [Règles] - Les Lois par Princess Celestia EmptyMar 4 Oct 2011 - 14:23

Arthur a écrit:
Oh, le retour d'Erik100 !
Héhéhé !! Bonjour à tous ! Je vous ai manqué, dites ? Very Happy
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] - Les Lois par Princess Celestia [Règles] - Les Lois par Princess Celestia EmptyMar 4 Oct 2011 - 18:02

... Exact. J'avais zappé ça. Merci Opeth (Je vais le noter quelque part pour ne plus l'oublier)

Donc, une vraie réponse à Fiatlux au sujet du PAD (j'avais 10 minutes à trouver une réponse), non, les Indépendants ne sont pas cible du PAD.
Et donc, réponse à Erik (coucou d'ailleurs Very Happy) non, Parasprite n'est pas ciblable pour un PAD Wink
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] - Les Lois par Princess Celestia [Règles] - Les Lois par Princess Celestia EmptyJeu 6 Oct 2011 - 9:57

La distribution va commencer.

Après une question et une remarque très pertinente d'un joueur, voici un nouveau point de règle :

Il est interdit d'utiliser le PAD contre un pétrifié.

C'est tout pour le moment ^^
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] - Les Lois par Princess Celestia [Règles] - Les Lois par Princess Celestia EmptyJeu 6 Oct 2011 - 10:27

Distribution terminée. Les SPs et la Chasseuse Cachée ont reçu ce message :

Citation :
Good morning ^^

Pour cette partie, tu seras... un Simple Poney

Attention. Je te rappelle qu'une Chasseuse Cachée était dans la distribution... Du coup, c'est peut-être toi la Chasseuse Smile

Voilà voilà, @+ et bonne chance ^^

Départ de la partie ce soir à 23:00... si pas de coupure Internet ^^"
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] - Les Lois par Princess Celestia [Règles] - Les Lois par Princess Celestia EmptySam 8 Oct 2011 - 2:11

Des questions posées, en gros :

"Si la Reine est pétrifiée, sera-t-elle un pur légume ? Et son pouvoir ? Peut-elle donner son capitanat à un autre joueur ?"

Quand la Reine est pétrifiée, elle ne vote plus et ne peut pas transmettre son grade.
Par contre, elle a toujours son pouvoir d'actif. Elle peut utiliser le pouvoir du temps (pas celui de son rôle Razz)
(La pauvre si elle ne peut vraiment plus agir...)
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