Survie & Fourberie
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 [Règles] Charte de la Citadelle

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Spirit Thi'B
Petite Fille sénile
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Spirit Thi'B

Masculin Date d'inscription : 10/10/2010

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Message(#) Sujet: [Règles] Charte de la Citadelle [Règles] Charte de la Citadelle EmptyJeu 11 Avr 2013 - 19:07

Les Règles :

[Règles] Charte de la Citadelle Trifor10


Le Maire

La partie commence avec le jour I qui ne durera que 24 heures.
Durant ce jour auront lieu les élections du Maire (Capitaine). Celui qui aura reçu le plus de voix sera élu. En cas d'égalité, l'ordre des Messages privés décideront du maire.
Le Maire possède une voix de 1,5 et il tranche en cas d'égalité (il aura 12 heures pour m'envoyer par MP le nom de la victime en cas d'égalité.)

Si le Maire meurt, de nouvelles élections auront lieu, parallèlement au jour de débat. Le vote se fera de la même façon que le premier.


[Règles] Charte de la Citadelle Trifor10


L'Organisation des Jours et des Nuits

Les jours dureront 48 heures, sauf le jour de l'éléction du maire (Jour I) qui durera 24 heures.
Les nuits dureront 24 heures.

La transition jour/nuit se fera à 21 heures (Heure de la France). Les joueurs ont donc jusqu'à 21 heures pour voter.
Les Résultats de la nuit/du jour seront donnés aux alentours de 21 heures 30.

Les joueurs peuvent changer leurs votes (le jour) ou leurs actions (la nuit) autant de fois qu'ils le souhaitent. Les votes sont en privés.
Les votes ou les actions arrivés trop tard ne seront ni annoncés ni comptabilisés.

La nuit :

Les Joueurs auront jusqu'à 19 heures pour écrire leur lettre (à partir du 2ème jour seulement).
Telma la Voyante aura jusqu'à 19 heures pour agir.
Reynald le Salvateur aura jusqu'à 19 heures pour agir.
Machaon la Petite Fille aura jusqu'à 19 heures pour agir.
Impa la Sorcière connaîtra la victime vers 19 heures et aura jusqu'à 21 heures pour agir.
Tingle le Voleur aura jusqu'à 21 heures pour agir la première nuit, jusqu'à 19 heures les autres nuits.
Midona la joueuse de flûte aura jusqu'à 19 heures pour agir.
Matornia l'enfant loup aura jusqu'à 19 heures pour agir.
La meute aura jusqu'à 19 heures pour effectuer toutes les actions.

A 21 Heures 30, au début du jour :

Publiquement :
Le résultat de la nuit sera annoncé avec le début du jour.
Les Lettres seront dévoilées (à partir du 3ème jour).
Les Victimes seront dévoilées.
Le charisme ou la fadeur d'un joueur, provoqués par la sorcière, sera dévoilé (si il y en a).
En privée :
Les charmés vivants auront la liste des charmés.
Le joueur qui a vu son rôle permuté par Tingle le Voleur va être informé, si permutation il y a.
Telma la voyante et le joueur qu'elle a désigné reçoit le résultat de son sondage.
Machaon la petite fille connaîtra le résultat de sa sortie nocturne, même si elle meurt.
La barrière du Salvateur prendra fin.
Matornia l'enfant-loup deviendra ou pas Blizzarnia.

Le premier jour

Iria le Cupidon aura jusqu'à 21 heures pour agir.
Les Amoureux et les Amoureux Corrompus se reconnaîtront. (Fin de Premier jour uniquement)


[Règles] Charte de la Citadelle Trifor11



Les Conditions de fin de la partie

La partie ne se termine que lorsque que :

-Il ne reste que des Villageois.
-Il ne reste que des Loups (ou eventuellement des simples villageois sans pouvoirs cachés, numériquement inférieurs aux loups).
-Il n'y a que des charmés en vie, excepté la Joueuse de Flûte.
-Le couple traître est seul, face à eventuellement 1 simple villageois sans rôle caché..


[Règles] Charte de la Citadelle Trifor11


La meute

Les loups se reconnaissent dès le premier jour, et ont accès à l'antre.
Ils peuvent tous discuter comme bon leur semble, quand ils souhaitent.

Les loups votent à la majorité. En cas d'égalité, il n'y a pas de victime.
Les loups ne peuvent pas voter/tuer l'un des leurs.
/!\ DE PLUS /!\ Les loups doivent également voter pour une rue où tuer la victime parmi celles-ci :
-Rue Nord
-Rue Sud
-Rue Ouest
-Rue Est
-Place Centrale.
Ils doivent voter dans une couleur différente. Comme pour la victime, la rue Majoritaire sera celle où se déroulera la victime.
Exemple: "Je souhaite tuer Survie dans la Rue Fourberie."


[Règles] Charte de la Citadelle Trifor11


Les Amoureux

Les Amoureux se reconnaissent au début de la Nuit I, à 21 heures 30.
Ils peuvent communiquer par Messages privés ou autre. Ils ne peuvent pas voter l'un contre l'autre (y compris dans l'antre).
Si l'un des amoureux a un pouvoir de mort, il ne peut pas s'en servir sur son amoureux.

Si le couple est constitué :

-> De 2 Villageois : Ils doivent gagner avec le reste du village, en éliminant tous les loups et la joueuse de flûte.
-> De 2 Loups : Ils doivent gagner avec le reste de la meute, en éliminant tous les villageois et la joueuse de flûte.
-> D'un Loup et d'un Villageois : Ils doivent être les derniers survivants avec éventuellement un simple villageois (sans rôle).
-> De la Joueuse de Flûte associé à n'importe qui : La joueuse de Flûte doit gagner toute seule, en charmant son amoureux également.

Aussi si Cupidon ne dit rien, je tirerais aléatoirement le couple puis le couple corrompu.


[Règles] Charte de la Citadelle Trifor11


Les Amoureux Corrompus

Les Amoureux Corrompus se reconnaissent au début de la Nuit I, à 21 heures 30.
Ils ne conaissent pas le rôle de l'autre et ne doivent pas se le révéler. Ils peuvent voter l'un contre l'autre.
Ils doivent chacun gagner avec leur camp de départ, chacun de son côté.
Cependant ils ont intérêt à faire en sorte que leur amoureux reste en vie.

En effet, si l'un des amoureux devait mourir, c'est l'autre qui meurt à sa place.
Dans le cas où un des amoureux corrompus est protégé par le salvateur, ce sera comme si les 2 étaient protégés des loups.
Note : La joueuse de flûte ne peut pas non plus être amoureux corrompu.

Cas particluier : Si un joueur est à la fois amoureux et amoureux corrompu :

Spoiler:

[Règles] Charte de la Citadelle Trifor11


Les Evènements

Lettres Anonymes

Cet évenement aura lieu le 2ème jour. Cela permettra à tous de poster des lettres, c'est-à-dire d'envoyer des messages au meneur qui apparaitront au jour. Ces messages seront anonymes, et seront transmis mot pour mot.
Cet évenement n'aura plus lieu et personne ne pourra plus poster des lettres lorsque la personne qui a le rôle du postier meurt.
Sinon, cet évènement est continu pour tout le reste de la partie.

Les lettres pourront contenir tout et n'importe quoi. Vous pouvez les signez, et donc tromper les gens sur votre identité. Essayez de ne pas pas faire d'énormes messages, seulement quelques phrases.
Vous aurez jusqu'à 19 heures pour faire vos lettres. Vous pouvez les faire seulement la nuit. Toutes les lettres reçues seront affichées.

Mot Interdit

Cet évenement aura lieu le 3ème jour. C'est en fait un mot ''tabou''.
Le mot choisi ne devra en aucun cas être dit, sous peine de voir son droit de vote retiré et une pénalité de 2 voix d'avance contre lui pour le même jour. Cet évenement n'aura lieu que si la personne qui a le rôle de Morrock est en vie lors du 3ème jour.

Romance dans l'air

Cet évenement aura lieu le 4ème jour. Chaque joueur sera couplée à un autre aléatoirement. Les joueurs couplés ne pourront pas voter l'un contre l'autre.
Pour toute la durée de la journée, les personnes fonctionnent par couple. On ne vote pas pour une personne, mais pour son couple.

Le couple ayant récolté plus de votes verra ses 2 membres mourir.
Si le nombre des joueurs est impair, le tirage au sort laissera 1 joueur hors d'atteinte du virus de l'amour, qui ne dépendra de personne.
Cet évenement n'aura lieu que si Louda ET le Prince Lars son encore en vie au 4ème jour.

Evénement Surprise

Un événement surprise est peut-être à prévoir dans la partie... N'importe quand !...


[Règles] Charte de la Citadelle Trifor12


Le Pouvoir Anti-dévoilement : PAD

Les loups disposent d'un PAD.
N'importe quelle nuit, un loup peut décider d'utiliser le PAD, en le mettant d'une couleur différente de d'habitude dans l'antre des loups. Il l'utilise en déclarant le nom d'un joueur ainsi que le rôle qu'il pense que le joueur a.
Exemple : "Je pense que Survie est la Voyante."

Si le loup a bon, la personne meurt, en plus de la victime de la nuit. Si le loup a tort, il meurt.
Le PAD doit être approuvé par au moins 2 autres loups. (s'il reste moins de 3 loups, tous doivent l'approuver).
Le PAD ne peut plus être utilisé lorsqu'il reste moins de 3 rôles "Villageois Spéciaux".
Le PAD ne peut pas être utilisé contre un Simple Villageois ou un autre Loup. "Amoureux" ou "Amoureux corrompus" n'est pas une cible valable non plus.


[Règles] Charte de la Citadelle Trifor12


Les Absences :
Au niveau des absences, il est obligatoire de prévenir sur le sujet prévu pour ça.
Si une absence n'est pas signalée dans le sujet, et qu'elle dure durant 2 phases de jours consécutives, la personne sera foudroyée.

Une fois la durée dépassée, la personne sera immédiatement remplacée et, s'il n'y a pas de remplaçant, elle sera foudroyée et son rôle sera révélé au grand jour.
De plus, il serait appréciable que chaque membre poste plusieurs messages par jour pour faire vivre les débats.


[Règles] Charte de la Citadelle Trifor12


Autres Précisions

Il n'y aura pas de sujets de nuit.
Les causes des morts ne seront pas annoncées.
Je ne fais plus de remplacement dès le début du 4ème jour.

Il est interdit de se dévoiler avec une justification et une preuve (Copier-coller, capture d'écran).
Il est autorié de se revendiquer un rôle à condition qu'il n'y a pas de preuves (mais attention au PAD...).
Toute personne qui ne respectera pas cette règle sera foudroyer, ni plus ni moins, et son message sera censuré.

Les alliances sont autorisées, mais sont déconseillées et pourissent 3/4 des temps la partie. A vous de voir...


Il ne me reste qu'à vous souhaiter bonne partie et pour toute question, n'hésitez pas et demandez moi Smile


Dernière édition par Spirit Thi'B le Mar 23 Avr 2013 - 18:06, édité 6 fois
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Charte de la Citadelle [Règles] Charte de la Citadelle EmptyDim 14 Avr 2013 - 20:27

    Maire
  • Il a donc 1,5 voix et le droit de trancher en cas d'égalité ?
  • Si oui, quel délai a-t-il pour trancher entre deux personnes à égalité ?

    Organisation des jours et des nuits
  • Les actions se font également en privé, je suppose ?

    Meute
  • Désignent-ils la victime à la majorité absolue ?
  • Le vote pour la rue s'effectue-t-il de la même façon que celui pour la victime ?
  • Que se passe-t-il si l'amoureux traître d'un Loup-Garou est désigné comme victime ?

    Amoureux
  • S'ils votent l'un contre l'autre, que se passe-t-il ?

    PAD
  • Si le Loup-Garou a tort, qui meurt ?

    Absences
  • Les heures ne correspondent pas forcément à des phases si tu cela débute à un autre moment.
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Spirit Thi'B
Petite Fille sénile
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Spirit Thi'B

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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Charte de la Citadelle [Règles] Charte de la Citadelle EmptyLun 15 Avr 2013 - 19:10

Citation :
Il a donc 1,5 voix et le droit de trancher en cas d'égalité ?
Si oui, quel délai a-t-il pour trancher entre deux personnes à égalité ?
Ouip il a 1.5, cela limite déjà les possibilités d'égalité.
Si il y a égalité, 24 heures.

Citation :
Les actions se font également en privé, je suppose ?
Oui ^^

Citation :
Désignent-ils la victime à la majorité absolue ?
Le vote pour la rue s'effectue-t-il de la même façon que celui pour la victime ?
Que se passe-t-il si l'amoureux traître d'un Loup-Garou est désigné comme victime ?
> En gros, celui qui récolte le plus de voix est tué, ça doit être majorité relative... (je ne suis pas très bon en droit ^^)
> Oui de la même façon, à côté de leur victime.
> Un Loup ne peut pas voter contre son amoureux, même dans l'antre. Après, si les autres loups tuent l'amoureux d'un des leurs, c'est pas d'bol pour le loup amoureux ^^' qui devra essayer de les faire changer d'avis.

Citation :
S'ils votent l'un contre l'autre, que se passe-t-il ?
> Je leur redirais tout simplement qu'ils ne peuvent pas et que c'est comme si ils ne votaient pas (je n'afficherais pas ces votes à la fin).

Citation :
Si le Loup-Garou a tort, qui meurt ?
> Le loup qui a tort ^^

Pour les absences, j'ai simplifié : Si au bout de 2 phases de jours consécutives la personne n'a rien fait, elle sera remplacée/foudroyée, tout simplement.
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Charte de la Citadelle [Règles] Charte de la Citadelle EmptyMar 16 Avr 2013 - 9:37

Spirit Thi'B a écrit:
Si il y a égalité, 24 heures.
J'aurais mis un peu moins pour que les Loups-Garous puissent faire leur choix.

Spirit Thi'B a écrit:
> En gros, celui qui récolte le plus de voix est tué, ça doit être majorité relative... (je ne suis pas très bon en droit ^^)
C'est cela Razz

Spirit Thi'B a écrit:
Pour les absences, j'ai simplifié : Si au bout de 2 phases de jours consécutives la personne n'a rien fait, elle sera remplacée/foudroyée, tout simplement.
C'est quand même long mais soit.
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Charte de la Citadelle [Règles] Charte de la Citadelle EmptyMar 16 Avr 2013 - 18:05

Citation :
J'aurais mis un peu moins pour que les Loups-Garous puissent faire leur choix.
Hum 12 heures ça semble un peu juste, tout le monde ne se connecte pas à 9 heures du matin...
Sinon je peux faire en sorte que ce soit le vote du maire qui décide de la victime directement ? Ca rendrait le maire assez cheap, surtout s'il est loup mais bon...

Citation :
C'est quand même long mais soit.
Si il y a des remplaçants dispo, le remplacement pourra être fait plus tôt aussi ^^

Citation :

Oui mais quelle liste ?
Des charmés de la nuit ? De tous les charmés ? De tous les charmés encore en vie ?
De tous les charmés vivants ou morts; j'ai précisé.
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Charte de la Citadelle [Règles] Charte de la Citadelle EmptyMer 17 Avr 2013 - 11:28

Spirit Thi'B a écrit:
Hum 12 heures ça semble un peu juste, tout le monde ne se connecte pas à 9 heures du matin...
Ce n'est pas un problème.
Je veux simplement que les Loups-Garous puissent choisir leur victime en connaissant les rôle et nom de la victime du bûcher.


Spirit Thi'B a écrit:
Sinon je peux faire en sorte que ce soit le vote du maire qui décide de la victime directement ?
S'il n'a pas voté contre les joueurs à égalité, tu fais quoi ?
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Charte de la Citadelle [Règles] Charte de la Citadelle EmptyMer 17 Avr 2013 - 12:24

Citation :
S'il n'a pas voté contre les joueurs à égalité, tu fais quoi ?
Ben justement, celui pour qui le maire a voté meurt, même si il ne fait pas parti des joueurs à égalité. Mais bon ça ferait un peu trop abusé, on va mettre le délai des 12 heures ^^
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Charte de la Citadelle [Règles] Charte de la Citadelle EmptyJeu 18 Avr 2013 - 8:56

N'oublie pas de me répondre dans le sujet des rôles.

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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Charte de la Citadelle [Règles] Charte de la Citadelle EmptyMar 30 Avr 2013 - 9:53

Est-ce que ce serait possible que tu donnes plutôt les résultats sous une forme plus ou moins semblable ? Ce serait beaucoup plus clair. (Et cela éviterait que l'on sache plus où moins dans quel ordre ont été faits les votes Smile !)

JOUR DES ELECTIONS
Spoiler:

JOUR II
Spoiler:
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Spirit Thi'B
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Charte de la Citadelle [Règles] Charte de la Citadelle EmptyMar 30 Avr 2013 - 16:53

Je ré-arrange dans un ordre totalement aléatoire Smile
Mais oui, je vais modifier ça pour que ça soit bien lisible.

EDIT : *Ordre aléatoire pour le Jour II. Je laisse l'ordre des votes pour le Jour I, l'élection du maire, car l'ordre des messages a été important dans ces élections.
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Message(#) Sujet: Re: [Règles] Charte de la Citadelle [Règles] Charte de la Citadelle Empty

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